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ジョシュ・デブリンがパドックについて語る – インタビューシリーズ
インディー開発者のジョシュ・デブリンは 非常に 彼の隠し玉は、肉食動物の物語とサバイバルスリラーを織り交ぜた作品だという。 恐竜 ハラハラするゲームプレイで生息地の束縛を破る紫色の傾向を持つ フレディーズの5泊. デブリン氏によると、この近日発売予定のゲームは、 パドック、 1時間の旅と、言うまでもなく、かなりの数のCCTVベースのチャレンジと その他 夜のスリル。
もっと知りたい パドック、 私はジョシュと会って、プロジェクトについてさらに詳しく話し合いました。
ジョシュさん、私たちと話す時間を割いてくださってありがとうございます。読者に自己紹介をしていただき、独立系開発者としての歩みについて少しお話しいただけますか?
ジョシュ: こんにちは、私の名前はジョシュ・デブリンです。私は過去6年間ゲーム開発を勉強してきました。現在は大学の最終学年で、ゲーム「パドック私は様々なプロトタイプゲームに取り組んできましたが、 パドック インディー開発者としての私の最初の商用リリースになります。
ゲーム開発の道を歩み始めたとき、自分が何になりたいのか分かりませんでした。役割は多すぎます。去年、レイオフが相次いだときに、私はインディー開発に決めました。仕事を見つけるのが難しくなった今、インディー開発は私にとって前進の道のように思えます。
あなたは「ジュラシック・パーク」をこれまでのお気に入りの映画として大まかに挙げていますが、これはテーマを考えると適切な選択です。 パドック。 教えてください。恐竜や化石に対する生涯にわたる憧れを、ビデオゲームの作成に生かそうと常に考えていたのですか? そのストーリーは何ですか?
ジョシュ: 私はずっと自分の興味に基づいたゲームを作りたいと思っていました。 パドック 多くの変更を経てきましたが、元々はオリジナルと全く同じコンセプトでした フレディーズの5泊今では、恐竜ゲームは独自のものになっています。生まれてからずっと恐竜に夢中だったことが、ゲーム制作に間違いなく役立っていますし、正直に言うと、もっと掘り下げてほしかったジャンルです。
一般的に、毎年新しい恐竜ゲームがあまり出ないので、 パドック 考えるまでもないことのように思えました。
もう少し話しましょう ゲームプレイ、 そして、私たちがこれから直面するであろう課題についても 夜 シフトについてもう少し詳しく教えていただけますか?
ジョシュ: プレイヤーには、チュートリアルの目的以外にも、ロックされたエリアの鍵を見つけたり、停止した発電機を再起動したり、懐中電灯の電池を見つけたり、CCTV システムをアップグレードしたりといったさまざまな目的があり、その間、夜通し施設内に侵入してくるディロフォサウルスの群れを避けなければなりません。
ゲームが進むにつれて、プレイヤーはストーリーをさらに発見し、恐竜がなぜ、どのように歩き回っているのかを解明していきます。途中でたくさんの小さな秘密やイースターエッグを見つけられます。ゲームをクリアするには約 1 時間かかります。
そして、 昼間 責任です。このシフトの部分について詳しく教えていただけますか?
ジョシュ: 最近、昼間の責任は大幅に削減されました。これは、ゲームが 1 日かけて行われるようになったためです。プレイヤーは、短いチュートリアルといくつかの目標を達成し、各目標を達成するごとに日没に近づきます。昼間の責任の例としては、「正面ゲートを開くためのキーパッドのコードを見つける」などがあります。
昼間から離れることで、暗闇の中で屋外にいるという恐怖の側面にもっと焦点を当てることができ、プレイヤーが追われる恐怖を抱きながら暗闇の中で目的を達成する際に使用できるさまざまなツールを提供できるようになりました。
私たちは素晴らしいヒントに弱いです。対処方法に関する便利なコツを共有してみませんか? パドック?
ジョシュ: 正直に言うと、ゲームをクリアする最善の方法は、ゲームをプレイして、ゲームを学び、音の合図に耳を傾け、恐竜を避けることです。フェンスで大きな恐竜が侵入するのを防ぐか、フェンスの内側で大混乱を引き起こす小さな恐竜を避けるか、何を優先するかを選択します。
懐中電灯の電池をできるだけ多く集めることを忘れないでください。電池がないと、懐中電灯が点灯せず、何も見えません...
先走って申し訳ありませんが、私たちは尋ねなければなりません、 次の インディー開発者として、あなたにとってのステップは? 今後の展望は?パドックの後、 この場合、あなたはこれらのルーツに戻って創造すると思いますか? 別の 短編ホラーに興味がありますか、それとも探求したい別のアイデアがありますか?
ジョシュ: 後 その パドック 私は2つの短いゲームに取り組む予定です。まだ内容は明かせませんが、どちらも他のゲームと比べると異なります。 その パドックその後は恐竜ジャンルに戻る予定です。
私たちは、最新情報を常に把握したいと思っています。 パドック、 近い将来と将来の両方で、状況を把握するのに役立つソーシャル メディア リンク、ロードマップ、ニュースレターなどをいくつか共有していただけませんか?
ジョシュ: すべてのアップデートは Steam ページで確認できます: https://store.steampowered.com/app/2972380/The_Paddock/
Next Fest でデモがリリースされる予定になったら、ゲームに関する短い更新記事を投稿する予定です。
(ウィッシュリスト パドック 笑)
この話を締めくくる前に、何か最後にコメントを追加していただけますか?
ジョシュ: お問い合わせいただきありがとうございます。まだどこにも発表していませんが、現在の計画では その パドック Steam Next Festに参加しているので、ぜひデモをチェックしてください。
お話をありがとうございました パドック。 開発の旅の次の章が始まります!
ジョシュ: どうも有難う。
詳細はジョシュ・デブリンの パドック こちらの公式サイトをご覧ください。最新情報や発売前のニュースについては、Steamのウィッシュリストにゲームを追加してください。 こちら.