スタブ It Takes Two クリエイター、プレイヤーが飽きたら 1000 ドルを与えると発言 - Gaming.net
私達と接続

ニュース

It Takes Two クリエイター、プレイヤーが飽きたら 1000 ドルを与えると発言

更新中 on

開発者が、その仕事を完了する気がない人に文字通り現金を提供するとき、自分の仕事に誇りを持っていることはご存知でしょう。 それは今の時代ではほとんど前例のないことです。 それでも、『A Way Out』のクリエイターである Josef Fares 氏は、メディアに対し、今後の協力ゲームに対する自信を表明しました。 実際、彼はプレイヤーがこのゲームを楽しんでくれると確信しており、飽きたプレイヤーには 1000 ドルを支払うと述べています。 はい、退屈で完了しなかったら千ドルです。

もちろん、この骨抜きの約束はすべて、実際のゲームを終了したプレイヤーはわずか 51% だった A Way Out の以前の統計に由来しています。 賞賛に値する成果であると考えられているが、残りの 49% は考慮すべきではなかったとファレス氏は明言した。 彼の心の中では、すべてのプレイヤーがストーリーを結末まで見届けたはずです。 しかし今、クリエイターは、次のタイトルが「私たちの心を吹き飛ばす」ものになると確信しています。 EAのプロモーションビデオ.

XNUMXつの公式公開トレーラーが必要です

ジョセフ・ファレスが「A Way Out」について語る…

「人々が私のところに来て、『A Way Out のプレイヤーの 51% がゲームをクリアしたのは素晴らしい』と言ってきたのは知っています。そして、それは非常に高い割合だと言われましたが、実際にはそれが私を悲しませます。 つまり、49%の人が最後まで読み終えなかったということになります。 それは私が喜ぶべきことではない」とファレス氏は認めた。

「それは、『It Takes Two』で私が保証できるもう 1,000 つのことです。私に言わせれば、このゲームに飽きることは不可能です。 これを見出しとして置くことができます。 「ああ、もうこのゲームには驚かないからもう飽きた」という人には文字通り XNUMX ドルあげても構いません。 千ドル! 保証します。 疲れている皆さんに贈ります。 しかし、彼らはそれについて正直でなければなりません。」

もちろん、すべての言葉を少し割り引いて受け取ることもできます。そうでないと、作成者はおそらく XNUMX 月までにお金がなくなるでしょう。 それでも、ゲーム業界にこれほどの信頼があるのは素晴らしいことです。私たちは、この風変わりなゲームに何が待ち受けているのかを見る準備ができています。 生協 タイトル。 それは確かにかなりの物語のように見えます。 来月には必ずレッドカーペットを展開する予定です。 そして、発売後にクリエイターがどれだけの 1000 ドルの払い戻しを用意するかにも注目していきます。

『It Takes Two』は Xbox、PlayStation、Windows で 26 月 XNUMX 日に発売される予定です。

 

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。