資金調達
ミュンヘンを拠点とするゲームスタジオwelevel、AI駆動のゲーム開発を革命させるために570万ドルを調達
独立系ドイツのゲーム開発スタジオwelevelは、570万ドルのシード資金を調達し、AI駆動のゲーム開発を通じてゲーム業界の地図を再定義するという使命を大きな前進させました。この資金調達ラウンドは、BITKRAFT Venturesが主導し、BWMK(DLR)、Goodwater、およびクリス・カルバロ(ロブロックスの取締役)、ダニエル・ワイナンド(Shopifyの共同創設者)、ハイコ・ヒューベルト(Bigpointの創設者)、クン・ガオ(Crunchyrollの共同創設者)、ネイト・ミッチェル(Oculusの共同創設者)、ラルフ・ライヒェルト(ESLの共同創設者)、およびサッカー選手マリオ・ゲッツェなどの著名なエンジェル投資家からの出資を含みます。
この資金調達により、welevelは開発チームを2倍に増やし、2021年から開発中の野心的なAAAサンドボックスサバイバルゲームの作業を進めることができます。インハウスのジェネレーティブAIモデルを活用し、このゲームは来年早期アクセスに入る予定で、AI駆動のワールドビルディングとNPCの行動が生き生きと進化するユニバースを提供する革新的な体験を約束しています。
AAAゲーム開発の核心にあるAI
ゲーム業界は伝統的に大きなスタジオと膨大な予算で支配されていますが、welevelはAIを使用して生産性を向上させ、創造性や品質を損なわない革新的なアプローチを取りています。同社の独自のAI駆動開発ツールは、ゲームデザインのさまざまな側面を強化し、以下の機能を提供します:
- 手続き的ワールドビルディング:Unreal Engine 5を利用し、スタジオは高度な手続き生成技術を使用して、見た目の違うゲーム体験を保証する、驚くほどリアルな環境を作成します。
- ダイナミックNPCインタラクション:非プレイヤーキャラクター(NPC)は、記憶と状況認識を備えて設計されており、関係を築き、過去の遭遇を覚えておき、現実世界の行動と同様のやり取りを行うことができます。
- 適応型ストーリーテリングとクエスト生成:従来の静的な物語とは異なり、welevelのAI駆動クエストはプレイヤーの行動に基づいて進化し、真正にパーソナライズされたゲーム体験を提供します。
「AAA開発には通常、多くのインディーズスタジオが持つことのできない大量のリソースと予算が必要です」とwelevelの創設者兼CEOのクリスチャン・ハイマーは述べています。「以前の会社でAIを使用した経験があり、より小規模なチームを強化できる可能性を見いだしました。過去4年間で、AAAスタジオと競争できるツールを構築してきましたが、BITKRAFTと共に、夢のゲーム、そして数多くのプレイヤーの夢を実現しています。
サンドボックスサバイバルジャンルの再定義
welevelのデビュー作は、サンドボックスサバイバルゲームの新たな基準を設定する可能性があります。従来のリソース管理とベースビルディングメカニズムを超えて、このゲームはプレイヤーの行動にダイナミックに反応するAI駆動エコシステムを導入します。NPCは世界を占有するだけでなく、適応し、進化し、ゲームの展開する物語に意味のあるやり取りを提供します。取引、建設、サバイバルメカニズムは、ジェネレーティブAIプロセスと深く統合されており、より大きな創造的自由と予測不可能性を可能にします。
AI駆動ゲームへの投資家の信頼
ゲームとWeb3プロジェクトの変革を支援することで知られるBITKRAFT Venturesは、welevelがゲーム開発におけるAIの境界を押し広げる能力に自信を示しています。
「メジャージャンルのAAAゲームを構築することは、特に若いスタジオにとって、巨大な課題です」とBITKRAFT Venturesのパートナーであるジャスパー・ブランドは述べています。「しかし、welevelのスリムなチームは、生産性を向上させながら品質を維持するための画期的なAI技術を開発しました。彼らのプロトタイプはすでに広範なゲームプレイと高視覚的なフィデリティを提供しており、彼らのアプローチが魅力的で長期的な体験につながることを証明しています。
プレイヤーによるプレイヤーのためのスタジオ
ミュンヘンを拠点とするwelevelは、サバイバルゲームとシティビルダーに深い情熱を持つ急成長スタジオです。同社は、プレイヤーの没入感をモノ化よりも優先する、壮大なゲーム体験を作成することを信じています。Unreal Engine 5の限界を押し広げることで、welevelは探索、建設、サバイバルを、以前見たことがない方法で組み合わせます。
初期プロジェクトのほか、スタジオは将来的に他のジャンルに進出して、ユーザー生成コンテンツを導入し、さらにAIを活用して、広大でプレイヤー主導の世界を作り出すことを計画しています。
2025年3月15日から20日まで開催されるGame Developers Conference(GDC)に参加する場合は、welevelのリーダーシップチームは会議に参加可能です。
最新の資金調達ラウンドにより、welevelはゲーム開発を革命させる明確な道を歩んでいます。AIがゲーム業界を再構築するにつれ、この革新的なスタジオは先頭を走り、情熱を持つ小規模チームが、業界の大手と競合する画期的な体験を作成できることを証明しています。











