レビュー
エイリアン:ダークデサントレビュー(PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)
殺戮行為はほとんど楽しくない。獲物が簡単に倒れる場合、たとえばハエのように。だが、狩人が狩られるようになるとどうなるか。長い間、人間は他の種を支配してきた。ゲームもほとんど同じものを繰り返している。
しかし、時折、エイリアン:ダークデサントのようなゲームが現れ、プレイヤーを限界まで追い込む。新しいリアルタイムストラテジーゲームで、XCOMと同じレシピを採用し、エイリアンフランチャイズのダークでSF的な宇宙を維持している。結果は、見るべきゲームで、毎回のターンが悪夢のような恐怖を引き起こし、迅速な行動を要求する。ここでは、エイリアン:ダークデサントレビューで、良い点、悪い点、醜い点(ある場合)を分析し、RTSが時間をかけるに値するかどうかを判断する。
終焉

エイリアン:ダークデサントのストーリーはかなり面白い。エイリアンの侵略の新しい解釈で、恐ろしいエイリアンの大発生が月の惑星レテに起こる。コロニアルマリーンを除くすべての生物、プレトリアンからフェイスハガーまでエイリアンの女王まで、ウェイランド・ユタニ社の植民地の中を徘徊し、獲物を探している。人間は崩壊しつつある船に自分たちを閉じ込めている。
彼らの唯一の救いは、4人のハードコアコロニアルマリーンで、彼らは時折エイリアンが居着かないようにするために送り出される。同時に、彼らは食料、医療用品、船を修理するための工具などの資源を基地に戻す必要がある。
コロニアルUSSオタゴがもともとレテに不時着したと仮定すると、計画は修理するための十分な資源を取り戻して、安全のために別の惑星に離陸できるようにすることだと思われる。すべてこれらは、チュートリアルとしても機能するシネマティックなプロローグで詳細に説明されている。かなりデセントで、面白い文章と配信が特徴だ。何度か不自然な瞬間があり、声が似ている。少しウィットを加え、賞を受賞するようなパフォーマンスを提供することができたらいいのだが、今の脚本で十分だ。
装備しておくか、撃たれるか

先に進むと、プロットは予想外の転折を辿る。ミッションの形式で構成されており、プレイヤーはマリーン(個々の兵士ではなく、ユニットとして)にコマンドを出す必要がある。常に彼らは一緒にいる必要がある。そうでない場合、孤立した兵士は攻撃に対してより脆弱になる。徐々に、彼らはさまざまなエリアを調査するが、これらは非常に広いものではない。むしろ、植民地の一部である。新しいエリアごとに、新しい資源を入手する機会がある。ただし、そこでは蜂が待ち伏せている可能性もある。
幸いなことに、60メートル以内のあらゆる動きを追跡できるモーショントラッカーが利用できる。エイリアンとの銃撃戦に参加したいと思うのは簡単だ。自分の技を見せることができる。ただし、エイリアン:ダークデサントは、隠密性を推奨しており、理由もある。まず、各攻撃はあなたの部隊のストレスレベルを消費する。勝利するかどうかは関係ない。ストレスレベルが高いと、部隊はあなたのコマンドを無視し、無秩序に発砲する。同時に、無秩序に発砲し、より多くのアmmoを消費する。最終的には、自分たちで自分たちを殺してしまう。
次に、エイリアンへの攻撃が近くのハチの群れにあなたの存在を知らせる問題がある。彼らは、死者の軍団の女王や、グレートウォールのように、互いに呼び合う。数秒以内に、エイリアンの群れがあなたに全力で襲い掛かってくる。信じられないほどあなたを圧倒する。実際、からかうために、エイリアンの攻撃性の増大を表すタイマーが開始される。エイリアンの群れがあなたに襲い掛かってくる。逃げることはできない。
安全よりも優先

ハチの群れを偶然に刺激してしまった場合にどうすればよいのか。そうなることは少なくとも1回または2回あるだろうが、準備しておく必要がある。そうでない場合、エイリアンを倒すことができない。うまくいけば、あなたの部隊は自動的にエイリアンに発砲し、距離を保とうとする。ただそれだけでは不十分だ。スキルメニューを開き、より広範なAOEダメージのために抑制射撃を使用することができる。利用可能な他の武器もある。たとえば、グレネードやショットガンを近距離で使用できる。ここで、あなたのストレスメーターは低下し、コマンドポイントも低下する。
あなたの部隊がナプロレブの錠剤を持っている場合、それを服用してストレスを軽減できる。あるいは、安全な部屋を見つけてドアを溶接して、短時間の休憩を取ることができる。安全な部屋は、頻繁に利用する必要がある。そうでない場合、部隊が戦闘に適していることを確認する必要がある。
あなたの部隊が90%のミッションを完了したとしても、時には、基地に戻って資源を補充し、部隊を回復させる方がよい。自動セーブを使用して、後で戻ってくることができる。ただし、別の要素もある。エイリアンとの次の遭遇は、前回よりもひどい。正直、面倒なことになる。そういうときに、自分に思い出す。そこに、このゲームのプレーヤーを緊張させる性質がある。すべてのこれらの災難を避けるために、基本的なルールとして、可能であればエイリアンとの遭遇を避けることが必要だ。代わりに、カバーのスポットを使用して隠れ、エイリアンの周りを回り込む。
驚きの要素

あなたに効果的に作用するすべての要素は、実際に恐ろしいゲームを作り出す。エイリアンとの遭遇は、すでに勝った戦いのように見えるかもしれない。ただし、最も激しい戦いになる。部隊はその代償を払わなければならない。同時に、ミッションの目的を完了する必要がある。ショートカットはできない。何度か、目的は多層的で、完了するまでに数日かかる。休憩を取ることを選択した場合、エイリアンはさらに攻撃的になり、より感染的になり、より執拗になる。遅くなることはできないミッションだ。
これが進歩が重要な理由だ。幸いなことに、部隊を時間の経過とともに強化できる。常に、身体的および精神的健康の回復から始める。新しいスキル、ギア、武器などで彼らを強化する。ミッション中に資源を入手することが重要な理由だ。同じ資源が新しいスキルのロックを解除するからだ。
チームワークは夢を実現する

後で、部隊メンバーをクラスに配置できる。セージャント、ガンナー、メディック、レコン、テッカーのクラスがある。各クラスには、ユニークなスキル、強み、弱みがあり、ダイナミックなゲームプレイ全体に考慮する必要がある。
たとえば、ガンナーは火器の専門家で、誰よりも優れている。一方、レコンは安全なパスや廊下を発見して、不要なエイリアンの遭遇を避けることができる。敵もより多様化し、人間の攻撃者も含まれる。したがって、部隊のレパートリーを適宜調整する必要がある。
エイリアンへのオマージュ

他のアダプテーションは、1992年のエイリアン3やエイリアン:アイソレーションのように、エイリアンフランチャイズに正義を与えている。現在、エイリアン:ダークデサントもその仲間に入った。ダークで、不気味な、SF的な宇宙を忠実に再現している。特に、狭い廊下や通路の照明の戦略的変化は、いつエイリアンが飛び出してくるか、または近くにハチの群れがあるかを予測できないようにしている。もしかしたら、近くにハチの群れがあるかもしれない。
判決

エイリアン:ダークデサントは、XCOMのようなゲームからアイデアを借用して、エイリアンの侵略の独自の解釈を創造した、すばらしいRTSゲームだ。ゲームプレイはおなじみだが、最も熟練したベテランでも、このゲームのルールを学ぶのは難しい。そういう特徴が、プレイヤーを引き付ける。常に強いとは感じない。時々、安全な場所に撤退し、傷を舐め、強化してから戻ることができる。各ターンは、プレイヤーに自分自身を追い込む挑戦を与える。簡単な殺戮からエイリアンの群れとの激しい戦いへの瞬間的な移行は、エイリアン:ダークデサントの最大のスリリングな要素のままだ。単独でプレイする場合、エイリアンを倒し、生存闘争するために、さまざまなツールやリソースを利用できる。
唯一の欠点は、テクスチャのポップインやポップアウトに関するいくつかのバグの報告だ。ドアが閉まらない。PC版のプレイ不可能な問題もある。もし、これらの問題が次のパッチアップデートで修正されれば、エイリアン:ダークデサントは、間違いなく、史上最高のRTSゲームの一つになるだろう。
エイリアン:ダークデサントレビュー(PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)
独自のパーティー
エイリアン:ダークデサントには、愛すべき点がたくさんある。RTSジャンルの新鮮で楽しい解釈で、現代のバグハントの連続的な流れを維持している。ゲームの学習曲線はかなり急であるが、ルールを覚えたら、緊張したが非常に満足のいくプレイ体験が数時間続く。