レビュー
Bar After Bar レビュー (PC)
Peak, Only Up Rush, そしてTrials Fusionのひとしずくが合体し、怒りを誘う酒を完璧に醸し出す奇妙に酔わせる協力型シミュレーションを作り上げた。その中で、5人の無謀なドライバーが必死に、酔っ払って巨大な山の頂上の座席を目指す。盲目的に酔っ払い、社交的にも不器用なOneMan Timはシンプルな疑問を照らし出す: 酔っ払った村のバカはどこまで進めるか、魂に燃える怒りで臓器が飛び出すまでに。結局、あまり遠くは行かないようだ。
Bar After Bar, このタイトルが笑いながら示すように、マルチプレイヤー空間で裏カウンターの自家製リキュールを提供するゲームで、ついに主流へと足を踏み入れた。ゼロパーセントの飲み物を棚に入れるつもりはなく、テキーラがアスファルト、氷、ゴム入りミキサーと一緒に飲まれると変化をもたらすことを証明しようとしている。RV There Yet? やHow to Fish, と同様に、ハイオクタンのようなアクションをブレンドし、胃を揺さぶり、精神を最高点に保つカクテルを作り出すことを目指している。問題は、これが心地よい味わいになるか、あるいは舌先に苦味を残し、精神的かつ肉体的にクラッシュしたくなるかだ。さあ、語り合おう。

アルコールの影響下での運転はデリケートなテーマであり、決して推奨できるものではない。Bar After Bar は例外として扱われるべきだ。RV There Yet?がタバコへの奇妙な執着を持つように、ニコチンが有害であることは分かっていても、やむを得ず受け入れるのと同様に、アルコールもチェックポイント間の往復を可能にする唯一の手段として前面に出されている。車に乗り込み、山脈を大胆に曲がりくねらせ、さまざまな飲み物を醸造・配布して「気分」を高めるというシンプルなタスクが課される。
Bar After Barでは、白ラムとコーラを大量に飲むことが重要な要素ではあるが、必須ではない。実際の目的はもう少し単純で、車輪を操作するために酔っ払う必要はない。むしろ、友人と一緒に車の前席で様々なスピリッツを混ぜ合わせ、障害物や氷で覆われた峡谷といった過酷な世界を共に登っていくことが推奨されている。もちろん、仲間に自作のジュジュを投げつけることもできる——これはハードリキュールの力で相手の運転挙動や現実感覚を変えることができる。ただし、必須ではない。Mixologyは氷を砕く効果的な手段だが、山頂に近づくための燃料でもない。まあ、そういうこと。

Bar After BarはTrials風の障害物コースであると同時に、ミキソロジー入門でもある。大部分で、物理演算により制御が極めて困難な車両で煩わしい環境ハザードに挑むことになる。アルコールを使えば新たなアイディアを試し、ゲームプレイを変えることができ、ラム、テキーラ、ジンが主な武器となる。例えば、ピニャコラーダのようなカクテルを作って配布すれば、受け取った側の視界がぼやけ、色が眩しいパターンに変わるだろう。要するに、アルコールは悪いが、同時にチームを結束させる唯一の要素でもある。
言うまでもなく、ここには味覚を刺激し、自信を削ぎ、そして少し狂わせる大胆な怒り系ゲームがある。たとえばDrivingは頭痛の種であり、滑りやすい斜面を荒い4×4で高速走行するのも同様に苦痛だ。唯一、棘のように感じないのはミキソロジー要素だ。ゲーム自体が多数のレシピを提供し、山の頂上へと必死に登るにつれて新たな材料が解放され、酔っ払った精神を和らげる機会が増える。紙上ではシンプルな概念だが、4人の友達と一緒に見ると、意外に面白くなる。もちろん、最後の一杯のウォッカを飲むのは自分だ。

ほとんどのギミックと同様に、Bar After Barにも限界がある。最初は楽しくても、山を登り続け、オンボードの調合を試すうちに徐々に魅力が薄れる。マルチプレイヤーゲームの多くと同様に、仲間との相性や自分で作るサイドクエストが重要になる。単独プレイではやや退屈で繰り返しが目立つが、適切なチームがいれば数時間を簡単に失うことができる。
もちろん、このゲームはプラットフォーミング領域で何度も目にしたことがあるだろう。概念的には非常にシンプルだ。ミキソロジー要素は基本的ながら体験に余分な層を加えてくれる――これは大きな利点だ。とはいえ、Bar After Barは軽いギミックを伴う教科書的なプラットフォーミングゲームであり、独創性で賞を取ることは期待できないが、短時間なら十分に楽しめる。最悪の二日酔いも残すが、誰が頭痛を嫌わないだろうか?
Verdict

Bar After Barは怒りを誘うプラットフォーミングにパーティー向けミキソロジーを加え、視覚的に酔わせるほどの挑戦的体験を提供する。ギミックが多く内容面で不足しているものの、志を同じくする友人数人と共に楽しむ分にはかなり面白い。確かに飲み込むのは苦い薬のようで、二日酔いの頭痛を招くが、奇妙なほど昼飲みが良いアイデアに思える氷破り体験でもある。
白ラムとTrials風障害物コースを組み合わせるというアイデアに賛同できるなら、Bar After Barで車内バーから怪しげなスピリッツを飲み干すのはきっと楽しめるだろう。もちろん、単独で挑むのはやや憂鬱なのでおすすめしないが、3、4人の友達とならずっと楽にクリアでき、何度でも挑戦したくなる――ただし酔っ払わない程度に。