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ホーンかハローより:5つのレガシーの創造を可能にするビデオゲーム

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自分自身のレガシーの創造を可能にするシステムは、リプレイ性を保証するための完璧な方法です。これは、ビデオゲーム開発者が何年にもわたって行ってきたことであり、プレイ時間を最大化するため、または物語のギャップを埋め、世界を形作るために戦ったりしました。

もちろん、ビデオゲームで優秀であることは特権があります。悪魔の手下としてプレイする場合も同様です。しかし、どのような特権があるのでしょうか? そして、どのゲームがそれらを最もよく表現していますか? それを見てみましょう。私たちの意見では、以下の5つのゲームは、レガシーの創造を可能にする最も優れたゲームです。 ホーンかハローより? あなたが決めます。

5. Fable:Anniversary

頭の上にハローや、額にくっついたホーンを持つという考えは、プレイヤーが同じストーリーを2回体験するための確実な方法です。ただし、悪い人になることよりも、良い人になることの方が多くの特権がありました。確かに、悪魔の右手になることは、アルビオンの人々から恐れられるという特権がありました。しかし、私は、良心のない人ではなく、正直な人になることを望みました。

Fableシリーズは、難しい決断と毎回の究極の選択を求めるシリーズです。豊富な力を持つあなたは、アルビオンを自分の遊び場に変えることができます。毎回の選択によって、そこは魅力的な楽園になるか、文明が失われた泥沼になるか、決まります。レガシーはあなたの行動によって決まります。

 

4. Infamous

Infamousでは、最初の選択は、すでに飢餓の瀬戸際にある都市から食料の箱を盗むか、都市を助けるためにそれを共有するかです。その後は、自由に選択できます。都市を助ける英雄になるか、世界が恐れる敵になるか、選択はあなた次第です。

道沿いに、善行の英雄か、道徳的に破綻した公共の敵になるか、選択肢がたくさんあります。どちらの道も、多くの機会をもたらす可能性があります。世界があなたの選択によって進化することを覚えておいてください。都市を崩壊させるか、支えるか、選択はあなた次第です。

 

3. Dante’s Inferno

Dante’s Infernoでは、死の規則に挑戦し、死神を打ち倒すと同時に、死後の世界の案内人となる役割を担います。実際、主な目的は、愛する人をサタンから救うことです。

地獄の層を切り抜けると、裁判官、陪審員、処刑官の役割を担うことができます。罪人の過去の罪を聞き、理由を聞くと同時に、神の右手となることができます。永遠の平穏か、永遠の断罪か、選択はあなた次第です。圧力はありません。

 

2. Red Dead Redemption 2

レッドデッドリデンプション2には、プレイヤーを道徳のどちらかへ導くために、名誉システムがあります。しかし、アーサー・モーガンは、聖人への道を歩むには、十分な条件を満たしていません。農民を町から町へ護衛する時間を費やすことができますが、最終的には、汚れたレガシーを持つ、ひどい人です。

名誉が高いことは、特権があります。天国へのチケットを手に入れることができますか? そうではありません。しかし、地元の店で割引を受けることができます。

 

1. Vampyr

良心を持つヴァンパイアであることは、ほとんど不可能に思えるかもしれません。1918年のロンドンを救うか、またはその血を吸い dry にするか、選択はあなた次第です。

医師であり、ヴァンパイアであるあなたの役割は、正義のバランスをとることです。治療が必要な人々を治療するか、またはロンドンの生命線を dry にするか、選択はあなた次第です。当然、ロンドンを治療することは可能ですが、多くの自己制御が必要です。そうでない場合は、単に一晩中血を吸い dry にすることもできます。簡単です。

他に何かありますか? レガシーの創造を可能にする他のゲームはありますか? 私たちのソーシャルメディア こちら または下のコメント欄で教えてください。

 

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Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事で喋りまくっていないなら、恐らくファンタジー小説を書いているか、Game Passにあるすべての埋もれたインディー作品を徹底的に掘り起こしているでしょう。