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マーベルのスパイダーマンVSマーベルのスパイダーマンリマスター

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Marvel's Spider-Man Remastered

インソムニアックゲームズが新しいオリジナルのスパイダーマンゲームの開発を発表したとき、多くの期待が集まりました。スーパーヒーローを基にした完全に実現されたAAAタイトルを作ることは、遅かれ早かれ起こることだったのです。ついに、2018年に『マーベルのスパイダーマン』が登場しました。ゲームはファンの期待を上回りましたが、PlayStation専用だったため、多くのプレイヤーがゲームに参加することができませんでした。しかし、PC向けの『マーベルのスパイダーマンリマスター』がサマーゲームフェストで発表されたことで、状況は変わりました。

リマスター版は2022年8月12日に発売予定で、ゲームをPCで初めてプレイできるようにします。レイトレーシングとFPSの無制限が可能になります。しかし、改良されたバージョンだけではなく、新しいコンテンツも多数追加されています。これは、実質的に新しいゲームです。

これは、すでにPlayStationで『マーベルのスパイダーマン』をプレイした場合でも、PCで新しくイメージされたゲームをプレイする理由があります。まだ決断がついていない場合は、この対決記事では、2つのゲームの違いと比較を説明し、決定を助けます。

 

マーベルのスパイダーマンとは

インソムニアックゲームズは、2018年にPlayStation 4向けに『マーベルのスパイダーマン』を発売しました。2020年には、同じゲームがPS5向けに『マーベルのスパイダーマンリマスター』としてリマスターされました。これは、2022年8月12日に発売されるPC向けのリマスター版と同じ名前ですが、混同しないように注意してください。PS5のリマスター版には新しいコンテンツは追加されませんでしたが、ゲームのパフォーマンスが新しいコンソールで向上しました。したがって、当我们谈论『マーベルのスパイダーマン』时、我们指的是原版PS4ゲームとPS5リマスター版の両方です。コンテンツ的には、両方とも同じです。

『マーベルのスパイダーマン』は、ファンが好きなスパイダーマンコミックシリーズのイベントに基づいたオリジナルのストーリーに焦点を当てました。ゲームはオープンワールドで、メインストーリーミッションは線形ですが、オープンワールドゲームの典型的なサイドクエストが数多くあります。したがって、スパイダーマンゲームから期待できるすべての犯罪対策とウェブスリングアクションが含まれています。

 

 

マーベルのスパイダーマンリマスターとは

2020年のPS5向けリマスター版と混同しないように注意してください。ここで話している『マーベルのスパイダーマンリマスター』は、PC向けのリマスター版です。ゲームのオープンワールドと線形キャンペーンは残っていますが、多くの新しいコンテンツが追加されています。新しい焦点点、サイドクエスト、ロケーション、オブジェクティブが追加されており、PCでユニークな体験を提供し、PS4とPS5の『マーベルのスパイダーマン』と異なります。

PC向けのリマスター版には、元のPS4ゲームのDLC『ザ・シティ・ザット・ネバー・スリープス』が含まれています。これはベースゲームに含まれており、メインストーリーのイベントを3つの章に分けています。しかし、これも再作成されており、新しいミッションやチャレンジが追加されています。

 

 

ストーリー/キャンペーン

マーベルのスパイダーマンリマスター

両ゲームのストーリーとキャンペーンは、スパイダーマンのオリジンストーリーに基づいていない代わりに、8年の経験を積んだスパイダーマンに焦点を当てています。

『マーベルのスパイダーマン』には、約17時間のストーリー/キャンペーンコンテンツがあります。オープンワールドのサイドミッションやオブジェクティブを含めると、約30時間になります。コンソール版のベースゲームには、シティ・ザット・ネバー・スリープスDLCは含まれておらず、別途購入するか、コレクターズエディションやゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションなどの別のエディションに含まれています。

一方、PC向けの『マーベルのスパイダーマンリマスター』には、20時間のストーリー/キャンペーンコンテンツがあります。PCリマスター版の追加3時間は、ゲームのストーリーに追加された新しいコンテンツから来ています。シティ・ザット・ネバー・スリープスDLCは、PC向けの『マーベルのスパイダーマンリマスター』に含まれており、ゲームのメインストーリーに続く追加6〜8時間のストーリー/キャンペーンコンテンツを提供します。

これは、PC版ではコンソール版よりも約10時間のストーリーコンテンツが追加されていることを意味します。DLCを含めて、両方のストーリーは本質的に同じですが、PC向けの『マーベルのスパイダーマンリマスター』はより考えられていて、詳細です。ストーリーの穴を埋め、さらに発展させています。

 

 

マップ/グラフィックス

マーベルのスパイダーマンリマスター

『マーベルのスパイダーマンリマスター』には、新しいコンテンツの他に、マップやグラフィックスも刷新されています。先ほど述べたように、PC向けのリマスター版には、ニューヨークの新しいエリアやロケーションが追加されています。都市は、PCが高性能グラフィックスを生成できるように視覚的に改良されています。ただし、PCの性能がこの最適化を生成できるだけの力を持っている場合に限ります。

グラフィックス的には、PCプレイヤーは、PC向けの『マーベルのスパイダーマンリマスター』をより没入感のある視覚的に美しいゲームにする機能を多数受け継ぐことになります。まず、4Kネイティブ解像度とFPSの無制限を利用できます。ゲームには、最大48:9の解像度までのワイドモニター対応も含まれています。しかし、ゲームを最も美しいものにするのは、レイトレース反射です。

 

 

最終的な評価

マーベルのスパイダーマンリマスター

すべての詳細を説明したので、PC向けの『マーベルのスパイダーマンリマスター』が価値があるかどうかを判断する時が来ました。簡単に言えば、PS4とPS5版よりもPC版の方が価値があります。すでにコンソールでゲームをプレイした場合でも、PCリマスター版には多くの新しいコンテンツがあります。また、グラフィックスとビジュアルの面でも大きな違いがあります。

PCでゲームをプレイしない理由は、ゲームのすべてのコンテンツ、DLCを含めて、100%完了した場合のみです。その場合、約5時間の新しいコンテンツに対してフル価格を支払うことになります。しかし、少なくともゲームは今まで経験したことがないほど美しく見えます。ゲームをコンソールで完全にプレイしていない場合、PC版は価値があります。PCリマスター版は、ゲームの最良のバージョンであり、ストーリーコンテンツとグラフィックスの両面でコンソール版よりも優れています。

最終的には、どちらのゲームも楽しめるかどうかによって決まります。如果楽しめるなら、ゲームの最高の体験であるPCリマスター版を入手する価値があります。

 

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Riley Fongerはフリーランスのライター、音楽愛好家、そして十代の頃からゲーマーです。彼はビデオゲームに関連するものなら何でも好きで、BioshockやThe Last of Usのようなストーリーゲームに対する情熱を持ちながら成長しました。