レビュー
Beyond The Darkness レビュー (PC)
私は、小さなランプの温かくも悲しいほど不十分な炎にしがみつきながら、不気味に静まり返った古い家の部屋を歩き回っている。ああ、そうだ。ここには、私の最も無防備な恐怖の中心を見つけ出そうとする恐怖が潜んでいる。蛾が炎に寄り集まるように、それらは必ず私を見つけ出し、私と遠い地平線の間に立つ唯一の導きの光を消し去るだろう。ああ、私は必ずや、この絶望と不確実さが永久に続く空虚な廊下を、つま先立ちで進み続けなければならない。叶えられるべき夢があるからだ。私は必ずや家族を見つけなければならない。たとえそれが、悪夢のような活力と不吉な予感に満ちたこのウサギの穴の、さらに深くへと降りていくことを意味しようとも。そう、悪夢はかつてないほど激しい。しかし、この両手の間に抱く小さな炎一つで、私はBeyond The Darknessを旅し、私を拒む世界の深淵へと踏み込んでいくのだ。 率直に言おう、私をBeyond The Darknessの根源へと導いたのは、Little Nightmaresの、絵のように完璧に見える長いトンネルだった。暗中模索と言えるかもしれないが、それは不気味な質感が密閉された場所と融合する様子か、あるいは、他のより強大な存在やパズルに対して、自分が無力で居心地の悪さを感じさせられたせいだったのだろう。私をその道へと導いたものが何であれ、その源泉と描写との区別をつけることはほぼ不可能に思えた。もちろん、私が答えを見つけたいと思った疑問は、すべて非常に単純なものだった。Beyond The Darknessは、その存在と、その胎内の境界を覆う影との繋がりを断ち切るために、何をするのだろうか? その答えを見つけるためには、私はその先へ行かなければならなかった。光を灯さなければならなかった。
闇の中へ
Beyond The Darknessは、暗く歪んだ記憶が夜通し彼女を悩ませ続ける少女――ミリーの物語を描く。彼女の記憶は、非常に鮮明な想像力を持つ、ある似たような思春期の少女のそれと同様に、非論理的なアイデア、パズル、そして最も風味豊かなものさえも恐ろしい特徴のきらめきへと変える力を持つ悲痛な振る舞いが混在する領域への、恐ろしい入り口として機能する。この逃れられない世界で、ミリーには目的が与えられる。闇の中を忍び足で進み、家族の元へ帰る道を見つけることだ。そして都合よく、そこがあなたの旅の始まりとなる。闇の源へと向かい、影に潜む恐怖に対する一種の精神的防壁としても機能する、小さな炎のかすかな輝きを装備して。 このゲーム自体は、ほぼLittle Nightmaresの「ミリー」版と言える。各エリアが異なる物語――一種のポケットを伴い、プレイヤーは一連のユニークなテーマ、障害、パズルに取り組みながら、同時にプロットを厚みのあるものにし、非常に悲惨な物語の反対側へと到達するよう努めるのだ。しかし、袋を背負った少年や単なる黄色いレインコートに頼る代わりに、プレイヤーには別の道具が与えられる。ランプだ。この奇妙な小物は、回廊を導く力だけでなく、特定のパズルを解き、モンスターに対処し、そして概して都合よく正しい方向へとあなたを導くのを助けてくれる。そしてそれこそが、文字通りの意味で、トンネルの先の光なのだ。光と闇――お分かりだろう。
我が導きの光
先に述べたように、Beyond The Darknessは、少なくともある程度はリニアなゲームだ。それはあなたに、記憶のスクランブルされた断片の数々を押し付け、単にそれらの世界に深く潜り込み、比較的複雑なパズルの集成を解くことで、それらを再構築することを求める。これらの動的なパズルと障害の合間に、少し先の計画を必要とする他のタスクもいくつかある。例えば、印象的な猫とネズミの追いかけっこで、これは全体のキャンペーンのかなりの部分を驚くほど占めている。これら、ほとんどの(あるいは全ての)インディー・ホラーゲームのDNAにしばしば潜り込む、かなり一般的な決まり文句とは別に、探索、インタラクティビティ、そしてときおり解き明かすべき謎もそこそこにある。要するに、Beyond The Darknessには、由緒あるIPと同じ特徴が多く見られる――そしてそれは構わない。模倣は最大の賛辞なのだから。 もちろん、このゲームが完全に独創性を欠いていると言うのは、ここでは説得力のある議論にはならないだろう。結局のところ、Beyond The Darknessは多くの優れた特徴を正直に提示している――ランプのメカニックの使用は、間違いなくその最も重要な要素の一つだ。そしてそれだけでなく、本当に恐ろしいエリアのいくつかも含まれており、それらの多くは多くの質の高いセットピースによって推進され、言うまでもなくひどく多くの雰囲気的なノイズと視覚効果に支えられている。さらに、比較的短い旅の過程で体験する、素晴らしい恐怖の瞬間もたくさん(控えめに言っても)ある。あなたがこれまでに経験する最も怖いゲームだろうか? おそらく、そうではない。しかし、もしLittle Nightmaresがあなたにとってすべての条件を満たすなら、正直なところ、ここでは安心して任せられるだろう。
McGeeの香り
幸運なことに、Beyond The Darknessは、ぎこちないメカニクスや技術的な磨きの重大な欠如――あるいはその類のものによって、がっかりさせられることはない。実際、ゲームの悪夢のような場所の薄暗い部屋を何時間かかけて進んだ中で、私は称賛に値する洗練されたディテールとロアに浸ることができた。これらはどちらも、コントロールシステムとUIを非常にうまく補完していた。その点では、文句をつけるものは何も見つからなかった。 別の点では、ここにはアメリカン・マギーを思わせるある種のヒントが木目から滲み出ている。簡単に言えば、もしあなたがAlice: Madness Returnsの端っこをかじったことさえあるなら、Beyond The Darknessの内部世界の裂け目から染み出る多くのデザイン選択に、きっと首ったけになる可能性が高い。それはどんな意味でもマギーの歪んだ作品群の直接的な複製ではないが、その一方で、Aliceがこのゲームの主要な影響源の一つであったことは明らかだ。そして繰り返すが、それは構わない。
総評
Beyond The DarknessがLittle NightmaresやBramble: The Mountain Kingのような作品から一、二つの決まり文句を借りていると主張することは確かにできるだろうが、率直な真実は、このゲームには同類の注目に値するだけの十分な独自の魅力があるということだ。そう、それはより大きな、人形のようなホラーストーリーの連鎖の代表格かもしれない。しかし、同業者のカタログから一、二つの資産を利用することへの自然な執着にもかかわらず、しっかりした独立系ホラー作品として見た場合、Beyond The Darknessは間違いなく、このジャンルのつかの間の人気を担う主要な旗手であると指摘する価値はある。そしてそれは、よく知られたIPの通常の装いを含む作品の膨大な量を考えれば、大したことだ。 評価すべき点として、私はBeyond The Darknessにはいくつかの非凡なアイデアがあると確信している。そのうちのいくつかは、ゲームが必死に明らかにしようとしている不気味な雰囲気に直接関連している。それに加えて、また、満足のいく深みのあるパズル、記憶に残るモンスター、そして時折の飛び出すような恐怖のタペストリーさえも提供している事実を考慮すれば、子供の悪夢の内側への、よく焼き上げられた降下に必要なすべての適切な材料が揃っていると言えるだろう。それに対して私は、そうだね、称賛するよ、My Little Studio――君たちは見事に鍋をかき混ぜ、最も詳しいホラーファンには奇妙なほど馴染み深いながらも、素晴らしいインディーゲームのすべての付属品を備えた何かを創り上げることに成功した。 ある程度の決着をつけるために――そう、あなたは絶対にBeyond The Darknessを試すべきだ。結論として、それは、より良い表現に欠けるが、BrambleとIn Nightmareが出会い、もちろんGyltと――ご想像の通り――Little Nightmaresの紛れもないニュアンスをいくらか加えたものだ。そこには勝利の組み合わせがある。皆さん。
Beyond The Darkness レビュー (PC)
A Love Letter to Nightmares
Beyond the Darkness not only captures the beating heart of a conceptually terrifying world, but it also manages to come clean with some genuinely intriguing puzzles, characters, and even the occasional well-timed jump scare. Suffice it to say, if it’s an ode to Little Nightmares that you’re after, then you needn’t cast your light anywhere other than the harrowing quarters of this indie jewel.