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ギターヒーロー VS ステージツアー

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2015年のGuitar Hero Liveの最後のリリース後、同じようなリズムアクションゲームの希望は次第に薄れていった。インディーのリズムゲームがGuitar Heroにインスパイアされたものが続々と登場した。私が文句を言う理由はない。ジャンルは、バンドシミュレーションからダンジョンクロール、プラットフォーミングまで、多くの創造的なアイデアを試しており、コンソールからVRまで拡大している。

しかし、すべての始まりの原点に戻るように見えている。オリジナルのGuitar Heroの開発者は、新しい精神的な後継作品であるStage Tourを提案している。彼らは間違いなく類似点を共有するだろうが、パフォーマンス、ゲームプレイ面での興奮する変更もある。以下のGuitar HeroVSStage Tourの記事で、これらの比較を評価してみよう。

ギターヒーローとは何か

Guitar Heroは、2005年にHarmonixとRedOctaneによって最初にリリースされたリズムビデオゲームシリーズである。ギブソンスタイルのギターコントローラーを使用して、速いテンポのロックミュージックのビートに合わせてプレイすることができた。以来、2015年までに、スピンオフ、DJ HeroGuitar Hero EncoreBand HeroSmash Hits、拡張パック、コンソールとモバイル版がリリースされた。将来のバージョンでは、さらに多くの楽器コントローラー、ホットトラック、フルバンドのゲームプレイシステムが追加された。ただし、売上は時間の経過とともに低下し、2015年のリブートは期待ほど成功しなかった。

ステージツアーとは何か

アクティビジョンがRedOctaneを買収したとき、スタジオは吸収され、Guitar Heroシリーズの開発はNeversoft、Hands-On Mobile、そして後にFreeStyleGamesに移された。現在、オリジナルのRedOctane開発者は、新しいリズムアクションゲーム、Stage Tourを開発している。ゲームプレイは同じノートハイウェイメカニクスを使用する。ただし、新しい現代的な機能やモード、そして異なるバンドメイトや楽器、激しい競争、定期的なシーズナルイベントが予想される。

ストーリー

ギターヒーロー VS ステージツアー

ギターヒーローのストーリーは、シンプルなものだった。理想的には、「キャリア」モードで、地元のバーで演奏を始めて、スタジアムコンサートを演奏するためのスキルを身につけることだった。ギターヒーロー:ウォリアーズオブロック(2010)では、プレイヤーはミッションを進めてロックウォリアーを募集し、最終的にバトルウィズザビーストの最終対決でロックの邪悪を倒す。ギターヒーローIII:レジェンドオブロック(2007)には、バンドの出世の物語があり、楽しいアークやマネージャーが悪魔であることを発見し、魂を取り戻すために競争する必要がある。

ステージツアーには、専用のストーリーキャンペーンはない。代わりに、キャリアモードに焦点を当てており、プレイヤーは最も強いバンドを選択してカスタマイズする。すると、チャレンジをクリアしてノートをマスターし、ランクを上げてレジェンドになることができる。

ゲームプレイ

ステージ上のバンド

そして、ステージツアーは、ライブサービスモデルに傾倒している。定期的なコンテンツ更新、新しいテーマ、定期的なイベントが行われる。ユニークなバンドメイトを選択でき、リード、ボーカル、ドラム、グルーヴの役割が異なる。シーズナル更新で、RedOctaneはコミュニティの関与を求めており、ゲームの進化に貢献する。実際、続編のリリースは計画されていない。代わりに、ゲームの関心を維持するために、継続的な更新、報酬、専用コンテンツを追加する。

しかし、実際のゲームプレイについては、RedOctaneはまだ具体的な詳細を明らかにしていない。わかっていることは、同じノートハイウェイメカニクスを使用するということだけだ。したがって、ミュージックのビートに合わせてボタンを押す必要があり、フレットボードに表示されるノートを視覚的なガイドとして使用する。ギブソン製の楽器コントローラーが必要になるが、標準コントローラーを使用することも可能になる。曲はあまり変化しないだろう。ロックやメタルのビブスが同じだ。マルチプレイヤーは、4人のバンドメイトと一緒に、楽しい競争になるだろう。

すべては、ステージツアーで最高のスコアを出すことだ。同様に、ギターヒーローでもそうだった。最も強いバンドが必要で、見た目や演奏スタイルがあなたのものである。更新のロードマップに注目してほしい。RedOctane(開発者およびパブリッシャー)が近い将来発表する予定のものも含む。詳細な機能の公開や深い分析が約束されているので、彼らのウェブサイトやソーシャルメディアをチェックしてほしい。

判決:ギターヒーローVSステージツアー

ドラマーVSギタリスト

最終的なステージツアー体験がギターヒーローを上回るだろうか。特に、最後のGuitar Hero Live(2015)がライブサービスルートを選択し、低い売上で苦しんだとき。シリーズは中止され、他のリズムゲームのようにRock Bandがイノベーションの重責を担った。ライブサービスのゲームの最初のルールは、煩わしいマイクロトランザクションの壁を避けることだ。次のルールは、ステージツアーが実際にリリースされ、リズムアクションジャンルを革命することだ。

ギターヒーローの楽器コントローラーの影響を否定することはできない。リズムゲームに大きな影響を与え、多くのリズムゲームを生み出した。ギターヒーローの不在の中で、創造性と実験は本当に素晴らしいものだった。アクションRPGのダンジョンクロール、プラットフォーミング、パズル、バンドシミュレーションを組み込んだリズムゲームが登場した。深みと没入感を加え、速いテンポのミュージックを維持している。

ノートハイウェイも変化した。3Dになり、ボタンを押すのではなく、飛んでくるミュージカルノートをスライスする。さらに、自分の曲を作成できるゲームもある。タイミングを変えたり、ノートをスキップしたり、制約を加えたりするゲームもある。私はステージツアーが実装する「新しい現代的なひねり」についてcuriousだ。2015年以降の10年以上の変化やイノベーションが、ステージツアーギターヒーローよりも高い位置に置くかもしれない。2026年秋のリリースが待たれる。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。