レビュー
アスキャンドトゥーゼロレビュー(Xbox Series X/S&PC)
ああ、はい。昔からある疑問です:過去に戻って歴史を変えるべきか、未来に旅するべきか。子供の頃は、過去の間違いを修正したり、歴史を目撃したりしたいと考えていました。大人になると、その疑問はより重みを持つものになります。私は過去に戻ることを選びますが、過去の選択を取り消すためではなく、辿らなかった道についての好奇心を満たすためです。
Flyway Gamesは、アスキャンドトゥーゼロというタイムトラベルをベースとしたSFアクションローグライクゲームで、そのような空想に応えています。ローグライクゲームは誰にでも合わないかもしれませんが、アスキャンドトゥーゼロには、腕を組んで説得するような要素があります。カワイイチビとボクセルアートスタイルを使用して、SFの世界に引き込んでくれます。次に、タイムトラベルを使用して、人類を絶滅させてしまう予定の近い将来の世界を救います。しかし、ここで使用されるタイムトラベル概念は、通常のゲーム的なトロープではありません。代わりに、タイムトラベル能力を使用できる時間は30秒だけです。
さて、アスキャンドトゥーゼロについてのより包括的なレビューに同行しましょう。それにより、あなたはこのゲームが自分に合っているかどうかについて確信を持つことができます。
最後の生存者

ロボットの侵略により、ほとんどの人間が絶滅したとき、あなたは人類の最後の希望となる存在です。解決策は、タイムトラベルマシンに乗り込み、過去を変えることです。しかし、タイムトラベルマシンには条件があります。30秒しか機能しないからです。その後、ハブで集まり、救出した生存者と一緒に徐々にレベルアップします。
また、ランでリソースやアップグレードを集めます。これらは、武器、装備、スロット、ベースステータスのアップグレード、次のランのモディファイアーなど、幅広いものがあります。これにより、次のランでより準備が整った状態で出発できます。より良いリソースと装備を持つことで、最終的に世界を救うことができるという希望があります。
そこに、ローグライクループが必要です。アスキャンドトゥーゼロの再実行を理解するために。試行錯誤のループで、試み、失敗、そして前よりも強く戻ってくるというループです。時間の経過とともに、より高いレベルを解放し、より強い敵が出現します。しかし、より良いリソースとアップグレードも得られます。そうしてサイクルは続きます。
アスキャンドトゥーゼロの違い

これは以前から聞いたことがあるサイクルです。別の設定、別の目的、別の使命で。 ヘイデスのようなゲームは、豊富な物語と複雑なキャラクターで魅力的です。 アスキャンドトゥーゼロは、その点では後ろに下がります。確かに、タイムトラベルストーリーとSF要素があります。ロボットが地球を侵略し、ほとんどの人間を絶滅させました。
それに応じて、シンセウェーブのサウンドトラックを楽しむことができます。戦闘の際には、より激しい戦闘の際には、穏やかなメロディーとアップビートなパンクとロックに切り替わります。視覚的には、チビとボクセルアートスタイルを混ぜた未来的なアートスタイルを見て楽しむことができます。チビ アニメキャラクターと ポストアポカリプス世界の間には、異なる雰囲気がありますが、メッセージは同じです。生存と最後のチャンスについてです。
したがって、アスキャンドトゥーゼロは、サバイバルライクなローグライクシステムを実現しています。毎回のランはリスキーです。失敗する可能性と死を免れる可能性は同じです。必ずしも難しい戦闘システムではありません。オートバトルですから。しかし、タイムリミットには学習曲線があります。
時を止める

これは非常に短い時間です。ロボットやクモの波を一掃するには、たった数秒しかありません。どんな時でも、大量の敵があなたに迫ってくる可能性があります。オートファイアは助けます。 アスキャンドトゥーゼロは自動で敵を狙い、攻撃します。爆発やパーティクルエフェクトも素晴らしいです。しかし、あなたは完全にアイドル状態ではありません。
あなたはキャラクターの動きを制御し、敵の攻撃から避けるのに役立ちます。また、レベルを探索し、貴重なアイテムを探すのにも役立ちます。 アスキャンドトゥーゼロが際立つ点の1つは、時間を止める能力にあることです。これは強力な能力ですが、注意が必要です。時間を止めた状態では、敵の攻撃を避けることができません。
代わりに、敵が倒されたときに時間を止めたいと思います。そうすれば、敵が落としたアイテムやリソースを集めることができます。画面の中を移動し、アイテムを集めます。しかし、同時に、この能力を使用して、迫り来る危険を回避するためにキャラクターを再配置することもできます。そうでなければ、あなたの主な焦点は時間制限の管理に置かれることになります。
時計は刻みを刻む

ラン中の時間はとても速く経過します。しかも、ランが必要以上に長く続かないようにするため、デベロッパーがとても賢いことをしました。 オープンワールドRPGや アドベンチャーゲームは、10時間以上続くことがありますが、ローグライクゲームは短い時間の楽しみに適しています。ランはとても速いので、すぐにレベル20,000に達することになります。
ただし、面白くないことはありません。毎回のランには厳格な時間制限があり、常にプレッシャーをかけ続けます。時計は常に刻みを刻んでおり、レベルをできるだけ速くクリアする必要があることを思い出させてくれます。しかし、もっと楽しいのは、時間制限を操作できることです。ラン中の時間制限を延ばしたり、すべてのランの30秒の制限を増やしたりできます。
最も簡単な方法は、時間を止めて戦略を立て直すことです。これは、好きなだけ行うことができます。移動し、レベルアップするためにリソースを集めます。強い敵やボスと戦うために、時間内に戦略を立てることができます。また、ラン中にはテクノロジーチップを集めることができ、時間制限を延ばすことができます。
新しいランを開始する前に、リソースやアップグレードを使用して時間制限を延ばすこともできます。したがって、 アスキャンドトゥーゼロのゲームプレイでは、リソース管理が重要な側面となります。
レベルアップ

敵を倒すことでキャラクターをレベルアップできます。しかし、プレイスタイルや好みに応じた特定のビルドを作成することもできます。これは、ハブで行われ、リソース管理とキャラクタービルドに深く潜り込むことができます。ベースステータスを確認し、どれが強化する必要があるかを見つけることができます。たとえば、難しいボスに立ち向かうために、パッシブスキルが必要になるかもしれません。
それは、アスキャンドトゥーゼロが一貫して、そして確実に情報を提供してくれる点が素晴らしいです。いつでも、リソースやアップグレードを使用できる状態になります。それらは、剣術マスター、銃器職人、または海賊のようなキャラクターを作成するのに役立ちます。これらは、ミッションで救出したアバターを介してアンロックされ、独自の役割を持つプレイ可能なキャラクターになります。
これらは、ストーリーアークのもう1つの重要な側面です。ミッションで人々を救い、 апокалипсисの間に死んでいたはずのキャラクターを解放します。ただし、彼らのキャラクターにはまだ十分な紹介や個性がないため、長く記憶に残るような愛着を持つことはできません。物語は、基本的に連続するランの理由を提供するために使われます。最終的に、タイムトラベル要素も、物語の前提を開始する役割を果たします。
評価

しかし、それは問題ありません。面白いゲームプレイがある場合、物語がシンプルであることは許容できます。ローグライクジャンルでは、数分間の楽しみができるゲームを探しています。 アスキャンドトゥーゼロ は、そのようなゲームです。レベルをクリアするには数秒しかかかりません。しかも、数秒の間に、目立った進歩を見せます。
レベルを登ることは、汗を流すことなく可能です。常に報酬が供給され、ランは無駄にはならないでしょう。報酬は、キャラクターを強くするのに役立ちます。より強い敵と戦うために、強さが必要です。
ある程度のプレイヤーは、自分で狙いを定め、自分で撃つことを好む場合、オートバトルシステムに問題があるかもしれません。フリーな狙いを使用するオプションはありますが、特に熟練したものではありません。ただ、敵の方向に向けて狙いを定めれば、問題は解決されます。
しかし、私は、戦略を計画するのに十分な時間を費やしていることになるでしょう。30秒の制限は、世界を救うには十分ではありません。したがって、ラン中の時間制限を延ばしたり、全体的な時間制限を延ばしたりすることに努力を費やすことになります。レベルアップも、戦略的な側面の1つです。
ただ、武器や能力、ベースステータス、ガジェットを組み合わせるのではなく、次のアイテムをキャラクターのビルドに追加するのではなく、キャラクターのビルドにシナジーを見出す必要があります。アバターは、さまざまなビルドを試すことができます。 アスキャンドトゥーゼロのレベルをクリアするためのあなたの好みの方法が、すぐに形になります。限られた時間のあるプレイヤーにとって、爆発的な、速い、サバイバルライクなローグライクゲームを好む人にとって、楽しい時間になるでしょう。