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プロジェクトヘリックス:私たちが知っているすべて
次のステップのゲームは何ですか? Xboxが次世代のコンソールのために計画する大きな飛躍は何ですか? その答えはプロジェクトヘリックスです。最終的な名前はまだ決定されていませんが、早期の発表や推測によると、コンソールとPCの間のギャップを埋める次のプラットフォームになる可能性があります。
Xboxの 次世代のバイスプレジデント、Xbox、2026年3月11日のゲーム開発者会議で、次世代のXboxコンソールであるプロジェクトヘリックスの開発を発表しました。彼は、AMDと提携して、カスタムAMDベースのSoCハードウェアを開発中であることを明らかにしました。
新しいハードウェアは、レイトレーシングやAI駆動のパフォーマンスを次のレベルに引き上げ、レンダリングやシミュレーションを強化します。しかし、もっと驚くべきことは、プロジェクトヘリックスがハイブリッドプラットフォームになるということです。つまり、XboxとPCのゲームの両方をプレイできるということです。しかし、どれが確実に真実であり、どれがまだ推測なのか。ここでは、プロジェクトヘリックスについて私たちが現在知っていることをまとめてみました。
プロジェクトヘリックスとは

Xbox CEO アシャ・シャーマ、プロジェクトヘリックスは、確かに次世代のXboxコンソールであることを確認しました。現在開発中であり、Xbox Series X/Sの後継機になる予定です。当然、グラフィックやパフォーマンスのアップグレードが含まれています。しかし、Xboxは新しいコンソールのアップグレードのみを目指しているのではなく、コンソールとPCの両方の機能を持つ新しいプラットフォームを構築しようとしています。
高性能が目標であり、レイトレーシングも強化されます。しかし、新しいプラットフォームは、XboxとPCの両方のゲームをプレイできるハードウェアを使用します。PCストアのSteam、Microsoft、Epic Storeへのアクセスが可能かどうかは不明ですが、問題ない可能性は高いです。
開発

最初のXboxコンソールが2001年に発売されて以来、Xbox 360(2005年)、Xbox One(2013年)、現在のXbox Series X/S(2020年)まで、プレイヤーはXboxゲームのみをプレイすることができました。過去のXboxコンソールはXbox OSで動作しており、Xboxゲームのみをプレイすることができました。しかし、プロジェクトヘリックスはWindowsに近いOSを採用し、PCゲームもプレイできるようになります。
結果として、プロジェクトヘリックスはXboxコンソールのように機能しますが、同時にPCゲーミングデバイスとしても機能します。つまり、XboxまたはPCゲーマーと接続するためにクロスプレイは必要なくなります。
新しいコンソールは、プレイヤーだけでなく、開発者にも大きな違いをもたらします。XboxコンソールとPCは、ゲームを移植するために異なるコードを必要とする異なるOSプラットフォームを使用しています。しかし、ギャップが埋まると、開発者はよりシームレスに開発できるようになり、パフォーマンスやプロジェクトの改善が期待できます。プロジェクトの立ち上げが容易になり、開発コストも削減される可能性があります。
ハードウェア

プロジェクトヘリックスのハイブリッドコンソールとPCを可能にするハードウェアは、カスタムAMDベースのSoCハードウェアであるマグナスAPUです。マグナスチップには、プロジェクトヘリックスのためにマイクロソフトとAMDのパートナーシップを通じて作成された面白い歴史があります。
現在、Xboxは次の25年のXboxのロードマップについて更新を共有しています。しかし、リークによると、ハードウェアはZen 6 CPUとRDNA 5 GPUアーキテクチャを使用する予定です。両方ともAMDベースであり、現在の市場では利用できないほど強力です。新しいハードウェアにより、プロジェクトヘリックスはパフォーマンスとエネルギー消費の向上を約束しています。
Xbox Series X/SはカスタムAMD Zen 2 CPUとAMD RDNA 2アーキテクチャを使用しています。したがって、プロジェクトヘリックスのパフォーマンス、レンダリング、シミュレーションの向上を想像できます。特に、レイトレーシングやAI駆動のパフォーマンスは、以前よりも速くなります。安定したフレームレートも期待できます。つまり、フレームレートとレイトレーシングのどちらかを妥協する必要はありません。
機能

CPUとGPUのほか、リークによると、プロジェクトヘリックスにはAI駆動のパフォーマンスが含まれる可能性があります。具体的には、独立して動作する専用のニューラルネットワークプロセッサユニットが含まれる可能性があります。これにより、次世代コンソールは、独立して動作するNPUを持つ現代のPCやスマートフォンに匹敵するレベルになります。NPUの利点は、ゲームでは非常に重要であり、パフォーマンスとユーザーエクスペリエンスの向上につながります。
パフォーマンスについては、4K 120 fpsが予想されます。これは、Xbox Series X/Sが時々4K 60 fpsを維持するのに苦労することがあるため、非常に野心的です。120 fpsにスケーリングすると、レイトレーシングなどの機能を妥協する必要があります。プロジェクトヘリックスは、ダイナミックスケーリングを使用して、レイトレーシングを最大限に活用できるように設計されています。
さらに、プロジェクトヘリックスは、同じAMDベースのSoCハードウェアを使用するさまざまなバージョンをリリースする予定です。つまり、ゲームのニーズや予算に応じて、エントリーレベル、ラップトップ、携帯型/ポータブルデバイス、プレミアムホームコンソールから選択できるようになります。AMDはエントリーレベルのラップトップとハイエンドゲーミングPCの両方でスケーリングされるため、プロジェクトヘリックスのハードウェアも同様にスケーリングされる予定です。
トレーラー
おそらく、次の製品の最も短いティーザー動画です。Xboxは、YouTubeにトレーラーを公開しました。しかし、期待を高くしないでください。これは、ロゴと「プロジェクトヘリックス」の表示のみの、非常に短い動画です。少なくとも、実際に存在し、近いうちに発売されることが確認できます。
発売日

噂によると、プロジェクトヘリックスは2027年後半に発売される予定です。開発者向けのアルファテストは2027年に行われる予定です。しかし、消費者向けの発売日はまだ確認されていません。その間、MicrosoftやAMDの公式サイト、Discord、X、またはYouTubeを通じて、将来の発表に注意してください。
FAQ
Q1:プロジェクトヘリックスとは何か?それが過去のXboxコンソールとどう違うのか。
プロジェクトヘリックスは、現在開発中の次世代Xboxコンソールのコードネームです。Xbox Series X/Sの後継機となります。過去のXboxコンソールはXbox OSで動作し、Xboxゲームのみをプレイできましたが、プロジェクトヘリックスはWindowsに近いOSを使用し、XboxとPCの両方のゲームをプレイできるハイブリッドプラットフォームです。XboxとPCのゲーマー間のクロスプレイの必要性がなくなります。
Q2:プロジェクトヘリックスを動かすハードウェアは何か。
プロジェクトヘリックスは、カスタムAMDベースのSoCハードウェアであるマグナスAPUによって動かされます。これは、マイクロソフトとAMDのパートナーシップを通じて開発されました。リークによると、Zen 6 CPUとRDNA 5 GPUアーキテクチャを特徴とし、AI駆動のパフォーマンス用の専用のニューラルネットワークプロセッサユニットも含まれる予定です。これは、Xbox Series X/Sが使用するAMD Zen 2とRDNA 2アーキテクチャよりも大幅に強化されたものです。
Q3:プロジェクトヘリックスはいつ発売される予定ですか。
プロジェクトヘリックスは2027年後半に発売される予定です。開発者向けのアルファテストは2027年に行われる予定です。発売時には、エントリーレベル、ラップトップ、携帯型/ポータブル、プレミアムホームコンソールなどのバージョンが、すべて同じAMDベースのSoCハードウェアによって動かされる予定です。









