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狂乱: 私たちが知っていることすべて

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狂乱

ニアライトは、 Synapse および 破砕は、仮想現実プラットフォーム向けの別のシューティング ゲームを開発中です。 狂乱ネオンが輝くアリーナを舞台に、アクション満載の銃撃戦でプレイヤー同士が戦うこのゲームは、楽しいものになること間違いなしです。さらに、このジャンルの従来のゲームプレイ設計から脱却した新しいコンセプトを導入することで、ユニークなゲームになることが期待されています。

狂乱 まだ開発中ですが、ニアライトはファンに期待できる情報を十分に共有しています。私たちが知っているすべての概要は次のとおりです。 狂乱.

FRENZIESとは何ですか?

狂乱

狂乱 は、10でデビューした仮想現実PvPアリーナマルチプレイヤーシューティングゲームです。th 2024年XNUMX月にリリース予定だが、まだ発売されていない。これは勝者総取りのゲームで、最高のパフォーマンスを見せたファイターが栄光を勝ち取る。このゲームは、他の象徴的なアリーナシューティングゲームからインスピレーションを得ている。 アンリアルトーナメント および 地震さらに、nDreams Studioの受賞歴のあるガンプレイメカニクスが組み込まれており、 Synapse および 破砕 シューティングゲーム 例外的。

このゲームは、革新を通じて類似のゲームから際立つことを目指しています。ニアライトの責任者であるポール・モットラム氏は、「 地震 および アンリアルトーナメント私たちは、VRシューティングゲームの特徴を維持しながら、このジャンルに予測不可能な興奮を再び取り入れたいと考えました。 狂乱 そのスイートスポットを捉えています。」

ストーリー

標的に銃を向ける

狂乱 背景ストーリーはありません。結局のところ、あなたを殺そうとしている他のプレイヤーを撃つためにストーリーや理由は必要ありません。やり方は簡単です。VR 世界のネオンに照らされたアリーナに飛び込んで、他の全員を撃ち始めるだけです。重要なのは、現在のラウンドのルールと目的だけです。

ゲームプレー

敵を撃つ

最も重要な部分は 狂乱 ゲームプレイのデザインには、敵を撃ち、自分が撃たれないようにすることが含まれます。さらに、プレイヤーはネオンで照らされたアリーナを突き進む際に見栄えを良くしようとしますので、見せびらかすことがゲームの重要な要素となります。

PvPマルチプレイヤーシューティングゲームとして、 狂乱 勝者総取りの戦闘で最大12人のプレイヤーをサポートします。戦闘は仮想のネオンに照らされたアリーナで行われ、プレイヤーは多種多様な、しばしば特大の武器で武装します。特に、戦闘にはSynapseとFrackedの受賞歴のあるランアンドカバーゲームプレイデザインが含まれます。そのため、プレイヤーはダッシュ、全力疾走、さらにはジップラインを使って他のプレイヤーに近づいたり離れたりしながら、素早く滑らかに移動することができます。さらに、銃撃から身を守るためにオブジェクトの後ろに隠れることもできます。

狂乱 また、PSVR 2 のセンス コントローラーを使用して、プレイヤーの物理的なジェスチャーを追跡および複製します。ゲームでは、ゲーム内で物理的なジェスチャーを 1:1 で複製し、ソーシャル インタラクションを強化して、プレイヤーが手信号で自分を表現できるようにします。たとえば、チームメイトはじゃんけんをしたり、敵に中央のファインダーを見せたりできます。さらに、1:1 のジェスチャーは戦術的な深みを高め、ゲームの革新的なラン アンド カバー ゲームプレイ デザインを補完します。

興味深いことに、戦いはグリーン ライト、レッド ライト、グリッター ピッグを含む 5 つのラウンドにまたがり、それぞれルール、目的、プレイスタイルが異なります。たとえば、グリッター ピッグ ラウンドでは、プレイヤーは大きな鳴き声を上げる豚を相手が追いかけて奪おうとする中、その豚をつかまなければなりません。最も長くつかまっていたプレイヤーが勝ちます。全体的に、一部のラウンドでは他のプレイヤーとチームを組む必要がありますが、他のラウンドではフリーフォーオールの狂乱の中でソロでプレイする必要があります。プレイヤーのパフォーマンスは測定され、集計され、最もパフォーマンスの良かったプレイヤーが勝ちます。

ラウンドはランダムなラッキーディップシステムに基づいて選択され、ゲームプレイを予測不可能でエキサイティングなものにします。さらに、マップ、アリーナ、武器もラウンドごとに変わります。基本的に、2 つの試合が同じになることはありません。特に、このゲームはプレイするのは楽しいですが、長く挑戦し続けるには習得が難しいです。

見せびらかすことも、 狂乱 ゲームプレイ。このゲームでは、キラー ワンジー スーツ、クールなキック、コンパクトなグローブ、デジタル フェイス マスクを装備することで、プレイヤーが戦闘中にかっこよく見えるようにします。さらに、プレイヤーは 12 種類以上のデザインと多様な色を選択して、ワンジーをカスタマイズできます。

開発

狂乱

狂乱 は、ARとVR分野の先駆者であるNear LightとnDreamsの共同開発です。より具体的には、開発元は世界最大のVRゲーム開発・パブリッシャーであるnDreamsが所有するNear Lightです。注目すべきは、Near LightがnDreamsの独自のゲームプレイデザインの一部を使用する許可を得ていることです。 Synapse および 破砕 シューティングゲーム。

ニアライトは2002年からnDreamsのスタジオです。特に、VRとARのゲーム開発で実績があり、ソニー、マイクロソフト、アクティビジョン、ディズニーなどの大手ゲーム開発会社との過去のパートナーシップの経験を活かしています。このスタジオは、次のようなゲームで実証されているように、革新性で定評があります。 Zumba Fitness, ギターヒーロー, 目のおもちゃ遊び.

トレーラー

FRENZIES | 公式アナウンストレーラー | Meta Quest

の公式予告編 狂乱 トレーラーでは、ゲームの最高の特徴が紹介されています。アリーナや銃撃戦に突入し、さまざまなプレイヤーが互いに撃ち合う様子が紹介されています。銃撃戦は壮大で、アリーナは広大でカラフルなネオンライトで飾られています。トレーラーでは、外見のカスタマイズ オプションなど、ゲームの派手な側面も紹介されています。プレイヤーがコミュニケーションや合図に使用できるさまざまな手のジェスチャーなど、すべてがスムーズに動いているように見えます。

リリース日、プラットフォーム、エディション

リリース情報

残念ながら、正確な時期は不明です 狂乱 リリースされる予定であり、プレイヤーはそれが遅くないことを期待するしかない。しかし、開発者は18月XNUMX日にMeta Questユーザー向けのクローズドアルファテストを開始した。ゲーム開発の指導に興味のあるプレイヤーは、 狂乱 不和サーバー。

狂乱 はPSVR 2とMeta Questで利用可能になります。VRは最も柔軟性の高いゲームプラットフォームのXNUMXつであり、プレイヤーを仮想世界に没入させ、滑らかな動きをサポートします。しかし、ゲーム業界ではまだ比較的小さいながらも成長しているセグメントです。そのため、PCやコンソールなどの他のプラットフォームのユーザーの間では懸念があります。幸いなことに、開発者はRedditで、ゲームが発売時に他のプラットフォームとのクロスプレイをサポートすると発表しました。ただし、ゲームがサポートする他のプラットフォームは明記されていませんが、PlayStationが主な候補です。

それで、私たちのプレビューについてどう思いますか 狂乱? ゲームをプレイするのが楽しみですか? ソーシャルメディアでお知らせください こちら または下のコメント欄で。 

Cynthia Wambui は、ビデオ ゲーム コンテンツを書くのが得意なゲーマーです。 言葉を組み合わせて自分の最大の興味の XNUMX つを表現することで、流行のゲームのトピックを常に知ることができます。 ゲームと執筆以外にも、Cynthia はテクノロジーオタクであり、コーディング愛好家でもあります。