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誰も死にたがらない:私たちが知っているすべて

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Nobody Wants to Die Cover Image

明らかに、自己を反乱世界に没頭させることは、スリリングなものです。それは、娯楽と深い思考や考察を提供するジャンルです。先進技術から社会の崩壊や権威主義的体制まで、反乱設定は長年にわたり、私たちの想像力を掻き立て、魅力的な冒険の背景として機能してきました。

これは、Critical Hill Gamesのアップカミングゲーム、Nobody Wants to Dieの基盤です。確かに、それはアイコニックな『マトリックス』映画と平行線を引いています。スローモーションのビジュアル、暗号的なシーン、そして事実の真相にたどり着こうとする頑固な探偵がいます。如果、これまでのところあなたのボートに浮かべているなら、続きを読み進めてください。私たちがNobody Wants to Die:について知っているすべてを解き明かしていきます。

何がNobody Wants to Dieですか?

Nobody Wants to Dieの中の飛行船

Nobody Wants to Dieは、近未来のニューヨークを舞台に展開する、アップカミングの3Dナラティブ反乱スリラーです。タイトルは、ブレードランナーアルテッドカーボンザミディアムなどのネオノワール映画からインスピレーションを得ています。你は、探偵ジェームズ・カーラの靴をはいて、ひどい殺人事件を解決することになります。しかし、ユニークなツイストがあります。ここでは、時間は単なる線形の制約ではなく、あなたの最大の強みです。先進技術を使用して、プレイヤーは時間を操作して手がかりを解明し、秘密を明らかにし、最終的に難を逃れた殺人鬼を追跡することができます。

ストーリー

Nobody Wants to Dieの中の手

西暦2329年。技術は最高潮に達しており、人間は不死身になりました。その他に、人間は意識を転送したり、メモリーバンクに一時的に保存したりする能力を解明しました。しかし、それには大きな代償が伴います。技術のコストが高額であること以外に、正義と悪の間の線を引きます。死がなくなった今、人間が最初に優先することは、必ずしも最善の行動をとることではありません。

一連の殺人事件が、モラルティ部門、特に探偵ジェームズ・カーラの注意を引いた。幸いなことに、先進技術が殺人事件の謎を解明する鍵となります。もう一つの「誰がやったか」を考えるシナリオに備えましょう。《マックス・ペイン》と《サイバーパンク》を組み合わせたようなもので、クールなガジェットとグリッティーなノワールが、ミステリーと陰謀のスリリングな物語で衝突します。

開発者のテーブルから公式の説明はこちらです:

ニューヨーク、2329年の世界に迷い込んでください。ここでは、不死は可能です——その代償を払えば。近死体験を経た後、探偵ジェームズ・カーラは上司から非公式の依頼を受け取ります。若い警察連絡員、サラ・カイの助けを借りて、彼はすべてを危険にさらして殺人鬼を追跡し、都市のエリートの暗い秘密を明らかにします。

ゲームプレイ

車の中の女性

Nobody Wants to Dieは、ネオノワール映画のインスピレーションを腕に組んでいます。それがゲームプレイの核心部分を形成します。あなたは、探偵として、ノートとペンを先進技術に置き換えます。時間操作が、犯罪を解決する際のあなたの最大の資産です。これにより、時間を巻き戻して手がかりを発見し、殺人事件の背後にある謎を解明することができます。簡単に聞こえるかもしれませんが、ゲームは、抽象的なテーマをほのめかし、熟練した探偵が殺人の背後にある謎を解明する必要があることを示唆しています。幸いにも、あなたはこの時間の傑作に単独で飛び込むことはありません。頑固な探偵を伴うのは、若い警察連絡員、サラ・カイです。

以下は主要機能の概要です:

  • ニューヨーク、2329年にようこそ:ニューヨーク市の代替未来で、ノワール・アドベンチャーを体験します。技術は、人間に永遠の命を提供するまでに進歩しました。意識はメモリーバンクに保存されたり、別の身体に転送されたりすることができます。ただし、支払いが必要です。
  • 調査を主導する:モラルティ部門の探偵ジェームズ・カーラの視点から、都市のエリート市民を標的とした連続殺人鬼を追跡します。彼の時間操作増強と先進技術を使用して、犯罪現場を調査し、各殺人事件の前の出来事を再現し、殺人事件の背後にある恐ろしい真実につながる手がかりを明らかにします。
  • ノワールの没入感:トランスヒューマニズムと不死の危険を探る、この意味のあるオリジナルのインタラクティブな探偵物語を通じて、反乱の未来に没頭します。永遠の命と消えゆく道徳の世界で、死は遠い記憶です。正義と悪の間の線を、死が遠い記憶である社会で、右と悪を導きます。
  • すばらしい物語の冒険:アンリールエンジン5の力を利用して、Nobody Wants to Dieは物語の境界を押し広げ、フォトリアルなグラフィックスと独特な物語体験を組み合わせます。

開発

浮遊する車とヒップフラスコを持つ男性

このアップカミングタイトルに生命を吹き込むのは、Critical Hits Gamesとしての開発者と、PLAIONとしてのパブリッシャーです。ポーランドで設立されたスタジオは、AAAフランチャイズのポートフォリオを持つ世界クラスの開発者で構成されています。Nobody Wants to Dieはスタジオの最初のロデオです。もしかしたら、ゲームの実行がうまくいけば、彼らを有名に導くかもしれません。

一方、PLAIONはゲーム業界で家名です。ドイツ・オーストリアの会社は、Dead Island 2Saints RowGods Will FallなどのAAAタイトルで知られるDeep Silverを含む、さまざまなゲームパブリッシングレーベルを運営しています。

ゲームは、フォトリアルなグラフィックスと、そして一体の没入感体験を提供するために、アンリールエンジン5の力を利用しています。

トレーラー

あなたがゲームの見た目を確認したい場合は、幸いにもトレーラーがあります。シネマティックトレーラーですが、2分18秒のビデオは、殺人事件の背後にある手がかりを明らかにするために、探偵カーラが時間を操作する方法を微妙に示唆しています。トレーラーはまた、Max Payneのようなロックスターゲームズのサードパーソンシューティングと共鳴する、スローモーションのシーンを明らかにします。

発売日、プラットフォーム、エディション

サイバーパンク世界の男性

Nobody Wants to Dieは、2024年に発売されます。開発者はまだ具体的な日付を発表していません。しかし、ゲームがPC(Steamを通じて)、Xbox Series X | S、PlayStation 5で独占的に発売されることを確認できます。

さらに、期待できるエディションについての情報はありません。多くの詳細がまだ不足しています。ただし、公式のソーシャルメディアハンドルをここでフォローして、新しい更新を追跡することができます。同時に、私たちも新しい情報に気を付けて、すぐにわかったらお知らせします。

那么、あなたはどう思いますか?Nobody Wants to Dieが発売されたら、コピーを購入しますか?あなたの考えを、こちらのソーシャルで共有してください。

エヴァンス・カランジャは、コントラのようなクラシックから始まった子供の頃からゲームへの情熱を持ち続けてきた、ビデオゲームの愛好家であり、コンテンツライターです。彼は、リリースやトレンドを明確性と洞察力で探求する、ゲームレビュー、特集、業界の報道を作成することを専門としています。

彼のゲーム以外の分野では、エヴァンスは鋭い分析的レンズで暗号と市場のトレンドを追跡しています。彼が書いたり、最新のゲームや暗号の動向を分析したりしていないときは、おそらく彼はフォーミュラ1を観ているか、新しい場所を探索したり滝を追いかけたりしているでしょう。