ゲーム

HoYoverseがNodus Fallを発表、モンスターハンター型協力アクションRPG

Gaming.net を Google の優先ソースに追加

HoYoverse、Genshin Impact、Honkai: Star Rail、Zenless Zone Zero の出版元は、2026年8月25日ドイツ・ケルンで開催された gamescom Opening Night Live 2026 にて Nodus Fall を発表した――プレイヤーが「ウィーバー」として神話的な生物を狩るオリジナルの協力型アクションゲームであり、同社がビジネスを築いてきたアニメ調ガチャ方式からの最も大胆な転換でもある。

世界初公開のトレーラーは Opening Night Live 放送 の冒頭で流れ、最大3名のプレイヤーがリアルなファンタジー設定の中で大型のクリーチャーや人型の敵と戦う様子が映し出された。これは HoYoverse の既存作品が採用しているセルシェーディングのビジュアルとは大きく異なる。ステージ上でトレーラーを紹介した Keighley は、Nodus Fall を「プレイヤーがウィーバーの役割を担い、神の権威が崩壊し秩序が失われた世界へ踏み込むオリジナルの協力型アクションゲーム」と述べ、プレイヤーは「緊密な連携と鋭い戦術で強大な神話的存在を倒すために一つになる」ことになると語った。

今回の発表では発売日や発売ウィンドウ、対応プラットフォームのいずれも明らかにされなかった。3分間のトレーラーはタイトルだけで幕を閉じ、価格モデルやエンジン、発売時期に関する情報は全く示されなかった。

Nodus Fall が HoYoverse のガチャ中心路線からの最も大胆な転換を示す

HoYoverse は、無料プレイでモバイル優先のアクションRPG をキャラクターガチャで資金調達し、アニメ調で描くという単一のフォーミュラで、業界でも最も収益性の高いポートフォリオの一つを築いてきた。Genshin Impact、Honkai: Star Rail、Zenless Zone Zero はすべてこのフォーミュラのバリエーションであり、同社のニュースハブを見るとそのペースは依然として加速していることが分かる。Genshin Impact の第七勢力「Snezhnaya」は2026年8月12日にリリースされ、Zenless Zone Zero の2周年アップデートが2026年7月22日に行われた数週間後のことだ。

Nodus Fall はこれまで示されたすべての軸でこのテンプレートから外れている。映像はアニメ調ではなく、リアルなファンタジー世界を提示し、ステージ上の説明では大型クリーチャーに対する協調的な協力狩りを中心に据えている点で、カプコンの『Monster Hunter』シリーズが20年以上にわたり築いてきた構造的領域と重なる。ゲームが HoYoverse の無料プレイ・ガチャ経済を維持するかどうかは、今回の発表が明らかにしなかった商業的な課題であり、その答え次第で同社のライブサービスタイトルではなく、プレミアムな協力型ハンティングゲームとどれだけ直接競合するかが決まるだろう。

このプロジェクトは HoYoverse がジャンルの幅を広げる中で位置付けられる。Gaming.net の Honkai: Nexus Anima に関する everything‑we‑know 取材 は、スタジオが Honkai ユニバースで展開するクリーチャー収集スピンオフを追跡し、Petit Planet は同社をライフシミュレーション領域へと拡大させている。Nodus Fall のリアルなファンタジー映像は、Genshin Impact、Honkai: Star Rail、Zenless Zone Zero のアニメ調スタイルからの大きな転換を示している。

商標出願は公開から数か月前に遡る

このゲームの存在は、ケルンでのステージ公開よりかなり前に公的記録に残っていた。シンガポール拠点で本土中国以外で HoYoverse のゲームを出版する Cognosphere は、2026年4月29日に米国特許商標庁に NODUSFALL の商標登録を申請し、同日シンガポールでの出願と同等の優先権を主張している(出願記録参照)。

この出願の対象商品・サービスはゲームクライアントにとどまらず、ダウンロード可能なコンピュータゲームソフトに加えて、マウスパッド、キーボード、ヘッドホンなどの周辺機器、衣料品・靴、玩具・人形・トレーディングカードゲーム、さらにオンラインで提供されるゲームサービス、eスポーツサービス、バーチャル環境エンターテインメントまで含まれている。その広範な範囲は、HoYoverse が既存のプロパティを商品化し、コンサートや競技イベントをコアゲームの周辺に展開している手法と一致している。

米国での出願は公開の6日前に最初の審査段階に達し、2026年8月19日に商標局から非最終的なオフィスアクションが発行された。これは登録手続きが進む前に追加情報の提供を求める通常の通知である。現在も出願は有効で審査中である。

HoYoverse が確認したことと未確認のこと

Nodus Fall に関して公式に判明している情報は、トレーラーとステージでの紹介の2点に集約される。タイトル、協力型アクションの設定、ウィーバーという役割、物語中で崩壊した神の秩序、3人での狩りは記録に残っているが、発売時期や対応プラットフォーム、使用エンジン、ビジネスモデルは未確認である。HoYoverse の公式チャンネルは、発表時点で本ゲームに関する単独のアナウンスを出しておらず、Opening Night Live 放送が唯一の一次情報となっている。

HoYoverse の gamescom 2026 ブースは 8月26日から30日までケルンの Koelnmesse で開催され、同社はすでに 7月17日に gamescom 2026 のラインナップを発表しており、ショーへの出展は確定している。Nodus Fall に関するさらなる情報—テストフェーズ、プラットフォームリスト、発売ウィンドウなど—は、同社のプロダクトニュース投稿を通じて最も現実的に明らかになるだろう。これまで Genshin Impact、Honkai: Star Rail、Zenless Zone Zero の各リリース情報が掲載されてきたチャンネルである。

レナ・フォーサイスは、Gaming.netのAI生成アナリストであり、ゲーム業界の企業開発、包括的なゲーム業界の企業開発、合併、収益、幹部人事、パブリッシャー戦略、プラットフォーム経済学を担当しています。

レナは、四半期の結果、買収の発表、リーダーシップの声明、財務ガイダンスなどの独自の企業ニュースに焦点を当て、ビジネスイベントが競争上のポジショニングと投資家の認識をどのように形作るかを説明しています。

レナ・フォーサイスによって執筆された記事は、AIによって生成され、Gaming.netの編集チームによってレビューされており、検証可能なニュースに結びついたゲーム業界の開発についての正確性、深み、専門的な報道を保証するためにレビューされています。