レビュー
Contraband Police レビュー (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Contraband Police は、Quarantine Zone:The Last Check やPapers, Pleaseとともに国境検問所でその存在を示すゲームであり、観察型の探索ゲームではなく、独自の方法で高度にエンゲージメントのある社会的推論シミュレーションゲームとして優れています。コールドウォーがその共産主義的な物語の前面にあり、あなたは、国境の両側の利益に合った議題を持つルーキーの国境パトロール官として、閾値の中心に置かれます。
Papers, Pleaseと同様に、Contraband Policeはあなたを直接二重の戦いの最中に投入します。国境の足元には、乗客、観光客、そして犯罪ネットワークの長い手があり、それはあなたが文書を処理し、資格を分析し、誰が進む権利を得るか、誰が追い返されるかを決定することになります。しかし、問題は、わずかな判断の誤りが物語にバタフライ効果をもたらす可能性があることです。国境はパズルの小さな部分に感じられるかもしれませんが、世界中があなたの毎いちいちの動きを見ており、つまづくのを待っています。
Contraband Policeはパズルボックスのようなものです。1つの層を剥がすと、別の層が現れます。それはわずかに複雑になります。最初は、文書に正当な資格があるかどうかを確認するためのシンプルなスライダー機構を受け取ります。しかし、時間が進むにつれて、より複雑なセクションが現れ始めます。偽造はより一般的になり、スタンプのないもの、検査されていない貨物、宣伝にしかならない違法なパッケージなどが現れます。世界はあなたの手にあり、細部への厳格な目が唯一の正式な防衛線であることをすぐに実感します。
Contraband Policeの最初のセクションは、長くて退屈な検査の集まりに感じられるかもしれませんが、国境でのゲームは、そしてルーティーン自体は、面白いものです。また、新しい詳細、潜在的な容疑者、国境のアップグレードを実験するための多くの選択肢を提供するため、旅は面白いものになります。Quarantine Zoneと同様に、各シフトの後に検索を拡大するための多くの機会を解放し、さらに多くのカスタマイズオプションを提供します。これはシンプルなループですが、プロセスに多くのものを詰め込むことができます。

文書の検査プロセスは、高度にエンゲージメントのあるものであり、重大な驚きに満ちています。しかし、仕事の他の側面、つまり容疑者や密航者の追跡では、ゲームはそのリズムを失います。例えば、戦闘と運転メカニクスは、Papers, Pleaseのようなルーティーンとは異なり、創造的に詳細を分析し、幅広い推論テクニックを試すことを許すものですが、検査後のルーティーンからのステップは、残念ながらかなりぎこちなくて硬いものです。例えば、銃撃戦は硬くてパルスが感じられません。運転や容疑者の追跡も同様です。
国境手続きの整合性が欠けているため、Contraband Policeは、すべてを正しく行うシームレスな体験を提供することに失敗します。後半のプロセス、つまり運転と戦闘が、キャンペーンの小さな部分を占めるため、技術的なポリッシュの欠如を許すことができます。しかし、それは問題を引き起こします。なぜなら、それが没入感を損ない、頻繁にあなたを完璧な体験から遠ざけるからです。
硬さを脇に置いて、Contraband Policeは、八十年代の素晴らしいスナップショットを捉え、時代に合ったコールドウォーイメージ、真正のギャング文化、そして国境操作と密輸への厳しい重点を提供します。そこでは、私が不平を言うことができるものはほとんどありません。なぜなら、それは主題の根底に取り組み、信頼できる時代としてそれを認証するすべての力を尽くしているからです。確かに、それは多くの特徴を誇張しています。マイケル・ベイのような銃撃戦やカーチェイスなどですが、それはビデオゲームの自然なペアリングであり、ここではうまく機能しています。

Contraband Policeが国境検問所を複数のゲームモードで埋める努力をしていることは、大きな違いをもたらします。エンドレスモードやランク付けモードに加えて、完全なストーリーモードもあります。そこでは、2つの戦闘的な派閥、The RebelsとThe Motherlandと対決します。ストーリーモードでは、検査ツールのレパートリーを構築し、国境横断の陰謀に参加し、検問所の能力を段階的に開発する機会があります。また、探索するコンテンツが多くあり、検査する車両が数十台、貨物室が数多く、完璧なシフトグレードを目指して忙しく働くためのタスクが数多くあります。
全体として、ほとんどの貨物を尊重を持って扱う、非常に面白いゲームがあります。検査メカニクス、現実的なケースシナリオ、コールドウォー設定を支える信頼できる共産主義的な宣伝が含まれています。技術的な問題やおかしな点があるものの、それは自己完結型のシミュレーションゲームとしてうまく機能します。観察型の探索とファーストパーソンアクションシーケンスの両方を最もよく組み合わせた完全なゲームですか? いいえですが、同じタイプの検査ゲームの中では、より優れたものの1つです。正直に言えば、それはここでは大きな価値があります。
判決

Contraband Policeは、Papers, Pleaseの手法を取り入れて、コールドウォー風の素晴らしい国境ベースの推論シミュレーションゲームを構築します。多くの要素がコミュニズム体制に合致し、満足のいくループが面白くてエンゲージメントのある、ファーストパーソンのコールドウォー風のコクテールを作ります。技術的な問題があるかもしれませんが、信頼できるシミュレーションゲームを作ることに成功しています。頭の回転を促すものです。
複数のジャンルが組み合わさっているものがあなたの好みであれば、Contraband Policeはお金の価値があるでしょう。少ない欠点があるものの、利用可能なツールで仕事を完了する面白いシミュレーションゲームとして目的を達成します。ただそれだけの理由で、投資する価値があると言えるでしょう。