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Project Spectrum: 全てのことがわかっていること

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Project Spectrum

新しいゲームがGamescomで発表されるとき、すぐに判断できるのが、それがただのシューティングゲームなのか、それともシーンを変える可能性のあるものなのかです。 Project Spectrum は後者のカテゴリに該当します。Team Jade というスタジオから発表されました。Team Jade は、最近の Delta Force のリブートを手掛けたスタジオです。最初から、特別なものであることがわかりました。これは、平均的なタクティカルシューティングゲームではありません。代わりに、 Project Spectrum は、スクワッドベースのアクションとサイコロジカルホラーを融合させ、超絶的なものを作り出しています。那么、この謎のプロジェクトとは何でしょうか。 Project Spectrum について、現在わかっている全てをまとめてみましょう。

Project Spectrumとは何か

Project Spectrum

Project Spectrum は、Team Jade からリリースされる、無料のタクティカルFPSゲームです。このゲームは、戦略、サバイバル、サイコロジカルホラーのミックスを約束しており、プレイヤーを、Ember Zones と呼ばれる奇怪な戦場に投入します。

ストーリー

ストーリー

Project Spectrum のストーリーはまだ秘密に包まれていますが、基本的な部分はすでにわかっています。プレイヤーは、危険な場所であるEmber Zones に送り込まれたスクワッドのリーダー、オペレーターとしてプレイします。これらのゾーンは通常の場所ではありません。Ember と呼ばれる、現実を歪め、どこにでも汚染を広げる謎の力によって歪められています。

内部に入ると、安全な場所はないと感じます。通りは壊れ、建物は変化し、影は通常のようには動きません。また、Ember から生まれたモンスター、ライバルスクワッド、自然のハザードにも対処しなければなりません。Ember Zones に入るたびに、リスクがあり、生存は保証されません。

那么、大きな絵はどうなっているのでしょうか。那は謎が始まる場所です。このゲームは、Ember が何であるか、为什么それが広がり続けるのか、そしてそれに近づく人をどう変えるのかを発見することに焦点を当てています。しかし、単一の、スクリプト化されたキャンペーンではなく、ストーリーは、ミッションとサバイバルランのシリーズを通じて語られます。

各ゾーンに入るたびに、パズルのピース、文書、手がかり、またはスクワッドが生き残った経験を持ち帰ります。したがって、ストーリーは、カットシーン駆動の物語のように感じるのではなく、少しずつ解明していく謎のようなものです。各ミッションで、新しいことが学べるので、Ember の危険は、怖ろしいだけではなく、興奮するものでもあります。

ゲームプレイ

ゲームプレイ

ゲームプレイは、 Project Spectrum が本当に際立っている部分です。単なるシューティングゲームではなく、サバイバル、タクティクス、ホラーをミックスしたものに仕上がっています。まず、スクワッドビルディングがあります。単に一人のキャラクターを選んでジャンプインするのではなく、プレイヤーは、各自が独自のスキルと役割を持つエージェントのフルスクワッドを募集し、構築します。サポートに優れたエージェントもいれば、火力やサバイバルタクティクスに特化したエージェントもいます。協力することは任意ではありません。生き残るためには、それが唯一の方法です。

ゲームには非対称のPvPvEシステムもあります。つまり、プレイヤーは、AIの敵と同時に他のプレイヤーとも戦うことになります。一方では、Ember によって創造された奇怪な生物がいます。他方では、他のプレイヤーも生き残ろうとしています。しかし、本当の転換点は、他のプレイヤーが実際に制御できる巨大で恐ろしいモンスター、エクスキューショナーに出会うときです。これらの遭遇は、ミッションを変えることができます。すべてのプレイヤーを緊張させます。

環境自体も重要な役割を果たします。Ember Zones は、静的なマップではなく、ハザード、リソース、即興で利用できる場所で満たされています。クラフト、トラップを設置し、環境を利用することができます。また、サニティシステムもあります。スクワッドがゾーン内にいる時間が長くなるにつれて、精神状態が崩壊し始めます。幻覚、妄想、歪んだ視覚により、現実を信じることが難しくなります。全てをまとめると、2回のランが同じ感じになることはありません。時にはタクティカル、時にはサバイバルホラーですが、常に予測不可能です。

開発

開発

 

Project Spectrum は、Delta Force をリリースしたTeam Jade によって開発されています。Team Jade は、Tencent が所有する TiMi Studio Group の一部です。つまり、このプロジェクトは小さなものではありません。ゲームは、Gamescom で発表されるまで、約2年間秘密にされていました。ディレクターの Basil Wang は、基本的な軍事シューティングゲームを作るのではなく、戦場自体が敵のように感じられるゲームを作りたいと語っています。そのため、Ember Zones が導入されました。Ember Zones は、生存能力を試す、変化する場所です。

技術面では、ゲームは Unreal Engine 5 で動作しており、すでに印象的なグラフィックを見せてくれます。霧に包まれた通り、空気中的に浮かぶ歪んだ光、そしてこれまでのシューティングゲームで見たことがないほど恐ろしいモンスターのデザインなどです。焦点は、タクティクスだけではなく、恐ろしい、予測不可能で、生きているような世界を作ることにあります。

トレーラー

Gamescom で公開された最初のトレーラーは、雰囲気を完璧に表現しました。静かなブリーフィングから、ゲームプレイの映像に切り替わり、Ember Zones 内でのエージェントの動き、人間やモンスターとの戦闘、そして最も心を凍らせたのは、巨大なエクスキューショナーの姿を見せました。

トレーラーは、テンポが遅く、サスペンスフルで、予測不可能なアクションの爆発を感じさせました。いくつかの小さなティーザーも、クラフト、サニティの効果、環境を紹介しました。まだフルなゲームプレイデモは見せていませんが、公開された映像は、雰囲気とタクティクスを同等に重視したゲームの姿を明確に示しています。

リリース日、プラットフォーム、エディション

リリース日、プラットフォーム、エディション

 

現在、 Project Spectrum には、正確なリリース日はありません。Team Jade は、ゲームがまだ開発中であることを明確にしています。最も安全な予測は、2026 年のどこかでしょう。急ぐことはないと言及しています。そうすることが、見られるほど野心的であるゲームにとって、良いことだと思います。

プラットフォームについては、公式に確認されているのは PC だけです。コンソール版についてはまだ発表されていませんが、ゲームが成功すれば、PlayStation や Xbox にも移植される可能性は高いと思われます。エディションについては、現在はシンプルです。 Project Spectrum は、 無料のゲーム となり、リプレイ可能なミッション、スクワッドビルディング、そしてマルチプレイヤーシステムを中心に構築されます。現在のところ、開発が進むにつれて、Team Jade からの更新を こちらのソーシャルメディア でチェックしてください。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。