レビュー

コージー オーガナイザー レビュー (PC)

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Cozy Organizer Promotional Art

コージー オーガナイザー は、パズル ゲームが楽しいものであるために、必ずしも精神的に厳しいものでなければならないわけではないことを示しています。基本的な知識を取り入れ、シンプルながらも心地よい療法的なアンボクシング エクスペリエンスを提供するために心を注ぎ、魂を注ぎます。そのエクスペリエンスは、他の同様のゲームに比べるとあまり理想的ではなく、コージーな組織ツールボックスではありませんが、時間が来たときにアイテムを効率的にアンボクシングするだけです。

確かに、A Little to the Left アンパッキング が、組織シミュレーションの分野で堅固な基準を確立したことは秘密ではありません。しかし、まだ探索できる分野がたくさんあります。コージー オーガナイザーの場合、モットーはおおよそ二つの半分に分かれています。一方は純粋に組織的なもので、もう一方は効果的なパズル ソルビング要素に依存しています。これら二つのコンポーネントをよくまとめていますが、時々自分の野心を理解するのに苦労しています。

コージー オーガナイザーは、組織シミュレーションの聖書から大きな葉を取り出します。その聖書は、代替の海で長い旅をした後、経験豊富なゲーマーが休むための浮き輪を生み出しました。その目的は、複雑な IP の厳しいタスクを、優しく作られたパズルと一緒に提供するための効果的なツールを提供することです。正直に言えば、それをとてもよく伝えていますが、時々正しいボックスのすべてにチェックを入れることができません。しかし、それについては後で説明します。

アンボクシング、ボトル入り

ランチボックス レベル

コージー オーガナイザーは、アンパッキングのようなゲームと同様の方法で展開され、キャンペーンのほとんどが、ベンディング マシンやピザ ベース、キャンディ ジャーまたはスタンプ ブックなどのさまざまなロケーションや混雑したスペースで、アイテムを手動で整理することを要求します。つまり、セット ピースをすべて適切に収容するまで、効率的にアイテムをアンボクシングするという、エクスペリエンスの主な部分です。

悪いニュースは、部屋を整理するプロセスが非常に満足のいくものであるにもかかわらず、最後の数分間 – 最終的なタッチを加えるということ – が少し惨めであるということです。実際、スペースにすべてのアイテムを追加した後、それらを編集または移動することはできません。これは、組織システムの目的をある意味で破壊することになります。また、ゲームは、アイテムがカラーソルに表示されるまで、作業するアイテムを表示しません。つまり、戦略的にアイテムを配置して、次のアイテムを予測することはできません。これは残念です。ゲームの予測不可能な性質が、エクスペリエンスの楽しさを奪います。

幸いなことに、コージー オーガナイザーは、独自のテーマとセット ピースを備えた多数のレベルを提供します。私はそれについて文句を言えません。しかし、プロセスにおける創造的なコントロールと透明性の欠如が、全体的なプロセスを損なっています。残念ながら、私はそれを振り払うことができません。

エラーの余地、あるいは

キッチン レベル

コージー オーガナイザーには、ライトなパズル ソルビングの要素がありますが、正直に言えば、それが特別に複雑であるとは言えません。アイデアはシンプルです。キャンバスにアイテムを追加し、サイズ、色、テーマなどに基づいてそれらを整理します。問題となるのは、次に割り当てる必要があるピースが見えないことです。残念ながら、これはある程度の混乱を引き起こし、特にレベルが最後のクリーンアップ プロセスの最後のセグメントでミスを修正するチャンスを与えない場合にそうです。残念ですが、小さな歯痛ですが、少しの努力と必要なホット フィックスで修正できるかもしれません。

以上を言えば、コージー オーガナイザーは、まだ甘いリラックス感のあるゲームです。確かに、A Little to the Leftほど魅力的ではなく、競合他社が提供する創造的な魅力に欠けているかもしれません。しかし、多数のレベル、パズル、オリジナルのセット ピースを提供し、考えるものを与えてくれます。もしかしたら、それで十分かもしれません。

判決

スタンプ ブック レベル

コージー オーガナイザーは、確かに組織的な側面で良い結果を出していますが、伝統的なアンボクシング シミュレーションであるアンパッキングと同じスロットに収まらないことがあります。主な理由は、創造的な柔軟性を線形なパズルと面倒な制約に置き換えることを選択するからです。間違ったことを言っているわけではありません。作業自体はとても楽しいものになるかもしれませんが、ほとんどの場合、否定的な側面が優勢です。特に、作業が頻繁に、自分で飾ることができるパーソナライズされたキュービーではなく、混雑した部屋に妥協することを強いる場合にそうです。

私はコージー オーガナイザーが満足のいくものではないと言っているわけではありません。ただし、創造的なコントロールの欠如か、ストーリーが短すぎるか、あるいは基本的なパズルが少なすぎるか、どこかで何かが欠けているように感じます。残念ながら、それは他のものより一段下です。残念です。なぜなら、確かにここには楽しめる組織シミュレーションがあります。ただし、最も優れた資産をいくつかの貧弱なデザインの選択と技術的およびグラフィカルな問題で汚しています。

すべての否定的な側面を考慮すると、コージー オーガナイザーは優れたツールキットになる可能性があります。まだそこに到達していませんが、もしも少しの努力を払って、皺を伸ばし、結び目を作ることができれば、私はそれが同じペデスタルの上に、同じ組織シミュレーションの仲間と一緒に自然な位置を見つけることができると思います。とにかく、そのように希望しています。

コージー オーガナイザー レビュー (PC)

創造性、鎖に繋がれた

コージー オーガナイザーは、確かに組織的な側面で良い結果を出していますが、伝統的なアンボクシング シミュレーションであるアンパッキングと同じスロットに収まらないことがあります。主な理由は、創造的な柔軟性を線形なパズルと面倒な制約に置き換えることを選択するからです。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。