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PROJECT [C4]: 全てのことがわかっている
Project-C4 – Disco Elysium ファンの間で、6 年間待ち続けられた続編ですが、今回は待ち続けることになりそうです。代わりに、ZA/UM は、批評家から高く評価された RPG の続編ではなく、新しいゲーム PROJECT [C4] をリリースすることを決定しました。詳細はまだ少ないですが、この新しいタイトルのコンセプトはユニークで、テーマはすでに期待を高めています。
一部のファンは、Disco Elysium の続編がないことを残念に思うかもしれませんが、多くの人々は PROJECT [C4] が何をもたらすかを見たいと思っています。ZA/UM は、豊かな物語を駆動する体験を創造することで評価されてきました。如果彼らの新しいプロジェクトも同様のものであるなら、プレイヤーは本当に特別なものを体験することになるでしょう。ここでは、PROJECT [C4] のすべてについて、設定、ゲームプレイメカニクス、ZA/UM の将来について詳しく見ていきましょう。
PROJECT [C4] とは何か
![PROJECT [C4]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T005451.622.jpg)
PROJECT [C4] は、ZA/UM から提供された情報が限られていることと、ユニークなコンセプトとテーマを持っていることから、分類するのが少し難しいです。開発者はこれをスパイ RPG と表現していますが、実際にはそれ以上のものがあります。このゲームは、 Disco Elysium と共通するゲームプレイの幾つかの側面を共有するでしょうが、異なるものになることを約束しています。ZA/UM のライター、シーム・シアナメは「私たちは、これまでの成果を基にして新しいものを作りたいと思っています。ただし、それは単に繰り返したり、再利用したりするのではなく、新しいものを作るということです。これは Disco Elysium 2 ではありません。これは C4 です」と述べています。
このゲームは、様々なクラシックなスパイ映画や小説からインスピレーションを得ています。最大のインスピレーション源は、スマイリー対カーラ三部作の 3 つの小説です:スマイリーの人民、ティンカー、テイラー、ソルジャー、スパイ、名誉の学校。また、パク・チャンウク、フィリップ・K・ディック、ウルスラ・K・ル・グインなどの著名な作家の作品からもインスピレーションを得ています。
興味深いことに、多くの批評家は、PROJECT [C4] が、ZA/UM が評判を挽回しようとするあまりの努力であると考えています。実際にそうであるかどうかは、ゲームの質とゲームコミュニティでの評価によって決まります。
ストーリー

PROJECT [C4] は、物語を駆動するゲーム であり、物語はゲームプレイの重要な側面です。物語は、スリリングで少し複雑なものです。
対立する地政学的勢力が、秘密の戦争を繰り広げています。彼らは、オペラントと呼ばれるスパイを使用して、盤上で駒を動かして目的を達成しようとします。オペラントとして、プレイヤーは、以前になかったほど危険な任務を受け取ります。興味深いことに、最大のリスクは死ではなく、ばれます。
したがって、プレイヤーは、影のある世界でスパイ活動を行うために、秘密を守りつつ、重要な情報を収集する必要があります。
ゲームプレイ

ZA/UM は、ゲームのゲームプレイについてまだ情報を公開していません。ジム・アシレヴィ、ZA/UM のライターは、「これはスパイのゲームですが、007 のようなヒーロー物ではありません。スローホースのような、ただ仕事を愛するだけの物語です。英雄ではなく、ただ失敗の臭いだけです」と述べています。
物語は、ゲームプレイの重要な側面となるでしょう。開発者のゲーム説明によると、オペラントは「真実と影響力を得るために、激しい戦いの中にいます」。確かに、プレイヤーは、C4 の世界で情報を集めるために、賢くなければなりません。
物語はすでに複雑なものです。しかし、サイエンスフィクションのテーマとスタジオの発言から、より奇妙なものになる可能性もあります。 「しかし、精神が中心舞台に立っています。物理的な世界よりも脆弱で、しかし何らかの意味でより強力です。精神は消去され、変更され、再配置され、そして、当然、定期的な精神活性物質の使用によって大幅に変更される可能性があります。プレイヤーは、現実の激しい世界を生き残るために、可能な限り安心できるものを見つける必要があります。」
ゲームにはアクションも含まれています。サイエンスフィクションのテーマから、戦闘は壮大なものになる可能性があります。トレーラーのシーンから、戦闘システムは、近接戦闘と銃撃戦の両方を含む可能性があります。興味深いことに、アクションシーケンスは、パク・チャンウクの作品からインスピレーションを得ています。
注目すべきは、PROJECT [C4] が、Disco Elysium のゲームプレイの重要な側面である「失敗することで進む」哲学を取り入れていることです。失敗は悪いことではありませんが、プレイヤーに大きな代償を払わせる可能性があります。したがって、失敗はリロードやリセットを引き起こしません。代わりに、物語に組み込まれ、プレイヤーは結果に直面しながら、回復を試みる必要があります。
開発
![PROJECT [C4]: ゲーム開発](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T004431.494.jpg)
Disco Elysium の開発元である ZA/UM が、PROJECT [C4] の開発を担当しています。スタジオは、過去 3 年間でこのゲームに取り組んでいます。
しかし、注目すべきは、このプロジェクトを担当するチームが、Disco Elysium の開発チームと同じではないことです。スタジオは、Disco Elysium のリリース後に、一部のオリジナルチームメンバーを解雇しました。また、一部のメンバーは、「難しい労働環境」であるとして退職しました。一部の元チームメンバーは、スタジオに対して名誉毀損や中傷を行ったと非難し、訴訟を起こしています。
一部の元クルーメンバーは、ZA/UM を退職した後、他のスタジオに移籍しました。一部のメンバーは、独立したスタジオを設立しました。多くのクルーメンバーは現在、イギリスを拠点とする Longdue と Dark Math Games で働いています。また、Disco Elysium のアートディレクター、アレクサンダー・ロストフとリードライター、ロバート・クルヴィッツも、Red Info というスタジオを設立しました。彼らも、NetEase の支援を受けてゲームを開発しています。
興味深いことに、Longdue と Dark Math Games は、Disco Elysium のスピリチュアルな続編を開発中です。Dark Math Games は、XXX Nightshift というタイトルの探偵 RPG を開発中です。一方、Longdue は、Hopetown というサイコゲオグラフィック RPG を開発中です。
トレーラー
PROJECT [C4] の公式ティーザートレーラーは、スパイ活動の世界にふさわしい、少し暗いものです。ゲームプレイの機能は紹介されていません。代わりに、ゲームの物語に焦点が当てられており、ナレーターが彼女の世界とキャリアについて語っています。トレーラーで表示される画像は、精神の崩壊を暗示しているようです。興味深いことに、それらはゲームのテーマとゲームプレイを象徴していますが、解釈するのは難しいです。残念ながら、トレーラーは多くの質問に答えていません。
リリース日、プラットフォーム、エディション

ZA/UM は、PROJECT [C4] のリリース日についてまだ決定していません。また、ゲームがサポートするプラットフォームも指定されていません。ゲームに複数のエディションがあるか、それらの違いについても、まだ明らかではありません。開発者は、これらの詳細とその他の情報を、次の Game Developer Conference で発表する予定です。











