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ゼルダの伝説 タイムライン解説

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ゼルダの伝説シリーズは、豊かなストーリー、忘れられないキャラクター、没入感のある世界で世界中で愛されています。しかし、真正にそれを際立たせるのは、その有名な複雑なタイムラインです。ほとんどのゲームシリーズが直線的な順序に従うのに対し、ゼルダのストーリーは重要な瞬間の後で複数のパスに分岐し、異なるバージョンのハイルルとリンクの冒険で満たされた3つの異なるタイムラインを生み出します。これらのタイムラインを理解することで、シリーズの多くのゲーム、ゲーム間のつながり、善と悪の戦いが進化するという意味で、物語を理解することができます。では、これらのタイムラインを分解し、それぞれのゲームがより大きな絵の中でどのようにフィットするかを見てみましょう。

10. 子供の時代のタイムライン

ゼルダの伝説 タイムライン解説

このタイムラインは、リンクがガノンを倒した後、時間を遡ってゼルダに警告し、将来の災難を防ぐために送り返された後のリンクの物語を追跡します。リンクの警告により、イベントが変更され、ガノンがハイルルを支配する未来はここでは起こりません。この物語は、リンクがテルミナの平行世界に旅立ち、そこでの世界の破壊を阻止するために、マジョラズマスクで続きます。このゲームはダークで、よりシュルレアリスムですが、子供のリンクの物語の直接的な続きです。

何世紀後か、トワイライトプリンセスは、トワイライト王国の脅威とともに新たな脅威がハイルルに侵攻するという、新しい物語を開始します。このタイムラインには、リンクが複数の自分自身のバージョンとチームを組んで悪と戦うフォーソードアドベンチャーも含まれます。子供の時代のタイムラインは、雰囲気とロアで豊かですが、他のものに比べると物語は狭いものです。

9. 陥落のタイムライン

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この分岐は、「もしリンクがガノンに負けたら」というシナリオを想定しています。これは、タイムラインの中で最も暗い分岐です。過去の伝説から始まり、リンクの敗北から何世紀も後の物語です。ハイルルは混乱に陥り、新しい英雄が再び悪を封印するために登場します。その後、リンクは謎の島に漂着するリンクの覚醒、そして新しい土地や脅威を探索する時代のオラクル季節のオラクルのペアゲームが続きます。

タイムラインは、過去の伝説の続編である世界の間で続きます。ここでは新しいヴィランやゲームメカニクスが登場し、最後にはコーポレートゲームプレイに焦点を当てたトライフォースヒーローズが登場します。陥落のタイムラインは広大で、クラシックエントリーで満たされていますが、時のオカリナの元の物語に直接つながるものは少ないです。

8. 大人の時代のタイムライン

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このタイムラインでは、リンクが勝利した後、リンクが消え、ハイルルを守るために英雄がいない未来が生まれます。これにより、風のタクティクスが始まり、ハイルルは水没し、新しいリンクが行方不明の王を探し、ガノンドルフを止めるために旅に出ます。その続編であるファントムアワーでは、リンクがテトラを救出して新たな謎を解くために海を渡る旅に出ます。何世代後、魂の道では新たな土地と古代の悪との新たな戦いが始まります。大人の時代のタイムラインは、ユニークなアートスタイルと探索で知られていますが、他の分岐と比べるとより孤立しています。

7. 時のオカリナ

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このゲームは、全体のタイムラインの中心となります。英雄の行動により、物語が3つの分岐に分かれます。これは、ゼルダの宇宙を理解する上で重要ですが、独立した物語というよりは、全てのタイムラインの始まりとしての役割が強いです。よく最も偉大なゲームの1つと見なされるものですが、その役割は、より続きというより始まりとしてのものです。

6. ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 タイムライン解説

1986年のオリジナルゲームは、シリーズの基礎を築きました。恐らく、陥落のタイムラインのゲームの後に位置し、リンクがトライフォースのピースを集め、ガノンを倒すというクエストを描きます。シンプルでアイコニックですが、その正確な位置付けは漠然とし、後のゼルダゲームに比べると物語は軽いものです。最終的には、このゲームは確実に影響を与え、多くの核心メカニクスや、シリーズを定義するロアを導入しました。

5. リンクの冒険

ゼルダの伝説 タイムライン解説

オリジナルのゼルダの伝説の直接的な続編であるリンクの冒険は、物語を続けるために、ゼルダ姫を強力な呪いから目覚めさせるリンクのクエストに焦点を当てています。このゲームはシリーズのロアを拡大し、RPGスタイルのレベルアップやサイドスクロールアクションなどの新しいゲームプレイ要素を導入します。タイムライン内での連続性を維持しているものの、そのメカニクスや物語は、後のエントリーに比べると古いものに感じられます。歴史的な重要性を持ちながらも、リンクの冒険には、より現代的なゼルダゲームに見られるような、深み、磨き、没入感のある世界構築が欠けているため、タイムラインの階層では低い位置にランクインしています。

4. マジョラズマスク

マジョラズマスク

子供の時代のタイムラインの一部であるマジョラズマスクは、ユニークなダークなトーンと、悲しみや時間操作などのテーマへの焦点により、際立っています。オカリナの終わりの直後に始まり、テルミナの平行世界で物語が展開します。感情の深さや革新的なメカニクスにより、ファンに愛されており、タイムラインの重要なエントリーとなっています。

3. トワイライトプリンセス

トワイライトプリンセス

マジョラズマスクの直接的な続編であるトワイライトプリンセスは、子供の時代のタイムラインの中で最も愛されるゼルダゲームの1つです。成熟したトーン、広大な世界、エピックな物語で賞賛されています。子供の時代のタイムラインのロアを成功裏に拡大し、クラシックなゼルダのテーマと新しいアイデアを融合させています。最終的には、トワイライトプリンセスは、子供の時代のタイムラインの物語を高める、決定的な章です。

2. 風のタクティクス

トワイライトプリンセス

風のタクティクスは、大人の時代のタイムラインの傑出したタイトルです。シリーズの再発明で知られ、ハイルルが水没した世界が舞台です。独特のセルシェーディングアートスタイルが特徴で、鮮やかで時代を超えた雰囲気を持ちます。新しいリンクが、ガノンドルフの帰還を止めるために広大な海を渡る旅に出る物語です。革新的な物語と魅力的なゲームプレイで賞賛されており、シリーズを復活させ、タイムラインの範囲を拡大しました。探索、冒険、感情の深みを融合させたことで、ゼルダゲームの中で高いランクを獲得しています。

1. 野生の呼び声

野生の呼び声

任天堂は、ゼルダの伝説: 野生の呼び声を、全てのタイムラインの終わりに、またはタイムラインの外に位置づけています。つまり、ある種の究極のフィナーレ、またはリブートです。ハイルルがタイムラインを超えて崩壊することをほのめかしており、全ての分岐からの要素を含んでいます。巨大なオープンワールド、深いメカニクス、フレッシュな物語により、最も野心的で広く賞賛されたゼルダゲームとなっています。断片的な物語の糸を結び、フランチャイズに新たな始まりを提供し、トップスポットを獲得しています。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。