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Kemuri: 私たちが知っているすべて
ゲームアワード2023でお気に入りのゲームが勝利することを願うだけでなく、多くのゲーマーは、新しく開発中のゲームの魅力的な発表に目を光らせています。而且、期待通り、ゲームアワード2023は、将来期待できる数多くの素敵なゲームを提供しました。その中には、美しいKemuriも含まれています。
Kemuriは「見えないものを見る」というテーマで話題を集めています。Unseenというスタジオが手がけるこのゲームは、イクミ・ナカムラの最初のインディーズプロジェクトです。クリスマスの気分が近づくにつれて、Kemuriについて知っているすべてをまとめてみましょう。
What is Kemuri?

Kemuri は、イクミ・ナカムラの新しいインディーズスタジオ、Unseenが開発中の新しいオリジナルIPです。ゲームアワード2023イベントで最初に発表され、50秒のトレーラーが公開されました。このトレーラーは、ストーリーやゲームプレイの紹介ではなく、コンセプトの証明として機能しています。ただし、トレーラーでは、Kemuriのスタイリッシュなアートワークが紹介されており、ベテランのThe Evil Within、Okami、Bayonetta、および Ghostwire: Tokyoのデザイナーが手がけた作品と同じレベルのクオリティです。
ストーリー

Kemuriは、日本語で「煙」という意味を持つ言葉です。ゲームのストーリーは、超自然的なものを中心に、見えないものを狩るというテーマで構成されています。ヨカイハンターとして、見えないヨカイを狩る任務を負います。「キツネの窓」を使用して、謎を解き、世界のバランスを回復します。各ヨカイを征服するごとに、ヨカイの力を得て、より大きな挑戦に立ち向かいます。
トレーラーから見えるKemuriの世界は、近未来の日本の都市に似ています。パークールが得意で、ポップカルチャーに詳しいクールなストリートキャラクターが登場します。これは、伝統的な日本の民話、モダンカルチャー、アニメ、国際的な風味をミックスしたものです。以下にストーリーの詳細をご覧ください。
KEMURIは、予測不可能なものが並外れたものと出会う領域に您を召還します。都市のジャングルで、神秘的な生物 – ヨカイ – が人々の間で隠れています。ヨカイハンターになり、狐の窓を使用して都市の謎を解き、世界のバランスを回復します。一人で、または友達と一緒に、スリルの冒険に飛び込み、ヨカイをスタイル良く狩り、パワーを集め、さらに大きな挑戦に立ち向かいましょう。
KEMURIの世界は、伝統的な日本の民話、モダンカルチャー、アニメの美学、国際的な風味をミックスしたものです。この世界では、ヨカイハンターは、超自然的な驚異が普通の人々の目に見えない場所に存在するというテーマに直面し、ヨカイを追跡して戦う際に、存在的なテーマや道徳的なジレンマに挑戦します。
ゲームプレイ

ジャンルについてはまだ不明です。ナカムラの以前の作品、The Evil WithinやGhostwire: Tokyoよりも、はるかにスプッキーではありません。しかし、できる限り見てみると、Kemuriは、アクション指向で、パークールシステムや高速の戦闘が特徴です。
トレーラーでは、キャラクターが走り、ジャンプしながら、カタナのようなスリックな武器を装備しています。彼らは、見た目やスタイルが独自の超自然的な生物と戦います。これらの生物も、見えないところに隠れていますが、これはスタジオの名前が「見えないもの」を狩るというテーマに合致しています。公式のゲームプレイの説明を以下にご覧ください。
様々なヨカイ—悪意のあるものもあれば、友好的なものもあり—を集め、外見を変え、超自然的な能力にアクセスします。
カオティックな垂直都市を駆け巡り、超自然的なキャラクターに会い、アニメの世界を体験します。この世界は、我々の世界と未知の世界の間の空間で存在します。
KEMURIの目撃情報がある場所では、ヨカイが必ず出現します。残るのは、一つの疑問です:あなたは、見えないものをどう狩るでしょうか?
開発

Kemuriは、Unseenという新しいインディーズスタジオによって開発中です。ナカムラは、2021年にUnseenを最初に発表しました。ナカムラは、以前、Capcom、Platinum Games、そして最近のTango Gameworksで大規模なプロジェクトを手がけてきました。Tango Gameworksでの彼女の最も著名な作品は、The Evil WithinのアーティストおよびGhostwire: Tokyoのクリエイティブディレクターでしたが、プロジェクトを完成する前に退社しました。
Tango Gameworksを退社した後、ナカムラはフリーランスの仕事やコンサルティングを行いました。その後、Unseenという自分のインディーズスタジオを設立しました。Kemuriは、Unseenが最初に取り組むプロジェクトです。これは、賭けが高く、スタートダッシュを切るプロジェクトです。しかし、Kemuriのアートスタイルが何らかの指標であるならば、Unseenは、スーパースタイリッシュなゲームで、スリックなアートディレクションを特徴とするプロジェクトになるようです。
ナカムラは、Unseenは「文化のミックス」を特徴とし、「新しいアイデアの育成場所」になる予定であると述べています。また、彼女の興味は、SF、ミステリー、ホラー、ゾンビ、超自然的なものなどのジャンルミックスにあります。While Kemuriは、これらのジャンルの一部、あるいはすべてを匂わせていますが、ジャンルの完全な確認を待ちます。
一方で、ゲームアワード2023のホスト、Geoff Keighleyは、ナカムラがまだパブリッシャーやプラットフォームを持っていないことを示唆しました。したがって、Kemuriはまだ初期のコンセプトステージにある可能性が高いです。
トレーラー
ゲームアワード2023イベントで公開された、Kemuriのシネマティックトレーラーをご覧ください。トレーラーは短く、約50秒ですが、ゲームの日本のイメージを垣間見ることができます。プレイ可能なヨカイハンターが登場し、パークール、近未来のテクノロジー、手作りの武器を使用して、見えないヨカイをスタイル良く狩る様子が見られます。最初のティーザートレーラーとして、ナカムラは、期待を高めるのに十分な仕事をしています。
発売日、プラットフォーム、エディション

ゲームのパブリッシャーがまだ決まっていないため、Kemuriはまだ開発の初期段階にあるようです。Keighleyは、ナカムラがまだプラットフォームの確認もしていないことを示唆しています。エディションについても、同じことが言えます。しかし、kemuriworldのウェブサイトまたはTwitterハンドルを通じて、新しいアップデートを追跡することができます。私たちも、ここにアップデートが出たときに最新情報を提供します。