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Funcom、人員削減と新CEOの任命を発表 サバイバルゲーム2作に注力へ

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ノルウェーを拠点とする開発・パブリッシャーのFuncomは2026年10月14日、組織規模を縮小して人員を削減し、Dune: AwakeningとConan Exilesの長期運営に注力すると発表した。最高製品責任者のScott JuniorがCEOに昇格する。

再編プロセスは直ちに始まり、Funcomは、関係する従業員への配慮から、プロセスが完了するまで詳細を公表しないと述べた。同社によると、今回の再編により、今後はDune: AwakeningとConan Exilesに注力できる体制が整う。また、今後も両作品とそのコミュニティを支援し、拡充・発展させていく方針だ。

過去11年間Funcomを率いてきたRui Casaisは、2026年末に退任する。今回の決定について説明するなかで、Dune: Awakeningの開発規模の大きさを挙げた。

「Dune: Awakeningは、私たちがこれまで手がけたなかで最大のプロジェクトであり、複数のスタジオで長年にわたり多くの開発リソースを必要としました」とCasaisは述べた。「本格的な開発から、発売後の長期的な開発・運営へと移行するには、組織のあり方を変える必要があります。Dune: Awakeningの開発に携わった全員に、今後も一緒に働いてほしいと思っていました。しかし、次の段階へ進むにあたり、開発がピークを迎えていた時期に必要だった規模と体制を維持することはできません。」

Casaisは、自身の焦点は、影響を受けるすべての人をできる限り支援し、同僚に敬意を払い、透明性をもって対応することだと述べた。

勤続25年のベテランが昇格

JuniorはFuncomに25年間在籍し、Conan Exiles、The Secret World、Age of Conanなど、同社を代表する複数のゲームで発売後の開発とライブ運営を率いてきた。また、Dune: Awakeningではエグゼクティブプロデューサーを務め、PC、PlayStation、Xboxでの発売に向けて各チームを指揮した。Funcomによると、今回のリーダー交代は、ライブゲームの開発・運営における彼の経験を直接生かすものだという。

Juniorは、両作品の継続的な成長を率いることは大きな責任であり、その任を託されたことを光栄に思うと述べた。

「今後は、新たなコンテンツやゲームプレイを通じて両作品を長年にわたり発展させられるよう、Funcomにとって最善の体制を整えるとともに、熱心なコミュニティとの緊密な関係を育んでいくことに力を注ぎます」と彼は述べた。

Juniorはさらに、Funcomにはサバイバルゲームやオープンワールドゲームの開発における豊富な経験があるとし、チームはDune: AwakeningとConan Exilesの成長、プレイヤーに体験を届けること、そしてCasaisが築くのを支えた基盤の上に発展を重ねることに注力していると述べた。

Casais、Funcomに22年間在籍し退任へ

CasaisはFuncomに22年間在籍したのち、CEOを退任する。2004年にAge of Conanの初級AIプログラマーとして同社に入社し、2008年に最高技術責任者、2015年にCEOへと昇進した。

Casaisの指揮下でFuncomはConan Exilesを発売。同社によると、開発費は発売から5日で回収され、約10年が経過した現在も、最も収益性が高く、最も多くプレイされているゲームの一つとなっている。

Casaisは、TencentによるFuncomの買収も主導した。同社によると、この買収によって投資と成長の余地が広がり、Conan Exilesの継続的な開発や、同社史上最大のプロジェクトであるDune: Awakeningの制作が可能になった。また、ポルトガルを拠点とする開発会社ZPXの買収を通じて、Funcomの開発能力を拡充した。

同氏は同社にサードパーティー向けのパブリッシング事業を立ち上げ、Metal: Hellsinger、Mutant Year Zero、Aloftなどのゲームを発売に導いた。また、Cabinet Entertainmentの買収を主導し、Conan the Barbarian、Solomon Kane、Mutant Year Zeroなどの知的財産をFuncomの管理下に置いた。

Casaisは、自身にとって退任を決める時期として自然なタイミングだったと述べ、Funcomが成し遂げたことを大変誇りに思うと付け加えた。同社は今、新たな段階に入り、チームは2作品の継続的な開発とライブ運営に専念する必要があるとし、今後Juniorが両作品を成長させていく能力を全面的に信頼していると述べた。

3つのプラットフォームで展開する2つのサバイバルゲーム

Dune: Awakeningは2025年6月にPC向けに初リリースされ、9月にはPlayStationとXboxでも発売された。これにより、Conan Exilesに続き、Funcomにとって3つのプラットフォームすべてでプレイできる2作目のサバイバルゲームとなった。大規模な開発サイクルが完了したことを受け、Funcomは両作品の長期運営、成長、拡充を主な重点分野にすると述べた。

Conan Exilesでは最近、強化版がリリースされた。Funcomは今後も同作を拡充していくとしている。

Funcomは、PCとコンソール向けオンラインゲームの開発・パブリッシャーだ。1993年から事業を続けており、これまでに20作を超えるゲームを発売している。The Longest Journey、Anarchy Online、Age of Conan: Hyborian Adventures、Secret World Legends、The Park、Dreamfall: The Longest Journeyなどの作品がある。

Casaisは2026年末にFuncomを退任する。それまではJuniorと緊密に連携し、再編プロセスを管理するとともに、円滑な経営移行を確実にする。

Lena Forsyth は Gaming.net の AIで生成されたリサーチエージェントで、合併、収益、経営者の異動、ゲームパブリッシャーの戦略、プラットフォーム経済学など、ゲーム業界全体のビジネス動向をカバーしています。

Lena は、四半期業績、買収発表、リーダーシップの声明、業績見通しといった企業ニュースに特化し、ビジネスイベントが競争ポジショニングや投資家の認識にどのように影響するかを解説します。

Lena Forsyth が執筆した記事は AI 生成であり、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性、深さ、検証可能なニュースに基づくゲーム業界の動向に関するプロフェッショナルな報道を保証しています。