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Disco Elysiumのようなゲームおすすめ10選
豊かな会話、難しい選択、政治的な物語、独特な世界を楽しめる、『Disco Elysium』に似たゲーム10本を紹介します。ネタバレなしで各作品の魅力を解説します。
Disco Elysiumをクリアすると、会話そのものがひとつの出来事であり、主人公の限界が重要な意味を持ち、世界が次の戦闘以外にも関心を向けているようなゲームを探したくなるかもしれません。ここで紹介する10本は、どれも直接的な代替作品ではありません。それぞれ、奇妙な街、政治的な決断、傷つきやすい人々、あるいは完全には信頼できない内なる声など、作品の魅力の異なる一面を備えています。
どれから始めるか迷ったら?
- Planescape: Torment: Enhanced Edition:独特な世界とアイデンティティをめぐる問いを楽しみたい人に。
- Pentiment:小さな共同体を舞台にした捜査を楽しみたい人に。
- Citizen Sleeper 2: Starward Vector:キャラクターの選択を通じて生き延びるゲームを楽しみたい人に。
10. BOOK OF HOURS
奇妙な場所の謎を解き明かしたい人に · PC · シングルプレイ
廃墟となったオカルト図書館に新しい司書が必要とされている。図書館を修復していくと、そこに蓄えられた歴史や知識に少しずつ触れられるようになる。訪問者や奇妙な本は、避けられない探偵事件ひとつではなく、より大きな世界の断片を見せてくれる。物語は、何を学び、その仕事をどのような方向へ導くかによって形作られていく。
本を整理し、何が読めるのかを確かめ、館にあるものを通じて屋敷への理解を深めていこう。BOOK OF HOURSでは、オカルト図書館の修復が、仕組みや歴史を探る調査へと変わる。知識を得ることで、新たな道が開かれていく。ほかのゲームなら通常の戦闘強化で開放されるような道も、ここでは知識によって切り開かれる。
会話での対立にはDisco Elysiumほど重きを置かないものの、同じように、独特な世界への好奇心に応えてくれる。スキル、訪問者、書物を少しずつ結びつけていく作業が、ゲームを前へと進める原動力だ。行間を読み、ある場所の姿を明らかにしていくことに魅力を感じるなら、ぜひプレイしてほしい。これは発見を楽しむ、じっくり取り組むタイプのインターフェース主導型ゲームであり、どの扉の向こうにも容疑者が待ち受けているような探偵アドベンチャーではない。
9. Sovereign Syndicate
個性豊かな産業時代のファンタジーを楽しみたい人に · PC · シングルプレイ
3人の主人公が幻想的なヴィクトリア朝時代のロンドンを行き交うなか、失踪事件や不審な出来事が、それぞれの人生を結びつけていく。社会的な立場の違いによって、街の見え方も、何が重圧となるかも変わる。捜査がそれぞれの視点をつなぎ、その答えは会話を通じて明らかになっていく。
社会の中で特定の立場にある人物として会話に臨めば、丁寧に答えるか無礼に答えるかを選ぶだけのやり取りとは、すでに重みが違う。Sovereign Syndicateは、タロットに着想を得た判定とそれぞれ異なる視点を織り交ぜながら、幻想的なヴィクトリア朝時代のロンドンを舞台にした捜査を描く。
Disco Elysiumと並べたときの魅力は、社会の細やかな描写、ロールプレイ、そして誰に対しても平等ではない街が組み合わさっていることだ。ファンタジー要素によって舞台は変わるが、その根底にある人間的な問題は失われていない。会話を通じてキャラクターの選択を重ね、独特な都会の雰囲気を味わいたい人におすすめだ。別の装いをしたRevacholを再訪するのではなく、独自のアプローチを持つ、より小規模な作品である。
8. Slay the Princess — The Pristine Cut
物語の指示に異議を唱えたい人に · PC · シングルプレイ
小屋に入り、中にいる王女を殺せと告げられる。その理由は、世界が生き延びられるかどうかが、その行動にかかっているというものだ。この指示は物語の前提ではあるが、必ず受け入れなければならない答えではない。状況をどう解釈し、関わる人々や声にどう応じるかによって、物語は展開していく。
声があなたに行動を指示する。その指示を受け入れるかどうかを決めることが、チュートリアルではなくゲームの始まりとなる。Slay the Princessは、会話、解釈、そして単純なままでは終わらない状況との繰り返しの対峙を軸に、分岐するホラーストーリーを描く。
The Pristine Cutではこの構造が拡張され、選択や物事の捉え方がゲーム体験を変える余地が広がっている。Disco Elysiumとの共通点は、信頼できない声と、物語が当然のこととして提示する内容に疑問を投げかける面白さにある。できるだけ筋書きを知らずにプレイしよう。親密な心理ホラーであり、不穏な題材やその結末は、事前に説明を受けるよりも、自分で見つけるほうが楽しめる。
7. The Thaumaturge
超自然的な力を生かした捜査を楽しみたい人に · PC · シングルプレイ、ターン制バトル
Wiktorは、普通の人には見えない存在と交流し、感情の痕跡を読み取るという不思議な力を携えてワルシャワに戻る。家族の問題や街の緊張が絡み合い、その力は単なる捜査の道具にとどまらない。物語はこうした個人的、超自然的な重圧を追っていくが、すべての真相が最初から明らかになるわけではない。
物体を調べ、持ち主への理解を変える感情の痕跡を見つけ出す。『The Thaumaturge』では観察が力となり、さまざまな勢力がせめぎ合い、ほとんどの人には見えない超自然の世界が広がる20世紀初頭のワルシャワを、ヴィクトルとともに歩む。
調査は会話や登場人物の欠点と結びついており、ターン制バトルによって『Disco Elysium』より明確な戦闘システムが用意されている。問題を抱えた主人公や社会的緊張をはらむ街に惹かれつつ、読書の合間に戦闘も楽しみたい人におすすめだ。歴史的な舞台設定と超自然的な生き物が独自の個性を生み出しており、単に探偵ものの設定を借りただけではない。
6. Suzerain
政治が個人にもたらす影響を描く作品 · PC · シングルプレイ
経済問題と対立する政治的要求が重なり、簡単には決断できない状況のなか、アントン・レインはソードランドの大統領に就任する。その立場では、国家の政策と個人の信念が衝突する。大統領としての歩みが物語を形作り、唯一の正解に導かれるのではなく、下した決断に応じた結果がもたらされる。
提案に目を通し、顧問の話を聞くうちに、ある人物に賛同すれば別の誰かの支持を失うかもしれないと気づく。『Suzerain』ではソードランドの大統領となり、より強大な軍隊で問題を解決するのではなく、会話と妥協を積み重ねながら国を治めていく。
この立場では、政治的な選択がすぐさま個人的な意味を帯びる。政策を決める場には、家族や同僚、そして自分の信念も関わってくる。イデオロギーや、信じることと実際に行動することの隔たりに惹かれた『Disco Elysium』のプレイヤーに向いている。膨大な文章を読み、不完全な情報のもとで決断を重ねるゲームであり、一般的な街の調査や自由に探索できるオープンワールドを期待する作品ではない。
5. Roadwarden
実務的な会話を通して役割を演じたい人に · PC · シングルプレイ
交易組織は、入植地や街道、地域の将来性について調べるため、あなたを街道巡察官として遠く離れた半島へ派遣する。そこでは、それぞれの事情を抱え、よそ者を警戒する共同体と関わることになる。旅と会話を通して調査が進み、地域における自分の立場も物語の一部となる。
危険な街道で何が起きたのかを尋ね、答えが役に立ちそうかを見極め、次の旅にどれだけ日照時間を費やすことになるかを考える。『Roadwarden』では、旅や物資、会話がひとつの任務に結びついており、あなたは情勢の定まらない辺境へ送り込まれた旅人となる。
世界の多くは文章で描かれ、控えめなイラストが想像の余地を残す。キャラクターの背景や優先事項によって出会いの展開が変わり、小さな決断も旅全体のなかで意味を持つ。心を揺さぶるやり取りのたびにフルアニメーションの演出を求めるのではなく、言葉や制約を通じて役割に入り込むのが好きなプレイヤーにぴったりの作品だ。
4. NORCO
過去の重みを抱える土地を描く作品 · PC · シングルプレイ
母親の死を受けて、ケイは故郷のルイジアナ州に戻り、兄が行方不明だと知る。兄を探すうちに、家族の記憶や工業地帯、そして日常の現実には収まりきらない出来事に触れていく。物語の大きな謎は意図的に明かされないままだが、感情の出発点ははっきりしている。
故郷に戻っても、見慣れたものが必ずしも安心をもたらすとは限らない。『NORCO』では、ゆがんだルイジアナ州南部を舞台に、行方不明の兄を捜す。会話や物、丁寧に構成された場面を通じて、家族の歴史と産業に形作られた風景が結びついていく。
ポイント・アンド・クリック形式の本作では、キャラクターの育成管理よりも観察が重視される。『Disco Elysium』との共通点は、場所が社会的・感情的な歴史を抱えており、人々を理解するには周囲の世界に目を向ける必要があることだ。幻想的な要素を織り交ぜた、短く凝縮された物語を楽しみたい人におすすめしたい。謎は舞台を探索するきっかけであって、その真相をあらかじめ説明してよいという意味ではない。
3. Citizen Sleeper 2: Starward Vector
重圧のなかで人生を築く作品 · PC · シングルプレイ
脱走したスリーパーは、不安定な合成身体で生き延びながら、自分の人生を支配していた人々のもとを離れた先に未来を築こうとしている。船と仲間がいれば自由を手にできるが、どちらも維持するには困難な仕事を引き受けなければならない。旅のなかで生まれる人間関係やリスクを通して、物語が展開していく。
仕事にサイコロを割り当て、すでに負担を抱える身体に危険を冒すだけの見返りがあるかを判断する。『Citizen Sleeper 2』は限られた行動の選択肢を通じて、生存を個人的な問題として描く。船や乗組員、先行きの不確かな機会に囲まれながら、未来を築こうとする脱走した合成人間の物語だ。
仲間を集め、依頼を引き受けることで、旅の人間関係は移り変わっていきます。容疑者を尋問するというより、誰を信頼し、どんな暮らしを続けられるのかを見極めるゲームです。『Disco Elysium』の傷つきやすい主人公や、物質的な困窮が謎と同じくらい印象に残った人におすすめです。続編には独自の主人公が登場しますが、前作を遊んでおくと、より広い世界観を理解するうえで役立ちます。
2. Pentiment
地域社会に根ざした調査を楽しみたい人向け · PC · シングルプレイ
バイエルンの町で画家として働くアンドレアス・マーラーは、殺人事件をきっかけに、人々との関係や自らの観察が重大な意味を帯びることになります。捜査は、信仰や仕事、地域での評判といった日々の営みの中で進みます。事件を理解するには、その地域社会を知ることも欠かせませんが、あらかじめ容疑者やその後の展開を知っておく必要はありません。
午後のひとときを質問に費やしているうちに、隣人についての誰かの見方が、自分自身の見方とぶつかり始めます。『Pentiment』では、画家のアンドレアス・マーラーがバイエルンの町の暮らしに分け入り、仕事や信仰、人間関係、日々を送るためのありふれた営みの中で殺人事件を捜査します。
時間に限りがあるため、すべての手がかりを追うことはできません。何を知るべきか選ぶことも、ロールプレイの一部です。挿絵入り写本を思わせるスタイルが会話に個性を与えながら、登場人物を単なる飾りにはしません。謎をきれいに解くだけでなく、その先にも影響が及ぶ、特定の社会に根ざした捜査を楽しみたい人に、ここで最もおすすめしたい作品です。
1. Planescape: Torment: Enhanced Edition
アイデンティティと深い対話を楽しみたい人向け · PC · シングルプレイ
名もなき者が失った過去は、都合のよい選択を書き込むための空白のキャラクターシートではありません。彼が思い出せない人生の痕跡は、人々や場所にすでに刻まれており、その痕跡は、彼自身が語る自分の姿に何度も疑問を投げかけます。それをたどることで、個人的な調査はアイデンティティをめぐる問いへと変わり、その答えは物語の中で明らかになります。
風変わりな仲間に簡単な質問をすると、その答えが実は質問した本人についてのものだと気づかされます。『Planescape: Torment』は、信仰とアイデンティティが特別な重みを持つ世界を、記憶を失った人物とともに歩む作品です。会話を通じて、最も興味深いテーマに迫っていきます。
人々や場所、そして心に傷を負った主人公が互いに影響し合い、物語を複雑にしていく点が、この順位にふさわしい理由です。強化版は旧作を遊びやすくしていますが、リアルタイム・ポーズ方式の戦闘には、今なお当時のゲーム性が色濃く残っています。現代的な探偵システムではなく、会話を重視したRPGとして楽しみましょう。会話が終わった後も考えが心に残る別の世界を求めているなら、まずはこの作品から始めてください。
次に遊ぶなら、どれがおすすめ?
哲学的なテーマを重視するならPlanescape: Torment、捜査と地域社会の物語を楽しみたいならPentiment、そして大きな重圧の中で生きるまったく異なる体験を求めるならCitizen Sleeper 2から始めましょう。パーティー制RPGをさらに探したい方は、Dungeons & Dragonsのおすすめビデオゲームガイドをご覧ください。より幅広い戦術アドベンチャーをお探しなら、おすすめのアイソメトリックRPGも参考になります。











