レビュー
Blood Dungeon レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)
Blood Dungeon は、手加減してくれるゲームではありません。実際に息をつく間すら取れば、部屋の中のすべての敵を倒したと思っても 、暗闇に常に別の敵が潜んでいる ことに気づくでしょう。コントローラーを少しでも手放すと、最悪の放屁雲でさえ永遠の呪いから救ってくれないという苦い結論に至ります。すべてが あなたを嫌い、どれだけ血の薬瓶を集めても同じ悲惨な状態から抜け出せません。しかし、要するにそれはローグライクな弾幕ゲームであり、生きようが死なんでも全く構わないのです。
ここには、吐き気を催すほどひどく醜い 弾幕があります。キャラクターはグロテスクで、武器 は奇妙、そして血に染まったバイオームを構成するほぼすべてが全くもって常軌を逸しています。古典的な美しさに恵まれたゲームではなく、その醜さを自覚し、むしろそれを受け入れるゲームです。主要な武器の一つが毒性のある放屁であることが、すべてを物語っています。ですが、再びそれが 設定しようとするトーンであり、真の恋人のように喜んで受け入れています。その間、部屋の他のすべての魂は、エネルギッシュな破壊球の核戦争後の放屁に嘔吐しています。
前述したように、Blood Dungeon はあなたの友達になろうとするゲームではなく、甘い道を用意して手助けを与えるようなゲームでもありません。そのローグライクな構造とランダム化された武器ホイール、セッション後のアップグレードや不揃いな能力により、基本的にあなたを深みへと投げ込み、世界が徐々に崩壊していく中で即座に学ばざるを得なくさせます。放屁したり、さまざまな方向にバスケットボールを投げつけたりし、やがて単なる粗野なジョークの標的であるだけでなく、人生にはもっと あることに気づくでしょう。
高オクタンの装飾と混沌としたアクションシークエンスで血が沸き、弾が汗のように流れるローグライクな弾幕クラシックのファンであれば、Blood Dungeon はまさに自宅のように感じられるでしょう。デザインは似通っており、主に怒りに任せて跳ね回り、弾丸や投射物を連射し、血液サンプルや骨の破片を集めて受動スキルや武器を強化します。ああ、これまでに確かに 見たことがあるでしょう。実際、Blood Dungeon は可能な限り目標に近いです。しかし、もちろんそれは悪いことではありません。場合によっては予測可能 かもしれませんが、概念的に退屈でも過度に攻撃的でもありません。
少数の群れのようなステージと手強いボス戦が並び、Blood Dungeon は二つの煙を吐く銃口と巨大な笑顔でクリシェに身を委ねます。バスケットボールから機関銃まで、効果的でありながらも意味不明な武器があり、ゲームは完全に装填された武器ホイールへのアクセスを提供します。このホイールの唯一の欠点 は、武器とアップグレードが常識外にランダム化されているため、最終的に何が手に入るか本当に 分からないことです。場合によっては、特定の脅威を排除するために特定の武器が必要になることもあります。したがって、最後まで生き残るつもりなら運が必要です。これは小さな不便ですが、特に魂を壊すほどではありません。
Blood Dungeonの基本的な目的は生き残ることです。各ラウンドが訪れるたびに、敵に地獄のような攻撃を浴びせ、スプライトの群れをかわし、血滴を集めて能力と受動スキルをさらに強化します。これは以前にも何度か見たことのあるシンプルな設定ですが、余計な装飾や不要な冗長性なし で機能するアイデアでもあります。要するに、六つのアリーナのうちの一つに入り、敵に弾丸や投射物を浴びせ、襲撃を生き延びるのに十分な資源を集めます。その際、水たまりやトゲ、致命的な罠といった環境的脅威を回避しながら進みます。

Blood Dungeonは混沌とした弾幕と大規模なローグライクプラットフォーマーのバランスを上手く取っており、楽しめる要素が豊富です。たとえ六つのアリーナしかなくても、各バイオームは独自のスタイル、障害物、挑戦を提供します。さらに、多数の武器や能力、骨ベースの属性を解放・強化できるため、リプレイ価値も高いです。再び言うと、これは醜い ゲームであり、ポストアポカリプスの荒野にある荒廃した洞窟のように滑らかで洗練されていますが、まさにそれが汎用的な兄弟作品と差別化する要因でもあります。
全体をつなぐ十分に広いハブエリアがあり、Blood Dungeon は戦闘間に足元を拭くのに適した場所を提供します。9 人のキャラクターをアンロックでき、さまざまなNPCと会話でき、さらに多様なアリーナ、能力、チャームを試すことができるため、常にダンジョンでまだ何か発見できる感覚があります。確かに、すべてを把握するのに少し時間がかかり、NPCは常に深い考察や明確なエネルギーを提供するわけではありませんが、これは私の細かい指摘に過ぎません。いくつかの問題を除けば、Blood Dungeon は徹底的に楽しい弾幕ゲームを提供します。時にかなり挑戦的でありながら、恥ずかしがり屋でありながらも醜いローグライクシューターのすべての要素を備え、重みのあるインパクトを与えます。
Verdict

Blood Dungeon は、その醜さを名誉の印として誇らしげに身に着けた、奇妙にグロテスクでありながら言葉にできないほど効果的な弾幕ローグライクシューターです。トリガー指を常に動かし、背中から有毒なガスの雲を吹き出させる方法を知っています。階層化されたアリーナ、型破りな武器と能力が容赦ない状況から無意識に注意をそらし続け、Messhofは再び数時間にわたりあなたを楽しませるできる 、そしてするだろう 魅力的な体験を提供します。言い換えれば、美しいものではないかもしれませんが、それは 少し違ったことに挑む反逆的なハイメイカーです。