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Project ETHOS: 私たちが知っているすべて
2K Gamesは最近、最新のゲーム『Project ETHOS』を発表しました。パブリッシャーは、このゲームを第三人称ローグライクヒーローシューティングゲームと説明していますが、これは漠然としすぎていて、わかりにくい説明です。開発元の31st Unionも、ゲームを説明するのが難しいと認めており、プレイすることが最も理解しやすい方法であると結論付けています。
幸いなことに、公式発表に加えて、パブリッシャーはプレイヤーにパブリックプレイを提供し、コミュニティが期待できるものについてより良い理解を得ることができます。明確な説明は難しいですが、ゲームは楽しく、面白く、幾つかの面で革新的なものです。この記事では、『Project ETHOS』について私たちが知っているすべてを包括的に紹介します。
Project ETHOSとは何か?

『Project ETHOS』は、革新的なゲームプレイデザインのため、説明するのが少し難しいです。開発者は、これを第三人称ローグライクヒーローシューティングゲームと説明しています。より正確な説明は、これが第三人称ヒーローシューティング抽出ゲームで、少しローグライクな要素があるということです。興味深いことに、このゲームは、アイコン的な『Valorant』、『Overwatch』、『Apex Legends』などのゲームと、幾つかの視覚的およびゲームプレイの類似点があります。
ストーリー
『Project ETHOS』には、背景や進行中のストーリーがありません。ゲームはよりハンズオンで、主に戦闘、略奪、キャラクターディ벨プメントに焦点を当てています。
ゲームプレイ

『Project ETHOS』のゲームプレイは、アクション、略奪、キャラクターディベルプメントに焦点を当てています。シューティングと略奪はすぐに始まり、キャラクターディベルプメントは徐々に進行するプロセスです。
このゲームには、幾つかのモードがありますが、すべてが激しいアクションで満ちています。メインモードは、トライアルと呼ばれる抽出モードです。注目すべきは、トライアルはPvPvEモードであるということです。つまり、プレイヤーは他の人間のプレイヤーとNPCの敵と戦います。
トライアルモードのメイン目的は、コアを集めることです。これらは、メインハブで永久的な増強とアップグレードに交換できます。コアは、幾つかの方法で集めることができます。例えば、クレートを略奪したり、敵を倒したり、イベントに参加したりすることができます。
しかし、コアを素早く集める最も良い方法は、他のプレイヤーを倒して彼らのコアを盗むことです。これは、他のプレイヤーがあなたをコアのために待ち伏せすることも意味します。注目すべきは、多くのコアを持つプレイヤーはバウンティーを得ることになり、他のプレイヤーにとって高価値のターゲットになるということです。また、バウンティーを持つプレイヤーは、ミニマップ上に位置が強調表示されるため、他のすべてのプレイヤーが正確にどこにいるかを知ることができます。
コアを十分に集めたら、または時間が終了したら、抽出ポイントに移動できます。抽出ポイントに到達することは、容易に言うよりも難しいです。ライバルプレイヤーはあなたのコアのために待ち伏せすることができます。また、時間が終了するとマップが縮小し始めます。時間との戦いは、プレッシャーを感じさせ、ミスをしてしまうことがあります。したがって、コアを素早く集めて、他のプレイヤーが到着して待ち伏せする前に抽出ポイントに到達することが重要です。
イベントはラン中のランダムに発生し、異なる目的を持ちます。例えば、ロボットを倒すことがあります。注目すべきは、イベントの戦いは最初はPvEですが、他のすべての人間のプレイヤーが参加できるため、PvPvE戦いになるということです。コア以外に、イベントをプレイすることで、武器とシールドのアップグレードも得ることができます。
プレイヤーは、トライアルランにいつでも参加できます。ラン中にも参加できます。参加する前に、残り時間を確認できます。参加することを選択した場合、準備ができていないと、敵の近くに着陸する可能性があります。また、一部の敵はあなたよりレベルが高い可能性があり、不利な状況になる可能性があります。したがって、素早くパワーアップして、状況を均等にする必要があります。
ゲームには、ガントレットモードと呼ばれるデスマッチスタイルのモードもあります。3v3v3v3のマッチで、3ラウンド勝利する前に3ラウンド負けないことが目的です。注目すべきは、このモードでは、ヒーローと彼らの武器と能力の全スペクトルを体験できるということです。なぜなら、このモードはPvPのみで、多くのプレイヤーが参加するからです。
ゲームのローグライク要素は、ヒーローを開発して進化させる能力にあります。キャラクターディベルプメントとカスタマイズシステムは広範囲にわたります。また、装備してアップグレードする武器と能力に基づいて、ヒーローのプレイスタイルを進化させることができます。例えば、スナイパーを近距離戦闘者に進化させることができます。注目すべきは、増強はプレイヤーの全体的なパフォーマンスを強化しますが、ダメージの出力を増やさないため、すべてがバランスが取れているということです。
アクションは全体的に激しいもので、幅広い強力な武器と印象的な能力があるためです。また、戦いは主に戦略的です。特にPvPとPvPvEモードでは、各プレイヤーの武器と能力はユニークであるためです。戦いはダイナミックでもあります。ヒーローはラン中パワーアップし、プレイスタイルを時間の経過とともに進化させることができます。
『Project ETHOS』のマップは、多様な設定と環境を特徴としています。また、毎回ランが変わるため、各ランはユニークな感じになります。
このゲームの多くの側面が、高いリプレイ性をもたらします。最も注目すべきは、キャラクターディベルプメントがゲームを進化させ、興味深く保つことです。ヒーローは時間の経過とともに大幅に変化する可能性があります。また、ランダム化されたマップは、単調さを防ぐのに役立ちます。
開発

『Project ETHOS』は、現在、31st Unionによって開発中で、2K Gamesによって公開されます。注目すべきは、31st Unionの2019年の設立以来の最初のゲームであるということです。興味深いことに、このゲームは、Sledgehammer Gamesの共同創設者であるMichael Condryの頭脳の子です。チームには、Blizzardのナラティブデザイナーであり、Overwatchの開発者であるMichael Chuも含まれています。
トレーラー
『Project ETHOS』の公式トレーラーは、様々なゲームプレイシーンの短いコレクションです。ゲームの最も良い側面、例えば様々なヒーロー、武器、能力のアクションを紹介しています。トレーラーの他に、パブリックプレイテストからの様々なゲームプレイビデオも見ることができます。
発売日、プラットフォーム、エディション

『Project ETHOS』はまだ開発の初期段階にあり、開発者はまだ発売日を決定していません。ゲームにはすでにSteamページがあるため、PCで利用可能になることは明らかです。しかし、コンソールやモバイルなどの他のプラットフォームでも利用可能になるかは不明です。
