レビュー
グランド・セフト・オート シリーズレビュー (Xbox, PlayStation, モバイル & PC)
グランド・セフト・オートは、私の目を非常に早く開かせた。私はそれについて祖母に話したとき、彼女は「それはかなりよいものらしいわね」という感じで応えた。ソーシャルメディアは存在せず、彼女は週刊のゲーム雑誌の購読者ではなかったと思われる。どうやら彼女はただそれについて知っていたのである。世界中のほとんどの人が知っていたのである。それがグランド・セフト・オートIIだった。ロックスター・ゲームズが現代のオープンワールド・サンドボックスの先駆けとなる神のような力を得る前の章だった。想像してみて。彼女はそれが最終的に店頭に並んだときに何と言ったか。全てを開示することにする。彼女はそれをプレイしたことはないが、知っていたのである。つまり、シリーズはどのような方向に進もうとも、素晴らしいものになる運命にあると私は思ったのである。
言うまでもないが、グランド・セフト・オートは、ある程度ニッチな文化を風刺する姿勢を持っているものの、大部分のサンドボックスゲームを独占していることを否定することはできない。私は最初にその考えを推し進めたのではないが、ミッションベースのシステムとオープンワールド設定を組み合わせたものは、独自の特徴とストーリー、広範なゲームメカニクスと活動を備えたものだった。強化されたプロタゴニストが都市の中を走り回り、ギャング活動を妨害するという考えは聞いたことがなかったわけではない。ただし、誰もがそのレベルまで持ち込む勇気を持っていなかった。そうである。グランド・セフト・オートは、ゲーム業界を革命させ、後の世代のために道を切り開いたのである。問題は、他のシリーズがその甘い甘い甘いネクタールに近づくことができなかったということである。
ほとんどの著名なオープンワールドゲームを見てみよう。たとえば、セインツ・ロウ、ジャスト・コーズ、ウォッチ・ドッグス、トゥルー・クライムなどである。これらを見て、オープンワールド体験の大きなトレンドへの軌道と、グランド・セフト・オートがその急進的な進化に大きな役割を果たしたことを理解できるだろう。フレームワークは存在したが、ロックスターがそれを形作り、主流に紹介したのである。何が大きなトレンドを乗り越えた後につづいたかというと、それは簡単に説明できる。賞と普遍的な認知は多くを語っている。
グランド・セフト・オート、ホーム

10年か20年を先に進めてみると、グランド・セフト・オートが何であるかを知らない人を見つけることは難しいだろう。世界はクلودを知っている。ファンはバイス・シティを愛している。フランクリー、近所の人でもトレバー、ミカエル、フランクリンのことを知っているに違いない。私の祖母であっても、グランド・セフト・オート・オンラインに時間を費やすことを喜んでいたに違いない。楽しむためではなく、ただ「イン」な集団の一員であるために、永遠の命を得るためにである。つまり、シリーズは影響力を持っており、評判を傷つけることはできない。つまり、グランド・セフト・オートは影響力を持っている。つまり、タッチ・ウッドである。
私は言ったように、グランド・セフト・オートはニッチな製品であり、多くの人々が触れようとしない多くの負担を背負っている。シリーズは主にサンドボックスを愛する暴力と風刺のファンを対象としている。多くのユーザーが無視する傘の下にある。ただし、私はしばしば、シリーズがニッチなカテゴリに落ち込むにもかかわらず、人々がそれを追求することを発見する。ただし、「何が起こっているのかを見てみよう」という理由ではなく、ジャンルを定義する世界に存在すること、異なるものであることを恐れず、非伝統的なアイデアに挑戦することである。
単純な真実は、グランド・セフト・オートには堅固なコアとほぼ不可侵のインフラストラクチャがあることである。競合他社や熱心なファンからの大きな反発なしにそれを操ることができる。たとえば、シリーズが全く称賛に値するものがないごみを発表したとしよう。ただし、ブランドだけがそれをよいものであると思わせるのに十分である。ロックスター・ゲームズには、物事を成し遂げ、見た目も良く保つことができる鉄の口を持っている。つまり、何を持っているか、なぜそれを購入する必要があるかを伝えることができる。ロックスター・ゲームズは、他の多くの開発者が及ぶことのできない、カルトのような力を持っている。もちろん、ロックスター・ゲームズには、レッド・デッド・リデンプションのような、数多くの賞を受賞した傑作が含まれる素晴らしいポートフォリオがある。ただし、それは別の話である。
ロックスターのための王座

グランド・セフト・オートは、創造物に対する完璧主義的な態度を持っている。シリーズは、広大な世界と、説得力のあるキャラクターを持っているだけでなく、進化する活動、ミッション、そしてテーマとプロットに適合する資産を感じさせる、深く根付いた特性を持っている。動的な天候条件、起業家的機会、そして世界があなたの行動に応じて変化する自由を感じることができる。シリーズは、それを持っている。さらに、それを持っている。
あなたが仮想コミュニティの一部であるという感覚を得ることは、多くの場合、まれである。しかし、ここでは、あなたは家具の一部であり、頻繁にそのように見える。シンプルなこと、たとえば、ゴルフのラウンドをプレイしてからバーに行き、プロットを進めずにヨガをすることができるということは、後のゲームをより没入感のあるものにする。世界があなたの行動に応じて変化することを示している。多くのことをすることができ、サン・アンドレアス、バイス・シティ、またはリバティ・シティを走り回って、数百時間を費やし、まだ多くの機会を見逃すことができる。たとえば、最近、ミッドナイト・ゴルドの頂上に現れるゴーストを発見した。私はそこに行くことを考えなかったが、多くの超常現象の研究と長いスレッドの記事が私をそこに行かせた。実際、そこは数百のインスタンスのうちの一つである。
結論として、ロックスター・ゲームズは、非常に長い寿命を持つ没入感のある体験を生み出すことにおいて、ある程度の達人である。実際、グランド・セフト・オートは、同等の努力で達成できるジャンルの標準を設定する。私はそう言う。ロックスター、よくやった。
判決

グランド・セフト・オートは、2001年にオープンワールド形式と活動、ミッション、風刺的なアイデアの豊富さでサンドボックスのトレンドを先導して以来、上昇トレンドにあり、物語の語り口と世界構築への完璧主義的なアプローチで、シリーズは最も魅力的な主人公のうちの何人かを採用し、両方とも親しみやすく、高度にインタラクティブな、フィギュアヘッドと開発アークを持っている。しかしそれは氷山の一角にすぎない。
もちろん、ロックスター・ゲームズの愛するポスター・チャイルドについての用語を何日も連ねて説明することはできる。ただし、実際にはあなたがそれを聞く必要はない。恐らくあなたはすでにそれを経験しているからである。私たちから聞いてみて。簡単に言えば、20年間のほとんどの期間を岩の下で過ごしていたのであれば、グランド・セフト・オートをあなたのポートフォリオに追加する機会である。それは大胆で、美しい、そして何よりも、冒険があなたを数週間、数ヶ月、そして何年も魅了し続けるアンカー・ポイントである。少年、グランド・セフト・オート・オンラインを見てみよう。
グランド・セフト・オート シリーズレビュー (Xbox, PlayStation, モバイル & PC)
標準を設定する
グランド・セフト・オートは、2001年にオープンワールド形式と活動、ミッション、風刺的なアイデアの豊富さでサンドボックスのトレンドを先導して以来、上昇トレンドにあり、物語の語り口と世界構築への完璧主義的なアプローチで、シリーズは最も魅力的な主人公のうちの何人かを採用し、両方とも親しみやすく、高度にインタラクティブな、フィギュアヘッドと開発アークを持っている。しかしそれは氷山の一角にすぎない。





