レビュー
リインカーネーションの獣レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
私はリインカーネーションの獣を思ったよりずっと楽しんだ。ポケモンシリーズの開発元であるポケモンの開発チーム、ゲームフリークから来ているので、アクションRPGを魅力的であることを心配していた。しかし、彼らは全ての面で期待に応えた。
100年ごとに、リインカーネーションの獣が戻ってくる。世界を救うために、少女がポストアポカリプスの日本で最も危険な敵と戦う。彼女の側には、狼の相棒がいる。二本足の巨大ロボットに乗り、美しい植物や動物が周囲にあり、まるで枯渇しつつある世界のように見える。
この美しい世界で、20時間ほどの満足のいく時間を過ごすことができる。しかし、一部の部分は期待に応えていない。全体的な体験を損なうほどではないが。いつも通り、私はあなたのためにまとめてみた。
まず、枯渇

みんなが話している。みんなが心配している。枯渇は文明に取り付いて、元の姿を失わせている。緑を焼けただれたものに変え、動物を変異させて攻撃的になっている。ただひとり、少女が世界を救うために戦う。
しかし、問題がある。世界を救うために選ばれた少女も、枯渇の影響を受けている。彼女の狼の相棒も同じだ。二人は世界から追放され、互いに頼るしかない。厳しい旅の途中で。
リインカーネーションの獣を倒す前に、彼女は多くの手下と戦わなければならない。簡単な旅ではなかった。勇気を出して、剣を手に取り、狼の相棒と共にポストアポカリプスの4026年の日本に赴き、敵を一掃する。
絆は強い
ストーリーは良くも悪くも、普通だ。主人公のエマは感情がなく、過去の記憶もない。彼女は人と会話するとき、不気味に硬い。まるで人でないかのように。
しかし、それはストーリーの一部だ。彼女が感情を学び、処理する方法を知る。狼の相棒、クーが教えてくれる。友情と家族の絆を知る。最終的に、エマは初めての感情を表現する。私も涙が出た。
他にも、他のキャラクターがいる。カグラは、エマの専属シェフで、彼女の装備と健康をサポートしてくれる。他のNPCも、面白いストーリーを提供してくれる。エマとクーの関係は、特別な絆を感じる。
特に独創的ではない

もしかしたら、私はキャラクターの関係に強く執着したのかもしれない。ストーリー自体は、特に独創的ではない。若い主人公が、世界を救うために戦う。枯渇の影響を受けた世界を、元に戻すために戦う。私も、Wuchang: Fallen Feathersで同じストーリーをプレイしたことがある。
変異した生物は、印象的なデザインだ。エマの髪も、まるで蔦のようなもので、彼女はそれを使って敵を攻撃する。デザインの選択は、ストーリーと探索に独特のアイデンティティを与える。ただし、ストーリーのアークは、予測可能なものだ。ストーリーは、想像力や理論的思考を必要としない。長すぎるカットシーンも、面白くない。
20分は、カットシーンを観るのに長すぎる。アニメーションも、いつも面白いものではない。ただ、ゲームの他の部分は、特にアクションシーケンスは、素晴らしい。
スムーズに、華麗に

アクションシーケンスは、特に華麗だ。エマの動きは、優雅で、華麗だ。彼女の髪の流れや、殺戮のアニメーションは、ドパミンを大量に放出させる。クーも、戦闘に参加する。全てが、スムーズで、華麗で、残忍だ。
これが、リインカーネーションの獣が最も輝くところだ。アクションシーケンスは、単純で、直感的で、面白い。エマは、主に剣を使うが、遠距離攻撃も可能だ。戦闘システムは、直感的で、シンプルで、美しい。
ただ、敵の種類は、後半に少なくなる。同じボスと戦うこともある。ただ、戦闘システムは、特にパリィシステムは、面白い。パリィは、戦闘をマスターするための重要なスキルだ。
パリィ、スタン、キル
戦闘システムは、深い。スキルツリーは、広く、戦略的に設計されている。新しいスキルを解放し、アップグレードすることができる。戦闘は、単純で、直感的で、面白い。
敵は、初期の段階では、挑戦的だ。ただ、難易度を下げることもできる。パリィは、重要なスキルだ。パリィのタイミングは、難しい。ただ、パリィをマスターすることで、戦闘がより面白くなる。
スタンメーターは、敵を攻撃するための重要なメーターだ。スタンメーターを満たすことで、敵を攻撃し、倒すことができる。リインカーネーションの獣は、特にパリィシステムが、面白い。
クー

戦闘システムは、標準的だ。ただ、クーが戦闘に参加することで、戦闘がより面白くなる。クーは、エマの相棒で、戦闘をサポートしてくれる。クーは、敵を攻撃し、エマの健康を回復させることができる。
クーは、探索にも参加する。クーは、アイテムを発見し、エマの健康を回復させることができる。クーは、戦闘でも重要な役割を果たす。クーは、エマの戦闘をサポートし、敵を攻撃することができる。
クーは、エマの絆を深める。クーは、エマの戦闘をサポートし、エマの健康を回復させることができる。クーは、リインカーネーションの獣の重要なキャラクターだ。
判決
リインカーネーションの獣は、特に面白い。カットシーンは、長すぎる。エマは、感情を表現しない。アニメーションも、いつも面白いものではない。ただ、戦闘は、特にパリィシステムが、面白い。
リインカーネーションの獣は、ストーリーが、特に独創的ではない。エマとクーの関係は、特別な絆を感じる。戦闘は、単純で、直感的で、面白い。リインカーネーションの獣は、特にパリィシステムが、面白い。
リインカーネーションの獣は、特に面白い。戦闘は、単純で、直感的で、面白い。パリィシステムは、重要なスキルだ。リインカーネーションの獣は、特にパリィシステムが、面白い。後半の敵の種類は、少なくなる。ただ、戦闘は、特にパリィシステムが、面白い。
リインカーネーションの獣は、特に面白い。戦闘は、単純で、直感的で、面白い。パリィシステムは、重要なスキルだ。リインカーネーションの獣は、特にパリィシステムが、面白い。リインカーネーションの獣は、後半の敵の種類が、少なくなる。ただ、戦闘は、特にパリィシステムが、面白い。リインカーネーションの獣は、特に面白い。戦闘は、単純で、直感的で、面白い。パリィシステムは、重要なスキルだ。リインカーネーションの獣は、特にパリィシステムが、面白い。