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コイラ:私たちが今までに知っていること

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Koira

ゲームの世界では、わずかな数のゲームだけがプレイヤーの心に永遠の印象を残すことができます。PlayDeadのLimboは、その数少ないゲームの1つです。この謎に満ちた傑作は、心に残る美しいアートスタイル、雰囲気のある雰囲気、そして考えさせられるゲームプレイで賞賛されてきました。

大胆に、コイラというタイトルのゲームは同じ軌道上にあります。モノクロの雰囲気の中で、シンプルな前提で多くの人の心を掴むアドベンチャーゲームです。如果Limboが好きなら、このゲームも好きになるはずです。しかし、発売される前に、コイラについて私たちが知っていることを調べてみましょう。

コイラとは何か

コイラ

デベロッパーのTolimaは、コイラというタイトルのゲームで、心温まるアドベンチャーに您を導きます。このゲームは、魔法とオリジナルのサウンドトラックによって支えられた、心温まるそして魅惑的な冒険を約束しています。手描きのアートは2Dアニメーションで生きてきますが、それは詩的な物語と調和しています。表面的に見れば、これは暗い日の後に気分を晴らすための素晴らしいゲームです。

コイラのディレクター、ベン・ラガは、ゲームについて次のように述べています。

「コイラは、若い犬との友情のテーマを探求する感動的な体験です。思慮深く、ミニマリスト的なアプローチを通じて、私たちの物語は生きてきます。それは、表現豊かな手描きグラフィックと、感動的なオリジナルのサウンドトラックの強力な組み合わせに頼っています。このゲームは、私たちがこの媒体に捧げる愛の手紙であり、詳細についてもっと共有できるのを楽しみにしています。」

ストーリー

コイラは、若い女の子の精霊に満ちた冒険を、魔法の森の中で描きます。ゲームでは、您にコンパニオン、若い犬が与えられます。その犬を最初に救出する必要があります。その後、您は森の中で探索を始めますが、凶暴な犬や障害物を避けながらです。您の目的は、安全を見つけることであり、森の動物たちとのつながりを作ることです。

これは、アリス・イン・ワンダーランドの再構成版と考えることができます。明るい白ウサギの代わりに、目が輝く、興奮した犬が登場します。

スタジオの言葉から:
「您は森の中心から遠く離れた場所で目覚めます – 家から遠く離れています。どこか遠くで、犬の鳴き声が木々の中を響きます。助けが必要そうです。您は足を踏み出します… コイラは、您が新しい犬を危険から守り、友達にする心温まる物語です。音楽の森を旅し、古代の謎を解き、森の生物たちに会い、家路を探します。您の秘めた力を見つけ、友情の真の価値を学びます。」

ゲームプレイ

ゲームは、3つの重要な機能をゲームプレイの一部として挙げています。ゲームの開始時、您のタスクは助けを求める犬を救出すことです。次に、您は森の中で何があるかを発見する冒険に出ます。

コイラは、2Dアドベンチャーゲームであり、雰囲気のあるゲームです。ゲームのSteamページによると、探索がゲームプレイの中心です。謎を解くことも含まれています。您の犬のコンパニオンは、謎を解くのに重要な役割を果たします。犬は普通の犬ではありません。犬には、冒険の中で役立つ様々な能力があります。犬と一緒に謎を解き、危険から守ります。

幸いなことに、謎は複雑なものではありません。共有されたビジュアルから、1つの謎は、捕らわれた生物を解放するための鍵を見つけることであるようです。もしかしたら、これは、プレイヤーが森の生物たちとの絆を作る方法の1つかもしれません。

開発

コイラ

スタジオTolimaは、パブリッシャーのDon’t Nodと協力して、この魅惑的な音楽アドベンチャーを開発しています。ゲームは、Don’t Nodの2番目のサードパーティーゲームです。Don’t Nodは、エピソード形式のグラフィックアドベンチャーゲームLife is Strange 2のスタジオです。このジャンルは、スタジオにとって馴染みのあるものです。過去に、アドベンチャーを主体としたゲームを開発してきました。

2016年、スタジオの1人、オスカー・ギルバートは、スタジオがトリプルAタイトルではなく、インディーズプロジェクトに焦点を当てることを明らかにしました。これらのゲームは、真実性のある、物語に基づいたIPに焦点を当てます。アップカミングタイトルは、スタジオの目標に近いものです。雰囲気のある、物語に基づいたIPです。

2021年、会社はサードパーティーのパブリッシングに乗り出し、ポートフォリオを拡大しました。Gerta: A Flame in Winterは、最初のゲームでした。2番目のゲーム、Jusantは、2023年に発売される予定です。

一方、コイラはスタジオTolimaの最初のタイトルです。新しいデベロッパーがデビュータイトルで地面を踏むことは珍しくありませんが、このパートナーシップがゲームを新たな高みに引き上げることを願っています。ブルッセルを拠点とするインディーゲーム開発会社は、特にアップカミングタイトルに熱を上げています。最新のツイートを以下に参照してください。

トレーラー

スタジオは、ゲームがどのようなものになるかを視覚的に示すために、アナウンストレーラーを公開しました。

51秒のトレーラーは、グレースケールに一抹の色と、感動的なサウンドトラックを紹介しています。上記のビデオで確認できます。

発売日、プラットフォーム、エディション

コイラは、2025年にSteamでPC向けに発売される予定です。開発者は、発売日について具体的な日付を発表していません。しかし、これはゲームがまだ開発の初期段階にあることを示しています。コンソール向けに発売しないということですか?確実に言えることはありませんが、コンソール向けに発売する可能性も否定できません。過去に、PC向けに発売されたゲームがコンソール向けに発売された例があります。もしかしたら、これもそうなるかもしれません。例えば、Doomはそうでした。

エディションについては、コイラはスタンダードエディションのみで発売されます。Steamから購入することができます。Steamページでウィッシュリストに追加することもできます。

このゲームに興味がありますか?スタジオTolimaの公式フィードで開発の最新情報をチェックすることができます:ここ。もし何か変更がある場合、詳細をこちらのgaming.netでお知らせします。

発売まで待つ間、他のアドベンチャーゲームをチェックすることもできます:ここ

あなたの意見はどうですか?PC向けにコイラを購入する予定ですか?あなたの考えを私たちのソーシャルメディアで共有してください:ここ

Evans Karanja は Gaming.net のビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターで、PC および主要コンソールプラットフォーム向けにゲームレビュー、特集記事、購入ガイド、推奨リスト、新作情報を担当しています。

ゲームへの情熱は、幼少期に叔父が多数のゲームが入った Brick Game をプレゼントしてくれたことから始まりました。その後、Contra や他の NES クラシックへと移り、ビデオゲームへの生涯にわたる情熱が芽生えました。

Evans は読者が新しいゲームを発見できるよう、プレイヤー視点のコンテンツ作成を専門としています。また、Monopoly などのボードゲームやハイキング、F1 の観戦も趣味です。