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灰と鋼:私たちが知っているすべて
彼らはもはやRPGを作らない。ただし、情熱的な開発者の小さなグループは、クラシックRPGの本質を取り戻す新しいゲームに取り組んでいます:《灰と鋼》。この新しいゲームは、旧式のRPGコンセプトを現代のRPGデザインと融合させます。那么、具体的に何が含まれるのでしょうか? 《灰と鋼》について知る必要があるすべての包括的なプレビューを紹介します。
《灰と鋼》とは何か

《灰と鋼》は、開発者Fire & Frostと出版社tinyBuildによって最近発表された、アップカミングのサードパーソンRPGです。ゲームは、旧式のRPGの本質を取り戻すことを約束しています。たとえば、敵の自動レベルアップやクエストマーカーはありません。ただし、現代のRPGデザインも取り入れています。たとえば、現代的なユーザーインターフェース、チュートリアル、環境マーカーなどを特徴としています。また、探索する広大な中世のオープンワールドで敵と戦い、キャラクターを開発し、魅力的なストーリーを紐解く、多様なゲームプレイデザインを約束しています。
ストーリー

《灰と鋼》は、物語に富んだゲームであり、ストーリーは進むにつれて明らかになります。七つの王国、かつては豊かな場所だった島は、呪われています。土壌は作物を生産しておらず、土地から生活することは不可能です。さらに、社会は恐怖に支配されており、恐怖は土壌にまで浸透しているようです。努力するだけでは救済されず、危険を生き延びるために適応し、戦わなければなりません。
注目すべきは、物語はゲームプレイデザインの重要な要素であり、開発者はあまりにも多くを共有しないように注意したことです。推測されるには、島に蔓延する邪悪を発見し、キャラクターのスキルを発展させながら島の運命を変えることになります。物語はまた、キャラクターのスキルとともに進化します。
ゲームプレイ

《灰と鋼》では、楽しく、スリリングなアクティビティを楽しむことができます。ゲームプレイデザイン全体は、アクション、冒険、キャラクターデvelopment、物語を含みます。
ゲームは、中世ファンタジーのオープンワールドに設定されており、旧式のRPGゲームに基づいた探索システムを特徴としています。アイデアは、好奇心があなたを駆り立て、世界の每インチを探索することです。注目すべきは、クエストマーカーがあなたの探索を導くことはありません。ただし、環境マーカーがあります。環境は、住民の村や豊かなフィールドから暗い森まで、多様です。
ゲームには、世界に生命を吹き込む、没入感のある雰囲気もあります。天候の変化、昼夜のサイクルなど、自然の天候要素を取り入れています。また、鳥の鳴き声や風に揺れる葉の音などの、バックグラウンドの音も聞くことができます。NPCも日常生活を送っています。
島での生活は難しいものであり、進むにつれて多くの敵や敵対的なクリーチャーに出会うことになります。生き残るために戦わなければなりません。ゲームの戦略的なアクションRPG戦闘システムのおかげで、戦いは壮大なものになります。ただし、敵の自動レベルアップシステムがないため、戦いは難しいものになることもあります。さらに、敵は普通の人間から、残忍な力とユニークな能力を持つ奇怪なクリーチャーまで、幅広いものがあります。幸いなことに、戦闘スキルを向上させることで戦闘能力を高めることができます。戦闘スキルを向上させることで、新しい戦闘スタイルを解放し、強さと精度を向上させることができます。さらに、戦闘スタイルは武器によっても変化します。
キャラクターデvelopmentと世界の進化も、ゲームプレイの重要な要素です。War、Survival、Craftsmanshipの3つのスキルツリーがあります。世界を探索し、パッシブボーナスを解放し、属性ポイントを割り当てることで、すべてのスキルブランチを開発し、拡大することができます。興味深いことに、世界はあなたのスキルが成長するにつれて進化し、アクション、アドベンチャー、物語はダイナミックになります。オープンワールドには多くの宝物や貴重なロードが隠れており、探索することでしか見つけることができません。幸いなことに、隠れた宝物を見つけるのに役立つ宝物マップもありますが、運が必要です。
最後に、探索し、敵を克服し、キャラクターを開発することで、魅力的な物語が展開されます。物語は、進歩を遂げ、キャラクターのスキルツリーを進化させるにつれて展開されます。
開発

《灰と鋼》は、Fire & Frost Studiosによって開発され、tinyBuildによって公開されています。tinyBuildは経験豊富なパブリッシャーですが、Fire & Frostは新しいインディーシュタジオであり、これが彼らの最初のゲームです。
「私たちは、2000年代にクラシックRPGをプレイして育った、情熱的な開発者の小さなチームです。多くのゲームや、私たちの共通のファンタジーへの愛が、私たちの夢のゲームを作ることを私たちに奮起させました。私たちは、数年前に取り組み始めました。」と、Fire & Frostスタジオの責任者、Viktorは述べています。 「私たちは、現代のゲームの便利さと、伝説的なクラシックRPGへのオマージュを組み合わせたゲームを作りたいと思っていました。」
トレーラー
《灰と鋼》の公式トレーラーは、かなり長く、ゲームの内容を詳細に紹介しています。開発者は、中世の世界を再現してゲームを紹介しています。Fire & Frostの責任者は、ゲームの核心的な機能を説明した後、ゲームプレイシーンを紹介しています。シーンは、オープンワールド、アクション、キャラクタープログレス、宝物コレクションなどのゲームの機能を紹介しています。ナレーターは、ゲームの背景ストーリーも紹介しています。注目すべきは、トレーラーだけに含まれる詳細のレベルが、高い期待を生み出しています。
発売日、プラットフォーム、エディション

《灰と鋼》は、現在アクティブな開発中であり、2025年に発売予定ですが、公式の発売日はまだ発表されていません。ただし、すでにSteamでウィッシュリストに追加することができます。PC向けに発売される予定ですが、開発者やパブリッシャーは、他のプラットフォームでも発売されるかどうかについては言及していません。このゲームは、新しいゲームとしては唯一のエディションになります。ただし、開発者は将来的に拡張する可能性があります。ゲームの全体的なデザインに込めた詳細のレベルを考えると、その可能性はあります。