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Resonance: A Plague Tale Legacy — 私たちが今までに知っていること

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Resonance: A Plague Tale Legacy

A Plague Taleシリーズは、いつもプレイヤーを心霊的な、感情的な世界に引き込む方法を知っていました。最初は、アミシアとユーゴのフランスを荒廃させた病気から逃れるための絶望的な脱出でした。次に、Requiemが登場し、賭けを上げ、神話を深めました。現在、Asobo Studioは過去に戻り、最初のネズミの物語の15年前に、Resonance: A Plague Tale Legacyで再びダイブしています。 しかし、この時は、子供を守ったり、審問官から逃げたりするのではなく、ソフィア、泥棒、戦士、そして彼女の過去が彼女が思っているよりも複雑かもしれない誰かです。 ここでは、神話に基づくこの前日譚について私たちが今までに知っているすべてを紹介します。

Resonance: A Plague Tale Legacyとは何か

Resonance: A Plague Tale Legacyとは何か

Resonanceは、InnocenceRequiemと同じ宇宙を舞台にしたスタンドアロンな前日譚です。 しかし、それは同じものではありません。 Asoboはここで方向を変えています。 以前のタイトルでのスローバーンステルスではなく、Resonanceはアクションアドベンチャー領域に重点を置いています。 ゲームプレイはまだパズルソルビングや緊張感のある追跡を伴うものの、戦闘がより大きな役割を果たします。

ストーリー

ストーリー

Resonance: A Plague Tale Legacyでは、Requiemで出会った海賊や密輸者であるソフィアの若いバージョンをプレイします。 しかし、この時は彼女はまだ世界に新しい存在です。彼女は速く、賢く、タフです。彼女はまた、完全に癒えていない過去の傷を抱えています。ソフィアはただの宝物を探しているのではなく、彼女が誰でどこから来たのかについての真実を探しています。

彼女の旅は、かつてミノア文明が所有していた不思議な島へ向かいます。島は秘密、危険、そして強力な呪いの話でいっぱいです。多くの人々は、そこに何か暗いものが住んでいると信じています。ソフィアが探索するにつれて、Plague Taleゲームで血液に影響を与え、歴史を変える不思議な病気、マキュラについて聞くようになります。この物語では、マキュラがユーゴの時代よりもずっと前から存在していた可能性がある、伝説や怪物の時代にさかのぼることが示唆されます。

驚くことに、ソフィアの物語だけが語られているのではありません。彼女は別の人の一部、一度に別の時代に生きていた誰かとつながっているかもしれません。注目すべきは、ゲームが両方の物語を同時に語っています。1つは中世、もう1つは遠い過去にあります。ソフィアが島に深く入ると、これらの2つの時間軸はつながり始めます。

ゲームプレイ

ゲームプレイ

古いPlague Taleゲームは、主に潜伏、ツールの使用、目立たないようにすることについてでした。ユーゴにはネズミの力があり、アミシアは火や錬金術を使用して生き残りました。 Resonanceはその一部を維持していますが、今は戦闘とパズルソルビングに重点を置いています。

ソフィアは常に隠れているのではなく、戦う準備ができています。彼女は速く、技術が高く、武装しています。プレイヤーは攻撃を避けたり、ブロックしたり、反撃したりできます。同様に、戦闘は速く、激しいもので、ソフィアは以前のキャラクターよりも強く、自信を持って感じます。

ステルスは完全に消えていません。プレイヤーは暗闇に隠れたり、隠れる場所を見つけたりする必要があります。さらに、光は今回大きな役割を果たします。ソフィアは盗んだミノアのツール、”球”と呼ばれるものを使用して、光のビームを動かします。これにより、プレイヤーはパズルを解決し、新しいパスを解放できます。いくつかのパズルは、ギリシャ神話の有名な発明家であるダイダロスによって作られた古代の遺跡に組み込まれています。

さらに、島を探索することは、このアクションアドベンチャーゲームの重要な部分でもあります。ただ一つの直線的な道ではありません。プレイヤーは狭い空間、隠しトンネル、古代の罠を通って道を見つける必要があります。島は秘密でいっぱいです、あなたはただ一人探索しているのではありません。他の人は、兵士、トレジャーハンター、敵も隠されたものを探しています。したがって、プレイヤーは先に進むために戦うか、または出し抜く必要があります。

そして、そこにはミノタウロスがあります。ただのボスではありません。ゲームは、この生物があなたを見ていることを明確に示しています。隠れているときに気づきます。行動から学習しているようです。予想外のときに現れるかもしれません。これにより、ゲームの一部はサバイバルホラーになり、常に緊張感が高まり、危険がいつ現れるか分かりません。

開発

開発

Asobo Studioは2019年からこの宇宙を構築してきましたが、Resonanceは彼らの最も野心的なステップのようです。オリジナルのゲームは厳密にスクリプト化されたシーケンスや封じ込められたマップを使用していましたが、Resonanceはそれらを開放するようです。フルオープンワールドについて話すのではありませんが、明らかに、探索や相互接続された環境に重点が置かれています。

チームはまた、物語のデザインを推進しています。2つの時間軸が並行して実行される可能性があるため、ゲームはマキュラの影響が何世紀にもわたってどのように広がるかについて深く掘り下げるでしょう。単独で、このゲームの何がわかっていたかについて再構成する可能性があります。

トレーラー

Resonance: A Plague Tale Legacyの最初のトレーラーは2025年6月にリリースされ、雰囲気をすぐに設定しています。多くのことを明らかにしませんが、ファンを興奮させるのに十分です。ソフィアが古代の遺跡を走り、敵と戦い、光ベースのパズルを解決し、暗い場所を潜りながら、彼女を追っている何か大きな危険が見えるのです。

島は美しいですが、危険でもあります。崖、洞窟、過grownな寺院、罠が仕掛けられた狭い道があります。ある時点で、ソフィアが光るミノアの球を使用して光のビームを動かし、隠しドアを開けたり、古代の機械を起動させたりする姿が見られます。トレーラーはまた、古代の過去からかもしれない別の時間軸のいくつかの素早い一瞥も提供しています。古い鎧を着た別のキャラクターが石のホールに立っています。まだ謎ですが、トレーラーはその物語がソフィアの物語に繋がっていることを示唆しています。トレーラーはフルなゲームプレイを示していませんが、トーンについて強いアイデアを与えます。速い、謎めいた、緊張感の高いものです。

発売日とプラットフォーム

発売日とプラットフォーム

Resonance: A Plague Tale Legacyは2026年に発売される予定です。まだ具体的な日付や月は確認されていません。プラットフォームについては、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで利用可能になります。 RequiemがPS4とXbox Oneをスキップしたため、これはほぼ確実に現在の世代のみになります。そうすることで、Asoboは視覚的およびパフォーマンス面でより大きなものを作ることができます。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。