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MOTORSLICE:すべてのことを知る
車両を破壊することを含む廃棄されたメガストラクチャーがあなたに興奮を与えるならば、あなたはカレンダーに《MotorSlice》の発売日を記入したいと思うかもしれない。《MotorSlice》のゲームプレイは、《Prince of Persia》、《Mirror’s Edge》、《Shadow of the Colossus》の組み合わせとして最もよく説明される。最終的な製品は、《Regular Studio》がゲームの世界で大ヒットとなることを希望する、刺激的なプラットフォーマーである。発売前に、以下に記載されている《MotorSlice》についてのすべてのことを知ることができる。
《MotorSlice》とは何か

《MotorSlice》は、発売予定のアクションアドベンチャーゲームである。開発チームは、このゲームを「日常生活」の体験として説明しており、《Prince of Persia》からインスピレーションを得ている。ただし、トレーラーを観ると、《Mirror’s Edge》や《Shadow of the Colossus》などのゲームとの類似点も見られる。
《MotorSlice》には、《Prince of Persia》の高速でフランティックなパルクールゲームプレイが含まれる。さらに、破壊する重機は、《Shadow of the Colossus》のビーストマシンに類似している。
放棄されたメガストラクチャーに到着したばかりの女の子の役割を演じ、目標は単純である:登り、走り、スライドしてプラットフォームを越え、見つけたすべてのマシンを破壊する。しかし、すべてのマシンは同じではない。特に、ゲームの全体的な流れを変える恐ろしいメカニズムに遭遇する。
ストーリー

廃棄されたメガストラクチャーを舞台に、《MotorSlice》では、プレイヤーは女性主人公の役割を演じる。ストーリーはほとんどないようで、与えられた唯一の目標は「すべてのマシンを破壊する」ことである。ただし、メガストラクチャーの奥深くに進むにつれて、破壊する車両は多様化する。すぐに、恐ろしいマシンに出会い、与えられた目標が思ったよりも単純ではないことを実感する。
「リミナル・ブルタリスト・ランドスケープ」と「大量の重機」の世界で暴れ回る準備をしてください。女の子「P」は、周囲に人間がいないかもしれない。ただし、《MotorSlice》が作り出す冒険の感覚は、そこで失われることはない。《MotorSlice》のメカニズムとの遭遇は、毎回異なるものになるだろう。特に、戦闘に参加し、それらを倒す必要があるからである。
マシンに背景や個性があるかどうかは興味深い。あるいは、《MotorSlice》は、無意味な殺戮、殺すか殺されるかのアプローチをとるかもしれない。最終的には、キャンペーンが面白く、始めから終わりまでプレイヤーを引き付けることが重要である。
ゲームプレイ

《Prince of Persia》のパルクールゲームプレイと《Shadow of the Colossus》のエピックなマシンバトルを想像し、《MotorSlice》が提供しようとしているものの概要を得ることができる。《Mirror’s Edge》のパルクールシステムも、新作タイトルに影響を与えているようだ。組み合わせると、《MotorSlice》は、すでに試験済みのアイデアの優れた組み合わせを提供することを目指しているようである。
広い空間を走り、障害物を飛び越え、目的地に到達するために危険な動作を実行することになる。《MotorSlice》のSteamストアページによると、発売されるゲームには「流体的なアクロバット」のパルクールが含まれる。壁やプラットフォームを登り、走り、スライドする。また、すべての種類の巨大マシンに対して剣を研ぐ。戦闘は高速で、プレイヤーをスキルと挑戦の限界まで追い込む。
ボス戦は、より大規模なものになる。巨大なマシナリーに登ってそれらを倒す自由が与えられる。景色はミニマルなアプローチをとるが、克服するための残忍な障害物でいっぱいになる。《MotorSlice》は「ハードコアな挑戦」を約束する。それは、メガストラクチャーで普通の仕事をしている女の子の物語を通じて明らかになる。
視覚的に、《MotorSlice》には「美しいピクセル化されたモダンなローポリーグラフィックス」が特徴である。また、「物理ベースのオブジェクト」が含まれる。これらを使用して、《MotorSlice》の残忍な景色で出会う問題を解決する。目標は単純である:「入る、すべてのマシンを排除し、出る」。ただし、放棄されたメガストラクチャーの奥深くに進むと、普通の仕事をまったく異なるものにする恐ろしいマシンを発見する。
開発

開発者《Regular Studio》は現在、《MotorSlice》に取り組んでいる。Guerilla Collective 2024年6月展示イベントを通じて、ゲームの開発が進行中であることを発表した。2時間のライブストリームでは、70以上のアップカミングインディーゲームが紹介された。興奮するタイトルが多数あるが、《MotorSlice》は注目すべきトップゲームの1つである。
《Regular Studio》は、《Togges》というチャーミングでカラフルな3Dパズルプラットフォーマーを《Thunderful Publishing》と共同で開発したことで知られている。
《Togges》は、主に好意的なレビューで発売され、「楽しい」「奇妙な」「ユニークな」というユーザーレビューが寄せられた。《MotorSlice》では、開発者は、《Prince of Persia》や《Mirror’s Edge》などのレジェンドタイトルからアイデアを借用した、もう1つの楽しいプラットフォーマーを作成することを目指している。最終製品が期待を満たし、超えることを願う。
トレーラー
《MotorSlice》のリーヴィルトレーラーをYouTubeでチェックしてください。主人公「P」は、《Mirror’s Edge》の「Faith」に似ている。トレーラーでは、期待できるパルクールゲームプレイや剣戟戦闘のスニペットが紹介されている。何よりも、音楽スコアは強烈な印象を与える。最終ゲームでフィーチャーされることを願う、懐かしいレトロな雰囲気を醸し出している。
発売日、プラットフォーム、エディション

《MotorSlice》は2025年に発売される予定である。残念ながら、それが現在わかっているすべての情報である。発売時期の詳細については、近い将来発表されることを期待する。
確認できるのは、《MotorSlice》がSteamを通じてPCプラットフォームで発売されることである。実際、《MotorSlice》にはすでにSteamストアページがある。《MotorSlice》をSteamウィッシュリストに追加して、ゲームが発売されたときに通知を受け取ることができる。
エディションについては、まだ確認されていない。ただし、《Regular Studio》の公式ソーシャルハンドルをフォローすることで、まだ公開されていない情報を追跡することができる。あるいは、ここで新しいゲームの情報をチェックすることもできる。











