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オカミの続編:私たちが知っているすべて

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著名な日本のビデオゲームデベロッパー、Hideki Kamiyaは、7月にCapcomに『オカミ』の続編を作ることを公に頼んだ。彼の嘆願は成功し、Capcomは最近、The Game Awards 2024で『オカミの続編』を発表した。これは、ドラマーと大きなオーケストラとともに発表された愉快なサプライズだった。『オカミ』がどれほど優れて人気があるかを考えると、これは間違いなく大きなニュースであり、発表の場は確かにそれに値した。

『オカミの続編』はまだ開発の初期段階にあります。また、ゲームの機能、発売日、他の重要な詳細についてはほとんど知られていません。ただし、持っている情報とオリジナルのゲームについて知っていることから、正確な推測ができます。ここでは、『オカミの続編』について私たちが知っているすべてのプレビューを紹介します。

オカミの続編とは何か

オカミの続編:私たちが知っているすべて

『オカミの続編』は、人気ゲーム『オカミ』の続編です。注目すべきは、このゲームの公式タイトルではなく、多くの人が『オカミ2』と呼んでいることです。

ゲームの発表は、多くのファンを驚かせました。ほとんどのファンは、カルトクラシックの続編を期待していなかったからです。ただし、Capcomは、すでに一部の準備をしていました。同社は、今年の初めに『オカミ』や『ブレス オブ ファイア』、『デッドライジング』などのゲームの続編に興味があるかどうかをファンに聞きました。

さらに、Hideki Kadiya氏は、『オカミ』のディレクターです。彼は、続編を作ることを嘆願していました。「クリエイターは、ファンが見たい続編を作る義務があると思います。高飛車なようで申し訳ありませんが、『オカミ』から離れてからしばらく経ちました。ただし、まだ義務を果たしていないと思います。したがって、Capcom、ぜひ一緒に作りましょう。」と、Kadiya氏は公開のインタビューで述べました。

ストーリー

オカミの続編:私たちが知っているすべて

『オカミの続編』のストーリーはまだ謎です。ただし、トレーラーのシーンから、オリジナルのストーリーに繋がる可能性があります。オリジナルのストーリーは、アマテラスという太陽の女神が、狼の形で悪魔と戦い、土地を呪う悪魔を倒し、土地の美しさと生産性を回復するというものです。ストーリーはかなり面白く、複雑です。さらに、満足のいく結末があります。したがって、『オカミの続編』のストーリーがどのように進化するかを見てみるのは面白いことです。

ゲームプレイ

オカミの続編:私たちが知っているすべて

『オカミの続編』のゲームプレイは、オリジナルのゲームプレイに基づいています。『オカミ』のゲームプレイには、探索、アドベンチャー、パズル解決、ストーリーテリングが含まれます。さらに、ゲームプレイメカニクスには、天界の筆(Celestial Brush)が使用されます。この機能により、プレイヤーは画面にシンボルを描くことで、敵と戦ったり、パズルを解いたり、世界を回復したりできます。

『オカミの続編』は、ゲーム技術のハードウェアとソフトウェアの進歩を利用して、天界の筆のメカニクスを改善する可能性があります。したがって、複数の筆の組み合わせや、新しい筆の機能が含まれる可能性があります。より高度な筆のメカニクスは、探索、戦闘、パズル、ストーリーテリングなどのゲームプレイの他のすべての側面を改善する可能性があります。

新しいゲームは、探索とアドベンチャーのメカニクスも改善することを約束しています。オリジナルのゲームには、半オープンワールドのレイアウトが含まれています。一方、『オカミの続編』には、自由に探索できる巨大なオープンワールドと、つながった地域が含まれる可能性があります。さらに、昼夜のサイクルや動的な天気も含まれる可能性があります。面白いことに、世界には、探索をより面白くて報われるものにする環境パズルや隠された秘密が含まれる可能性があります。

ゲームの公式トレーラーのシーンから、ゲームがより優れたアートスタイルと、より魅力的なビジュアルを特徴とする可能性があることも示唆されます。特に、ゲームは、ハードなインクの輪郭を排除し、色や陰影のより自然な移行を可能にします。さらに、ゲームには、より暖かく柔らかい色のグラデーションが含まれています。新しいビジュアルは、ゲームの世界に、より手描きのような外観と感覚を与えます。ビジュアルの改善も、ストーリーテリングの体験に影響します。オリジナルの『オカミ』ゲームは、アートディレクションを使用してストーリーを伝えていたからです。

『オカミ』の戦闘メカニクスは、天界の筆のメカニクスに基づいているため、ユニークです。『オカミの続編』は、改善された筆のメカニクスにより、よりダイナミックな戦闘メカニクスを特徴とする可能性があります。さらに、より複雑で面白いパズルも含まれる可能性があります。

開発

オカミの続編:私たちが知っているすべて

Hideki Kamiya氏が『オカミの続編』の開発を監督します。Kamiya氏は、オリジナルの『オカミ』の開発も監督しました。彼の貢献は、ゲームが非常に優れたものになることに大きく寄与しました。彼は、他の有名なゲーム như『ベヨネッタ』や『バイオハザード2』も監督しました。ゲームはまだ開発の初期段階にあり、Kamiya氏の公の嘆願から6ヶ月しか経過していません。

面白いことに、オリジナルの『オカミ』ゲームはCloverによって開発されましたが、『オカミの続編』はCloversによって開発されることになります。Cloverは『オカミ』の発売後すぐに閉鎖されました。多くのスタッフメンバー、Hideki Kamiya氏を含む、PlatinumGamesという新しいスタジオを設立しました。

しかし、Kamiya氏は最近、PlatinumGamesを離れ、Cloversと一緒に『オカミの続編』の開発に取り組むことになりました。さらに、Cloversには、Cloverの多くのスタッフメンバーが含まれています。注目すべきは、CloversがMachine Head Woks Inc.とM-TWO Inc.と提携して『オカミの続編』の開発を行うことです。

トレーラー

『オカミの続編』の公式トレーラーは、The Game Awards 2024で発表されました。新しいゲームの世界と愛らしいアマテラスの1分間の映像です。新しい世界は、より明るく、より活気に満ちています。ビジュアルやアートスタイルの改善を強調しています。さらに、天界の筆のメカニクスを紹介する1つのシーンが含まれています。残念ながら、トレーラーには、ゲームプレイメカニクスや世界設定についてはほとんど紹介されていません。

発売日、プラットフォーム、エディション

発売情報

開発者は、『オカミの続編』の発売日を指定していません。ただし、ゲームはまだ開発の初期段階にあるため、発売されるのは近いうちではありません。

『オカミの続編』が対応するプラットフォームも不明です。ただし、次世代の任天堂コンソールや他の次世代ゲームプラットフォームと互換性がある可能性があります。次世代の任天堂コンソールには、ゲームの天界の筆のテクニックに役立つ、強化されたモーションコントロールが含まれる可能性があります。PlayStation、Xbox、PCプラットフォームとも互換性がある可能性があります。

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シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。