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Ōkami シリーズ: 私たちが知っているすべて
有名な日本のビデオゲームデベロッパー、Hideki Kamiyaは、先月、CapcomにŌkamiの続編を作ることを公に頼んだ。彼のアピールは成功し、Capcomは最近、The Game Awards 2024でŌkami Sequelを発表した。ドラマーと大きなオーケストラが登場する中、発表は喜ばしいサプライズで、盛大なものだった。Ōkamiが例外的に優れて人気だったことを考えると、このニュースは間違いなく大きいものであり、発表の盛大さも十分に値したものだった。
Ōkami Sequelはまだ開発の初期段階にある。さらに、ゲームの特徴、発売日、他の重要な詳細についてはほとんど知られていない。ただし、持っている情報とオリジナルゲームについての知識に基づいて、正確な推測をすることができる。ここでは、Ōkami Sequelについて私たちが知っているすべてを紹介する。
Ōkami Sequelとは何か

Ōkami Sequelは人気ゲームŌkamiの続編である。注目すべきは、このタイトルがゲームの公式タイトルではなく、多くの人がŌkami 2と呼んでいることだ。
ゲームの発表は、多くのファンを驚かせた。ほとんどのファンは、カルトクラシックの続編を期待していなかった。しかし、Capcomはすでに続編の準備を進めていた。同社は今年の初めに、ŌkamiやBreath of Fire、Dead Risingなどのゲームの続編に興味があるかどうかをファンに聞いた。
さらに、ŌkamiのディレクターであるHideki Kadiyaは、続編の制作を熱望していた。「クリエイターは、ファンが見たい続編を作る義務があると思います。高飛車なようで申し訳ありませんが、Ōkamiから離れてからもう少し時間が経過しています。しかし、まだ義務を果たしていないと思います。そこで、Capcom、ぜひ一緒にやってみましょう。」とKadiyaは公のインタビューで述べた。
ストーリー

Ōkami Sequelのストーリーはまだ謎に包まれている。しかし、トレーラーのシーンに基づくと、オリジナルストーリーに繋がるものになる可能性が高い。オリジナルのストーリーは、狼の形をした太陽の女神アマテラスが、土地を呪った悪魔と戦うというものだ。ストーリーはかなり面白く、複雑なものだ。さらに、満足のいく結末を迎え、アマテラスが悪魔を倒し、呪いを解き、土地の美しさと生産性を回復する。したがって、Ōkami Sequelのストーリーがどのように進化するかを見てみるのは面白いことになるだろう。
ゲームプレイ

Ōkami Sequelのゲームプレイは、オリジナルのゲームプレイに基づくものになる。 Ōkamiのゲームプレイには、探索、冒険、パズル解決、ストーリーテリングが含まれる。また、ゲームプレイメカニクスには、天界の筆(Celestial Brush)が使用される。この機能により、プレイヤーは画面にシンボルを描くことで、敵と戦ったり、パズルを解いたり、世界を復元したりすることができる。
Ōkami Sequelは、ゲーム技術のハードウェアとソフトウェアの進歩を利用して、天界の筆メカニクスを改善する可能性が高い。したがって、複数ステップの筆組み合わせや、全く新しい筆機能を特徴とする可能性がある。より高度な筆メカニクスは、探索、戦闘、パズル、ストーリーテリングを含むゲームプレイのすべての側面を改善することができる。
新しいゲームは、さらに優れた探索と冒険メカニクスも約束している。オリジナルのゲームは、半開放世界のレイアウトを特徴とする。一方、Ōkami Sequelは、自由に探索できる巨大なオープンワールドを特徴とする可能性がある。さらに、昼夜のサイクルや動的な天気を特徴とする可能性もある。興味深いことに、世界には、探索をより面白くて報われるものにする環境パズルや隠された秘密が特徴となる可能性がある。
ゲームの公式トレーラーのシーンからも、より優れたアートスタイルや魅力的なビジュアルを特徴とする可能性が示唆される。特に注目すべきは、ゲームがハードインクの輪郭を排除し、陰影や色のより自然な遷移を可能にすることだ。さらに、温かく柔らかい色のグラデーションを特徴とする。新しいビジュアルは、ゲームの世界に、より手描きのような外観と感覚を与える。ビジュアルの改善は、ストーリーテリングの体験にも影響を与えるだろう。オリジナルのŌkamiゲームは、アートディレクションを使用してストーリーを伝えていたからだ。
Ōkamiの戦闘メカニクスは、天界の筆メカニクスに基づいているため、ユニークなものだ。 Ōkami Sequelは、改善された筆メカニクスのおかげで、よりダイナミックで面白い戦闘メカニクスを特徴とする可能性が高い。さらに、より複雑で面白いパズルを特徴とする可能性もある。
開発

Hideki KamiyaがŌkami Sequelの開発を指揮する。KamiyaはオリジナルのŌkamiの開発でもディレクターを務め、彼の貢献はゲームの優れた出来に大きく寄与した。彼はBayonettaや Resident Evil 2などの他の有名なゲームも監督している。ゲームはまだ開発の初期段階にある。Kamiyaの公開アピールからまだ6ヶ月しか経過していないからだ。
興味深いことに、オリジナルのŌkamiゲームはCloverによって開発されたが、Ōkami SequelはCloversによって開発される。CloverはŌkamiの発売直後に閉鎖された。多くのスタッフメンバー、包括してHideki Kamiyaは、新しいスタジオPlatinumGamesを設立した。
しかし、Kamiyaは最近PlatinumGamesを離れ、Cloversと協力してŌkami Sequelを開発する。さらに、CloversにはCloverのスタッフメンバーが多く在籍する。注目すべきは、CloversがŌkami Sequelの開発でMachine Head Woks Inc.とM-TWO Inc.と提携することだ。
トレーラー
Ōkami Sequelの公式トレーラーは、The Game Awards 2024で発表された。新しいゲームの世界と愛らしいアマテラスを一目見ることができる1分間のトレーラーだ。新しい世界は、より明るく、鮮やかなもので、ビジュアルやアートスタイルの改善が際立つ。さらに、天界の筆メカニクスを紹介する1シーンが含まれる。残念ながら、トレーラーはゲームプレイメカニクスや世界設定についてはあまり紹介していない。
発売日、プラットフォーム、エディション

開発者は、Ōkami Sequelの発売日についてはまだ発表していない。ただし、ゲームはまだ開発の初期段階にあるため、発売は近いうちにはない。
Ōkami Sequelをサポートするプラットフォームについても、まだ明らかではない。ただし、次の任天堂のコンソールや他の次世代ゲームプラットフォームでプレイできる可能性が高い。次の任天堂のコンソールは、ゲームの天界の筆テクニックに役立つ、強化されたモーションコントロールを特徴とする可能性がある。PlayStation、Xbox、PCプラットフォームでもプレイできる可能性がある。