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ハーデス II: 私たちが知っているすべて

ハーデス IIは、人気のローグライクゲームハーデスの続編です。このゲームは再びギリシャ神話を多く取り入れ、優れた戦闘システムを特徴としています。開発者が戦闘システムを多くの意味で改善できることを願っています。最初のゲームを楽しんだプレイヤーは、そのシステムとステージデザインを楽しんだと思いますが、続編ではこれらが改善されるようです。さて、以下に私たちが集めた情報をまとめて、ハーデス II: 私たちが知っているすべてを紹介します。

もう1つのローグライク

ハーデスの続編は、先駆者的ゲームからローグライクのトーチを引き継ぐようです。そうすることで、以前築かれた基礎を改善することになります。Supergiant Gamesの開発者は、シリーズの最初のゲームがどれほど高く評価されたかを十分に知っています。彼らは確実にそれを改善しようと考えています。例えば、プレイヤーがより充実したものにしたかった側面の1つは、武器のシステムでした。最初のゲームで提示されたシステムは確実に使えるものですが、変更は間違いなく行うことができます。
多くのプレイヤーがゲームをプレイしたと考えられていますが、エリアや武器に多様性を与えることで、続編をより活気づけることができます。武器や敵の品質、多様性が十分でなかったということではありません。ただし、将来的にはもっと多くのものが望まれるでしょう。同時に、最初のゲームは優れたローグライクのメカニクスを特徴としていました。これらは、より幅広いプレイヤー層にアクセスしやすくなるように改善され、ストリーミングできます。

直接的な続編


新しいゲームについて最も興奮するのは、ハーデスの直接的な続編であるということです。これは、最初のゲームで出会ったすべてのイベントやキャラクターが、続編にも戻ってくることを意味します。これは素晴らしいことです。この直接的な続編は、最初のゲームの物語に投資したプレイヤーが、2作目に進むときに、物語のぎこちなさを扱う必要がないことを意味します。ゲームの続編があるときは、タイトル間の物語のぎこちなさがあることがよくありますが、この直接的な続編ではそうではありません。
プレイヤーは、続編でおなじみのキャラクターと一緒に旅を続けることができ、最初の印象が良くなるでしょう。また、ゲーム開発者は、キャラクターを再導入する手間を取る必要がないため、これは大きな利点です。なぜなら、キャラクターを再導入するのは、しばしば面倒な経験になるからです。結論として、直接的な続編はシリーズの次のゲームにとって素晴らしい出発点であり、来年の楽しみにさせるタイトルです。

シングルプレイヤー体験

続編がシングルプレイヤー体験であることは、ゲームに込められる深みに合っています。結果として、プレイヤーはマルチプレイヤーの側面について心配することなく、堅実な体験を楽しむことができます。これはゲームにとって素晴らしいことです。なぜなら、1つのバスケットに多くの卵を入れることなく、焦点を当てて作成できるからです。プレイヤーは、ハーデスの体験を、数時間にわたるコンテンツを提供するものとして称賛してきました。したがって、開発者が将来的にどのように進むかを見てみることは素晴らしいことです。
最初のゲームのシングルプレイヤー体験では、プレイヤーはダンジョンを次々と進み、さまざまな敵の波を戦い抜きました。シリーズの2作目では、ゲームプレイを増幅するためにいくつかの敵の多様性が追加されることを願っています。ただし、最初のゲームの物語やキャラクターを楽しんだ誰でも、来るものに興奮するでしょう。結論として、シングルプレイヤー体験はハーデスの生命線であり、ハーデス IIでそれを改善する方法を見てみることは興味深いことです。

メリノエとしてプレイします

今回は、異なるキャラクターをプレイすることができます。メリノエをプレイすることで、プレイヤーはさまざまな状況に異なる方法で対応することができます。ペルセフォネの娘は、続編で物事を混乱させるでしょう。プレイヤーは、以前と異なる視点からゲームを楽しむことができます。先作の主人公の姉である彼女は、戦闘でどのようにやっていくのかを見てみることはかなり面白いことです。
彼女は多くの魔法の武器や能力で武装しているようです。これは、ゲーム内のさまざまな問題にどのようにアプローチするかを見てみることが興味深いことになります。メリノエの使命は非常にシンプルです。彼女は、最初のゲームで冥界から逃げ出した祖父クロノスを殺したいと思っています。この新しいキャラクターの変更は、ハーデスコミュニティ全体が歓迎することになるようです。

最初のシステムを改善する

2022年の最高のローグライクゲーム

ハーデス IIハーデスの最初の試みを改善することを意図することは、言うまでもありません。ただし、ゲームプレイとプレゼンテーションの両方について、さまざまな改善が可能です。これらは、続編がどのように受け入れられるかについて大きな影響を与えるでしょう。ハーデスの主な問題の1つは、敵の多様性の欠如です。これにより、同じタイプの敵を殺戮していることを感じるため、時々レベルを進むのが少し面倒になります。
ユーザー体験を改善するために簡単に実装できることがいくつかあります。例えば、環境設計はブラシアップが必要です。最初のゲームの多くの環境は互いに非常に似ていると感じられました。これは、続編とその前作を区別するのに大きな役割を果たすでしょう。これは、プレイヤーにとって大きな違いを作り出すでしょう。したがって、シリーズの最初のタイトルを楽しんだプレイヤーは、クオリティオブライフを改善するためのいくつかの修正があることを確認できます。結論として、ハーデス IIには大きな靴を履く必要がありますが、コアプレイヤーのアドバイスを聞けば、長い道のりになります。

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Judson Holleyは、ゴーストライターとしてキャリアを始めた作家です。彼は、生きている人々の中で働くために、現世に戻りました。彼の好きなゲームの中には、SquadやArmaシリーズのようなタクティカルFPSゲームがあります。ただし、これは事実とは遠い話です。彼は、Kingdom HeartsシリーズやJade Empire、The Knights of the Old Republicシリーズのような、深いストーリーのあるゲームを楽しんでいます。妻の世話をしていないとき、Judsonはよく猫の世話をしています。また、ピアノを弾いたり作曲したりすることを得意としています。