ベスト·オブ·
給料日 vs. 犯罪ボス: ロッケイシティ
強盗は、影の中で繰り広げられる、一か八かのチェスのゲームのようなものだ。綿密に振り付けられたダンスのように、一つ一つの動きは緻密に計画され、完璧に実行される。強盗の醍醐味は、リスクと興奮にある。敵をすり抜け、警報を解除し、金庫をこじ開けるたびに、体内を駆け巡るアドレナリン。
さらに、銀行強盗や高額強盗は、犯罪の天才にとってまるで炎に吸い寄せられる蛾のようです。完璧な強盗を遂行すること以上に、怒りを燃やし、犯罪の腕前を試す方法があるでしょうか?Overkill Softwareの傑作協力型一人称視点シューティングゲームは、完璧に連携した「強奪」アクションの舞台を確立し、ファンの期待を裏切りました。開発者たちは、その後のリリースでその期待に応えました。 給料日2、 そしてその次の前身となる、 給料日3.
どうやら、 Payday シリーズは今後、スポットライトを共有する必要があるかもしれません、あるいは、最悪の場合、価値のある候補として立っている新しいタイトルと一緒にステージから追い出されるかもしれません。 犯罪のボス。 ロッキーシティ は、おそらくすぐに強盗ファンにとって確実な選択となるであろう、注目のゲームです。 昨年のゲーム アワードで公開された後、この洗練されたトレーラーは、その野心的な組織犯罪ゲームプレイに多くの誇大宣伝と眉をひそめました。 給料日、 ゲームは一人称シューティングゲームとして販売されているにもかかわらず。 それにもかかわらず、このゲームは、ミックスに少しスパイスを加えることによって、ニッチな領域を切り開いています。
だから間 Payday 対。 犯罪ボス: ロッケイシティ、 どちらが優れているでしょうか? まあ、皆さんの判断にお任せします。でもその前に、両方のゲームをじっくりと分析して、簡潔な結論を出しましょう。
給料日とは何ですか?

Payday Overkill Softwareによる、アクション満載の強盗をテーマにした一人称視点シューティングゲームです。プレイヤーは、次なる大金獲得を目指し、完璧な強盗を計画・実行することで、犯罪ファンタジーを体現します。シリーズ第1作目となる本作は、 給料日: 強盗、 プレイヤーは XNUMX 人の AI または生きた仲間とともにシングル プレイヤーの一か八かの強盗に参加します。 このタイトルは、激しい銃撃戦と「誰も置き去りにしない」というキャッチフレーズを備えた協力シューティング ゲームとしての要件にぴったりです。
開発者はその後のリリースでボールを転がし続けました。 給料日2、 シリーズ初代作品の前作。本作は前作から2年後を舞台とし、4人のならず者達が再び、手に汗握るダイナミックな強盗劇に挑みます。
そして今、常軌を逸した不良たちが再び戻ってきて、待望の第 XNUMX 試合で知力と神経を競うゲームが行われます。給料日3。」
クライムボス:ロッケイシティとは?

犯罪ボス:ロッケイシティ は、Ingame Studios によって開発され、505 Games によって発行される今後の一人称シューティング ゲームです。 ゲームの目的は、XNUMX 部構成のストーリーを進めて最大の犯罪首謀者になることです。
ゲームの物語は、トップボスの早すぎる死によって空席が生じた後を描いています。 これにより、かつては静かで繁栄していた大都市ロッケイ シティに戦争が始まります。. 人生の最高のものに対する親近感を持つあなたのキャラクターは、緑を集め、芝生を征服し、最終的にトップボスの座に就くという大胆なミッションに乗り出します。
物語とキャラクター

さあ、「犯罪ボス:ロッケイシティ』 疑う余地なく、このサブジャンルへの新参者として、本作は精神的な前作よりも多くの要素を備えていることは間違いありません。まず、本作では味方と敵役として、豪華スターキャラクターが登場します。キャラクターは往年の面々ですが、ガンマンの守護者、チャック・ノリスに誰がノーと言えるでしょうか?さらに、犯罪中心の90年代を舞台に、ヴァニラ・アイスとダニー・トレホがライバルのギャングのボスとして登場します。
一方、 Payday 4 人用シューティング ゲームで、ピエロのポーズをした凶悪な悪党たちを登場させることで脚本から逸脱せず、最終的に同じテーマを使用した他のゲームが生まれるための基礎を築きました。
さらに、 Payday 直線的な進行がなく、まさにピックアップゲームのようなゲームです。目標が変化しないため、飽きられてしまうのではないかと予想されますが、ダイナミックなレベルアップシステムが新鮮な視点を与えています。
ゲームプレー

早速見てみると、 犯罪ボス:ロッケイシティ すでに精神的後継者の称号を獲得している 給料日、 特に 505 Games が両方のゲームのパブリッシャーになってからはなおさらです。 犯罪ボス:ロッキーシティの テーマとゲームプレイは次のものに似ています 給料日、 強盗をテーマにした魅惑的なゲームの世界に命を吹き込んだゲームです。
犯罪ボス: ラックシティ 競合他社とは異なり、始まりと終わりのあるゲームであることを公言しています。 給料日、 そのリプレイ性により、プレイヤーはより多くの価値を得ることができます。 ゲームがもたらすローグライクのようなペースは、ローグライクに敬意を表しています。 ペイデイ2のゲームプレイ 現代的な雰囲気を与えます。
ただし、このゲームではミッションが何であるかを詳しく説明するのが不足しているように感じます。 敵がすぐにあなたを発見する領域に足を踏み入れる可能性があります。 そして信じてください、彼らは非常に観察力の高い人たちです。 敵があなたを見つけると、ギャング全員が押し寄せるまでに数秒かかります。ゲームは一人称シューティング ゲームに切り替わり、「銃を連射する」モードが中心になります。
このゲームは、オーバーキルソフトウェアの作品よりもダイナミックなシナリオとより重厚な戦闘を備えた、より奥深いコンテンツを提供します。 Payday.
さらに、両方のゲームには、ミッション構造を形成する同様の基盤があります。 銀行や宝石店で密かに強盗を行うことから、立ちはだかる人々に障害を与えることまで、欺瞞、戦略、素早い思考を巧みに組み合わせて窮地を救います。 顕著な違いは、 Payday ミッション開始前に情報収集の機会が得られます。また、ステルスモードからローグガンマンモードに切り替えることもできます。
評決

この件でドラムロールを鳴らす必要はない。我々がどちら側なのかは既に明らかだ。勝利の戦利品は 犯罪ボス: ロッケイシティ、 その理由は明らかです。 機知と神経を使うゲームとして優れており、ほんの小さなミスが成功と失敗の分かれ目となる可能性があります。
狡猾さと機転を駆使して当局の一歩先を行くため、紛れもなく緊迫感が漂います。追跡のスリルと金儲けの高揚感に生き生きとした者にとって、これはまさに生き方と言えるでしょう。本作は、確かなゲームプレイと組織犯罪の世界を深く掘り下げた体験を提供することを約束します。犯罪の父と呼ばれる存在を目指すなら、まさにうってつけのゲームです。