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Grounded 2:

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Grounded 2 players confront huge red-eyed wasp outdoors

Groundedがリリースされたとき、誰もが予想外のヒットになるサバイバルゲームについて話題にしていたことを覚えていますか?小さな子供たち、大きな虫、危険がいっぱいの庭。でも、それがうまくいきました。クラシックなサバイバルメカニクスと予想外の心、そして日常的な物がサバイバルのハザードになる世界をミックスしました。さて、Grounded 2がイーアーリー・アクセス・リリースで来ており、庭の範囲を超えて行くことを目指しています。

Groundedの続編では、冒険はより大きな、より複雑な世界であるBrookhollow Parkで行われます。オリジナルのクルーは戻ってきており、年齢が上になっており、より大きな脅威に立ち向かう準備ができています。乗り物になる虫の仲間、賢くなった戦闘システム、秘密でいっぱいの物語、コミュニティのフィードバックに重点を置いたサバイバルコープが来ます。

では、新しいものは何ですか?どこに行きますか?どんな虫に乗ることができますか?そして、Groundedの続編はどのようにしてオリジナルのヒット要因を拡大しますか?Grounded 2について今までに知られているすべてを、ゲームプレイや物語からプラットフォーム、リリースまで、詳しく見ていきましょう。

Grounded 2とは何か?

地下の森に光の筋

Grounded 2は、ファーストパーソンまたはサードパーソンのコープサバイバルゲームで、再び小さなティーンエイジャーたちを操作して、草の1本1本があなたたちを圧倒する世界で生き残ることを目指します。オリジナルでは、草からシェルターを作ったり、食べ物を探したり、大きな虫と戦ったりしながら、不思議な謎を解くことを目指しました。続編では、その核心的なアイデアを拡大します。庭だけに閉じ込められていたのではなく、Brookhollow Park — より大きな、より複雑な空間 — に冒険が移ります。

まだチームワーク、クラフティング、探索に焦点を当てていますが、世界はより大きな、より密な、より多様なものになりました。

開発者たちは、堅実な基盤を築いています — 最初のゲームは25百万人以上のプレイヤーを集めてサプライズ・ヒットとなりました。Grounded 2は、そのオリジナルの魅力を維持しながら、新しいシステム、メカニクス、サプライズを導入することを目指しています。まだ「小さな子供たちが巨大な世界に」いるのですが、より壮大で、より危険な舞台で行われます。

物語

庭にいるトゲのついた毛虫のような生物

Grounded 2の物語は、最初のゲームの出来事から2年後に始まります。同じティーンエイジャーたちが戻ってきており、少し年齢が上になっており、より大きな脅威に立ち向かう準備ができています。このとき、彼らは庭に閉じ込められていません — 彼らは何らかの方法でBrookhollow Park — より大きな、より野性的で、秘密でいっぱいの場所 — に到着しました。開発者たちは、彼らがどうやってそこに行ったのか、またはなぜ行ったのかについて明確には説明していませんが、「新しい世界」および「巨大な新しい設定と物語、謎を解く」があることを確認しました。明らかに、再び何か深いことが起こっています — おそらくより陰謀的な科学実験、より多くの彼らを小さくした人物についてのヒント、日常的な物の後ろに隠されたより多くの技術です。

これをさらに興奮させるのは、物語がどのように展開されるかです。Obsidianによると、「ゲーム・プレビューの開始時に全体の物語を伝えません」が、「謎を解く、手がかりを追う、そしてあなたの最も狂った理論をすぐに共有する」ための十分な情報があります。つまり、物語は時間の経過とともに進化します — 最初のゲームと同様に。あなたは世界を探索し、隠された物体を見つけ、不思議なものが残したものに注意を払うことで物語を組み立てます。このアプローチは、Groundedで非常にうまくいき、プレイヤーが物語を少しずつ解明したように見えます。Grounded 2も、この謎をめぐる体験にさらに重点を置いているようです。

ゲームプレイ

Grounded 2のプレイヤーが庭で巨大なサソリと対決

あなたが最初のGroundedをプレイしたことがある場合、続編はおなじみのものに感じられるでしょうが、より大きなものです。まだ小さなティーンエイジャーたちを操作して生き残ることを目指します — 建設、クラフティング、虫と戦いながら。しかし、このとき、庭ではなく、Brookhollow Park — より大きな、より詳細な世界 — を探索します。開発者によると、「開始ゾーンだけが、最初のゲームの庭の全体のサイズに近い」そうです。したがって、最初から、プレイヤーにはより多くの空間が用意され、より多くの場所を建設でき、新的な課題に立ち向かうことができます。

最も興奮する新機能の1つは「バギー」 — 飼い慣らして乗り、戦うことができる虫の仲間です。彼らは移動のためだけではありません。各バギーには独自の特殊能力があります。たとえば、建物の材料を運ぶのを助ける「赤いアリのバギー」を呼んだり、戦闘中の敵をスタンさせることができる「オーブ・ウィーバー」のクモに乗ることができます。あなたはもう虫と戦うだけではありません — 一部の虫はあなたの味方で、生き残り、探索、建設を助けるものです。

戦闘も全面的にアップグレードされます。開発者はこれを「戦闘2.0」と呼んでいますが、新しいシステムとして「回避」や「賢くなった敵の行動」が導入されます。つまり、戦闘はより激しく、より多くのスキルが必要になります。敵はあなたに突進してくるだけではありません — あなたの動きに反応します。これは、最初のゲームのよりシンプルな戦闘から大きなステップアップです。

ツールや世界自体にも大きな変更があります。新しい「オムニ・ツール」は、斧、ハンマー、シャベル、レンチを1つのツールにまとめた便利なアップグレードです。これにより、クラフティングや建設がより簡単になり、バックパックのスペースを節約できます。公園は「新しい虫や戻ってきた虫」でいっぱいです — 新しい敵として、攻撃をブロックする「ゴキブリ」がいます。

開発

Groundedの続編の虫のテーマの部族の村の入り口

開発の側面では、最初のゲームのスタジオであるObsidian Entertainmentが、Grounded 2の制作のためにEidos Montréalと提携しています。両スタジオともに強力な実績があり、Grounded 2のコラボレーションは期待を高めています。

Groundedの続編は、Xboxのゲームプレビュー/Steamのイーアーリー・アクセス形式でリリースされ、最初のゲームの開始方法と同じです。コミュニティを最初から参加させることで、チームはパブリック・ロードマップとプレイヤーのフィードバックを使用して、アップデートや新しいコンテンツを導きます。ただし、開発者たちは物語の全容をリリース時に明らかにしないことを計画しています。代わりに、プレイヤーが物語を少しずつ解明することができます。ゲームは進化します — 最初のゲームと同様に。

トレーラー

Grounded 2のトレーラーでは、4人のティーンエイジャーが戻ってきており、冒険が庭の範囲を超えて、より大きな、より危険な環境に移ります。トレーラーでは、新しい生物、巨大な虫を紹介し、より複雑なサバイバルシステムを示唆しています。最初のゲームへの明らかな参照もあります。全体として、トレーラーは、新しい脅威、より深いシステム、さらに多くのサプライズを持つ、より大きな、より大胆な旅を設定しています。

リリース日、プラットフォーム、エディション

アーチャーとチームがGroundedゲームで巨大な虫と戦う

あなたは長く待つ必要はありません。Grounded 2は、2025年7月29日にXboxのゲームプレビューとSteamのイーアーリー・アクセスでリリースされ、価格は29.99ドルです。如果あなたがゲームパスのサブスクライバーであれば、追加費用なしで最初の日にプレイできます。これには、Xbox Series X|S、PC、Xbox Cloud Gamingが含まれます。

Xbox Play Anywhereの恩恵により、1つの購入でコンソールとPCの両方が利用可能で、フルクロスセーブサポートもあります。これは、プラットフォームを切り替える人や異なるシステムの友達と一緒にプレイしたい人にとって大きなメリットです。

現在、フルエディションやデラックスコンテンツについてはまだ発表されていません。ゲームプレビューでリリースされるため、最初のGroundedと同様に、ゲームは時間の経過とともに進化することが期待されます。Obsidianはコンテンツを迅速に追加することが分かっているので、Groundedの続編の最新情報をフォローするには、ゲームの公式ソーシャルメディアアカウントをフォローすることができます ここ

Amarはゲーミングの愛好家であり、フリーランスのコンテンツライターです。経験豊富なゲーミングコンテンツライターとして、最新のゲーミング業界のトレンドを常に把握しています。魅力的なゲーミング記事を制作している際に忙しくないときは、ベテランゲイマーとして仮想世界を支配している姿を見つけることができます。