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フロストパンク 1886:すべてのことがわかった
冷たい寒さを覚えていますか?不可能な選択を覚えていますか?石炭を続けるために子供たちを鉱山に送ること?オリジナルのゲームはただのシティービルダーではなかった;それはプレイヤーの道徳心を凍った世界での生存の厳しい現実に照らして試すための試金石だった。あの抑圧的な雰囲気、絶え間ない闘争、そして心を引き裂く選択はあなたと共に残る。さて、フロストパンク 1886であの嵐に再び立ち向かう準備をしてください。
開発者11 bit studiosは、プレイヤーをニューロンドンの初期、1886年の年へと呼び戻すために号令を吹かせました。霜は戻ってきますが、同じではありません。火を燃やし、不可能な選択を再び行う準備をしてください。ここでは、フロストパンク 1886について今までにわかったすべてを紹介します。
フロストパンク 1886とは何か

フロストパンク 1886は、シリーズの原点への意図的な回帰を表しています。舞台はニューロンドンで、正確に1886年です。プレイヤーは、オリジナルのゲームで定義された絶望的な闘争に戻ります。オリジナルのフロストパンク体験を、現代のアンリアルエンジンの力で精密に再構築しています。開発者は、特定のブレンドを概説しています:約70%のクラシックフロストパンクのゲームプレイと雰囲気と、約30%の完全に新しいコンテンツ。プレイヤーは再び、地球上で最後の都市を支配し、凍った冬の世界で生存を試みますが、今回は新しいイベント、新しい選択、新しいビジュアルに直面します。
フロストパンク 1886 ストーリー

ストーリーについては、フロストパンク 1886はプレイヤーを危険な地に戻します。ゲームはニューロンドンで、1886年の重要な年に設定されています。この時間枠は、最初のゲームのメインキャンペーンを反映しており、グレートストームの到来と、ジェネレーターを中心に機能する都市を建設するための巨大な努力に焦点を当てています。
プレイヤーは再び、重責を負ったキャプテンの役割を引き受けます。コアミッションの目的は、市民を導き、減少する資源を慎重に管理し、圧力の下で難しい選択を行い、最終的に地球上で最後の人間の砦である都市の生存を確保することです。
フロストパンク 1886 ゲームプレイ

最初のフロストパンクの試練を耐えた人は、コアゲームプレイのループを理解しています。都市建設戦略と社会の生存シミュレーションのマスター的な、神経をすり減らすブレンドでした。プレイヤーは、石炭、木材、鉄、食料などの重要なリソースを管理し、市民を重要なタスクに割り当て、技術を研究して寒さを押し戻し、法律の書を通じて法律を制定しました。希望を維持し、不満を抑えることは、常に繊細なバランスアクトでした。寒さに対して都市が生き残ることは、勝利が得られることはありませんでしたが、勝利することはとても満足のいくものでした。
フロストパンク 1886は、この確立されたフォーミュラを大幅に拡張することを意図しています。11 bit studiosは、ゲームが多くの新しい追加機能を備えることを確認しました。プレイヤーは、新しいゲームメカニクス、新しい法律、新しい技術、新しい建物を建設して管理することができます。
そして、ファンが待ち望んでいた機能がここにあります:公式のMODサポートが確認されました!コミュニティは、フロストパンクの体験をカスタマイズして拡張することを夢見てきました。11 bit studiosはついにそれに耳を傾けました。発表された最も重要なゲームプレイの変更は、完全に新しい「目的」パスの導入です。これは、オリジナルの信仰と秩序のパスと並んで利用可能になります。つまり、最初のゲームでは選択肢になかった都市を管理するための新しい方法です。また、アンリアルエンジンへの移行により、オリジナルのゲームよりも全体的なパフォーマンスがスムーズになり、ユーザーインターフェイスの要素がより洗練される可能性があります。
開発

フロストパンク 1886は、11 bit studiosによって開発および出版されています。これは、オリジナルのフロストパンクとその続編のチームです。このプロジェクトの主な理由の1つは、技術的な必要性でした。最初のゲームは、11 bitの独自のリキッドエンジンで動作していましたが、これはもはやサポートされていないか、更新されていません。その古いエンジンには深刻な制限がありました。開発者は、新しい基盤を求めました。アンリアルエンジン5への移行により、チームはより強力で柔軟なプラットフォームを獲得し、ゲームは「生きている、拡張可能な」体験になり、ファンが長年にわたって要求してきた機能を実現できるようになります。
彼らは、熱心なファンが新しいコンテンツやサプライズを見つけることができ、初めてプレイする人にとっては、フロストパンクのストーリーを体験するための決定的な方法になるだろうと述べています。注目すべきは、開発者が、このリメイクに取り組んでいる間、続編の開発を放棄するわけではないことも明確にしました。フロストパンク2は、フロストパンク 1886の開発と並行して更新され続けるでしょう。最終的に、アンリアルエンジン5は、野心的な新しいコンテンツ、洗練されたメカニクス、将来のDLCの可能性、および長年にわたって待ち望まれたMODサポートを実装するための鍵となります。
トレーラー
11 bit studiosは、発表のティーザーを公開しましたが、非常に簡潔です。これは主に、フロストパンク 1886が公式に発表されたことを告知するものです。
フロストパンク 1886 – 発売日、プラットフォーム、エディション

フロストパンク 1886は2027年に発売され、PC向けにSteamで利用可能になります。11 bit studiosはまだ特定のエディションについて発表していませんが、発売日が近づくにつれて、ゲームプレイの発表や裏側のコンテンツなど、詳細を共有することを約束しています。最新のニュースを入手するには、ここの公式ソーシャルメディアアカウントをフォローできます。











