私達と接続

レビュー

Alan Wake 2 レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5 & PC)

公開済み

 on

アラン ウェイク 2 プロモーション アート

Remedy Entertainment 2010年代への続章に向けて、XNUMX年間の大半は私たちを緊張させ続ける アランウェイク 理想的ではありませんでした。 しかし悲しいことに、この眠ったままのサバイバル ホラーの制作チームが、ついに最新作で切り札を打ち出しました。 よく 遅れた続編、 アランウェイク2。 問題は、待つ価値があったのか、それともそれ以上だったのか、それとも美しく書かれた原稿にインクの汚れがついたのか、ということです。 それに答えるには、芸術と文学が時間と空間を操作する超自然的な次元である「ダーク プレイス」のルーツに戻る必要があります。

確かに、古い懐中電灯と羽根ペンを使わなくなってからかなりの時間が経ったので、不気味な領域の中心に戻るのは、控えめに言っても、一種の非現実的な経験でした。 そうは言っても、ジャケットスポーツの作家の終わりのない苦境に戻ることは、たとえそれが途中で一連の新しいキャラクターやストーリーアークと道を横切ることを意味したとしても、最初から掘り下げて掘り下げたいと切望していた帰郷でした。

ウェイクの最新タイプライターのキーを初めていじってから十数時間経ちましたが、それだけの価値はあります。 ただ 最初の質問に光を当てるための決定的な答えの草案について、魅力的な続編か、それともインクのしみか? Remedy Entertainment の長らく失われていた最新の復活について詳しく見ていきましょう。

大惨事の余波で

アラン ウェイク 2 のアラン ウェイクのクローズアップ画像

最初のエンディングなら アランウェイク まだ頭の中で少しぼんやりしているなら、これだけは知っておいてください。この物語は、名ばかりの主人公であり、高く評価されている作家が、本質的に妻のアリスを暗い場所から引きずり出す原稿を書くというところで終わりましたが、その代償として自分自身を閉じ込めておくという代償を払ったのです。事実とフィクションの間を駆け回る終わりのない悪夢。 さて、数え切れないほどの改訂と完全な書き直しにもかかわらず、Alan は依然として 非常に 驚くべきことに、続編はそこから始まります。

の始まり Alan Wake 2 物語は現代のブライト フォールズから始まります。ここは、アランが意図せず投獄されている地獄のようなダーク プレイスの震源地であり、煙幕です。 ただし、最初の数時間は、懐中電灯を振り回す新しいキャラクター、つまり、大規模な儀式的虐殺に関連する多数の犠牲者を調査するという不運な任務を与えられた FBI 捜査官を見つめることになります。 かなり恐ろしいことだと思いませんか? さて、大惨事の後、エージェント サーガ アンダーソンは、かつてはのどかな町だった町へ冒険に出て、基本的に手がかりをつなぎ合わせて掲示板のようなものを形成しなければなりません。デイジーチェーンに使用できる、適切な思考の決まり文句の網です。出来事と証拠を組み合わせて、当面の根本的な問題のより明確なイメージを構築します。

何が素晴らしいのか Alan Wake 2 それは、あなたがすべての動作をすでに実行していること、そしてあなたがすべての答えを備えた歩き、話し、知識のタペストリーであることを自然に想定していないことです。 むしろ、物語の冒頭部分は、ペースの良いストーリーテリングではないにしても、元の物語に戻る小さな詳細を通じて、あなたを落ち着かせることを目的としています。 そして その後、 一度落ち着いて考えをまとめたら、すべての地獄が解き放たれます。なぜなら、そうしないのでしょう?

事実とフィクションを分ける

アラン ウェイク 2 のブライト フォールズの交差点に立つサーガ アンダーソン

ほとんどの場合、 Alan Wake 2 あなたは、事実とフィクション、つまり互いに重なり合ったり融合したりする XNUMX つの平行世界の間であなたをぶらぶらさせます。 アランがコルドロン湖に閉じ込められ、サーガが徐々に異次元からダーク・プレイスに流入しようとしているため、すべてがかなり奇妙になり、しばしば少し混乱することさえあります。 しかし、それが原因です Alan Wake 2 それが魅力的なマスタークラスです。 葉 あなたは答えよりも多くの疑問を抱えており、多くの場合、可能性と結果の終わりのない網の中に全力を尽くしてあなたを誘い込みます。 そして結局のところ、そのパターンはその後も存続しました 17 これは、率直に言って、ストーリー重視の一流ゲームのすべてがやり遂げることができるわけではありません。

続編が XNUMX つの独自の視点に分かれているという事実は、それぞれのキャラクターが独自の強み、弱み、苦境、目標を持っているという事実だけで、前作の XNUMX 倍の魅力を確実に与えています。 さらに、各章がとんでもなく予測不可能であるため、たとえ自分がそうであったとしても、 ただ 真実とフィクションを区別することを学んでいないと、肖像画全体をチョークで説明することができなくなります。 そして、Remedy Entertainment に敬意を表します。なぜなら、暗闇を完璧に理解できるだろうかという絶え間ない疑念が、私にずっと残り続けることができたからです。 全体 旅。 アラン・ウェイクが建物内にいる間は、退屈な瞬間はないらしい。

こんにちは、エナジャイザー

アラン ウェイク 2 でサーガ アンダーソンが敵にたいまつを輝かせる

その中心に、 Alan Wake 2 これは、三人称視点のストーリー主導のゲームです。つまり、ゲームプレイの大部分は、軽い環境パズル、A から B までの探索、および時折発生する戦闘を中心に展開します。 後者の機能に関する限り、戦闘は最初の機能とかなり似ていますが、ほんの少しだけ異なります。 タイト、よりクリーンで把握しやすくなりました。 しかし、それ以外では、懐中電灯を手に取り、古き良き時代の電池を充電し、光のビーコンで影のある人影を爆破し、続いてダブルタップで弾丸を発射する場合がほとんどです。 以前と同様に、フレアガン、ポンプアクションショットガン、さらにはライフルの混合物もあります。

案の定、戦闘はそれほど難しくありません Alan Wake 2 — 特にあなたが群衆の制御と射撃の腕に少し慣れている場合はそうです。 難易度も選択できるので、集団意識を共有したシルエットの集団に徹底的に打ちのめされることを心配する必要はありません。 それだけの理由で、続編が提供するすべてのコンテンツを大きな欠点もなくスラスラと進めるのは比較的簡単でした。

パフォーマンスの面では、ゲームは信じられないほどうまく動作し、ゲーム内設定メニューでふるいにかけたり改ざんしたりするジッターやフレームの問題はほとんどまたはまったくありません。 念のため言っておきますが、機械的な後退を最小限に抑えながら、十分に潤ったビデオ ゲームを制作してきた Remedy Entertainment の完璧な実績を考えると、これはそれほど驚くべきことではありません。 そこで文句を言うことはできません—たとえば、 まったく。

追跡のスリル

アラン ウェイク 2 でリボルバーを保持しているアラン ウェイク

電話しない Alan Wake 2 本格的なホラーですが、タイミングよくジャンプスケアや残虐な劇をいくつか実装した雰囲気のあるスリラーです。 最初のゲームと同様に、武器、弾薬、光源を管理することで、サバイバルのルーツにも触れています。 ありがたいことに、これは大きな問題ではありませんでした。懐中電灯用の電池セットや銃に装填する新しい発炎筒を見つけるのに苦労することはほとんどありませんでした。 そして、数十の敵とのより厳しい戦いの間でさえ、私は決して 非常に 面目を保つために、あるいは室内に残った最後の数発の砲弾を守るために、遭遇から逃げるという手段に頼らなければならなかった。

という特徴 本当に 公平を期して言うと、アランとサーガを切り替えて、同じ世界の両側から独自の物語を切り開くことができるという事実が私を魅了しました。 このため、最も静かな瞬間でも、すべてがまだ感じられました 新鮮な 進歩的であり、コインの両面に本当に興味深くスリリングな目標が散りばめられているため、特に特定のキャラクターに偏っていると感じることはありませんでした。 繰り返しますが、それができるゲームはそれほど多くありません — 特に ホラーの領域で。

評決

アラン ウェイク 2 で放棄された建物に近づくサーガ アンダーソン

確かに原稿を完成させるまでに長い時間がかかりましたが、それだけの価値はあります。 アランウェイク アンソロジーは間違いなく成果を上げました — そして その後 いくつかの。 確かに、私は次のようなことを考えずにはいられませんでした。 アメリカン·ナイトメア それに比べてDLCの評判は少し生ぬるく、続編は以前の失敗を蒸し返すことになるだろう。 しかし、私は間違っていました、 Alan Wake 2 多かれ少なかれ、シリーズの評判に対するさらに壮大で強力なラブレターです。

最初の質問に答えるには、 アランウェイク2です 本当に良いゲームか、濡れたページのインクのしみか、間違いなく前者です。 2023 年は確かに、魅力的なサバイバル ホラー ゲームの見事なシェアが明らかになりましたが、ここには、これまでに登場した数十のゲームよりも明るく輝く例外が存在します。 機械的には適切であり、作業中のどの時点でも亀裂などの多くのことが明らかになるのはめったにありません。 17 時間の話。 そしてそれはバレルをこするだけです XNUMXつ 特定のチェックボックスも同様です。

Remedy Entertainment は、XNUMX 年前のシリーズとその IP の熱心なファンとの絆を強化することに着手しました。そして、それは見事に成功しました。 私が今考えなければならない唯一の疑問はこれです: 三番 それとも、Remedy はあと XNUMX 年間、羽ペンとインクを使い続けるつもりなのでしょうか?

Alan Wake 2 レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5 & PC)

もう一度書いてください

扉を突き破るのにXNUMX年かかったかもしれないが、確かに待った価値はあった。 Alan Wake 2 これは Remedy Entertainment の功績です。この原稿は進化を続け、変化球や岐路に直面する新しい方法を見つけ続けています。 シリーズの次の展開については不明ですが、 意志 これを言ってください: アラン ウェイク — 別の記事を書いてください。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

広告主の開示: Gaming.net は、読者に正確なレビューと評価を提供するために、厳格な編集基準に取り組んでいます。 当社がレビューした製品へのリンクをクリックすると、報酬を受け取る場合があります。

責任を持ってプレイしてください: ギャンブルにはリスクが伴います。失っても構わない金額以上の賭けはしないでください。あなたやあなたの知り合いがギャンブル依存症の場合は、 GambleAware, GamCareまたは ギャンブラー匿名.


カジノ ゲームの開示:  一部のカジノはマルタ賭博局からライセンスを受けています。 18+

免責事項: Gaming.net は独立した情報プラットフォームであり、ギャンブル サービスを運営したり、賭けを受け入れたりはしません。ギャンブルに関する法律は管轄によって異なり、変更される可能性があります。参加する前に、お住まいの地域でのオンライン ギャンブルの法的ステータスを確認してください。