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FRENZIES: 知られているすべての情報
Synapse と Fracked の開発元である Near Light は、バーチャルリアリティプラットフォーム向けの別のシューティングゲーム、FRENZIES を開発中です。このゲームは、ネオンに彩られたアリーナを舞台に、プレイヤー同士が激しい銃撃戦を繰り広げる、楽しい体験を約束しています。さらに、ジャンルの伝統的なゲームプレイデザインから脱却する新たなコンセプトを導入することで、独自性を発揮すると約束しています。 FRENZIES はまだ開発中ですが、Near Light はファンが期待する内容を十分に理解できる情報を共有しています。以下は、FRENZIES について現在知られているすべての概要です。
FRENZIESとは?
FRENZIES は、2024年7月10日に発表されたものの、まだリリースされていないバーチャルリアリティPvPアリーナマルチプレイヤーシューティングゲームです。これは、最も活躍した戦闘員がすべての栄光を手にする、勝者総取りスタイルのゲームです。このゲームは、Unreal Tournament や Quake などの象徴的なアリーナシューティングゲームからインスピレーションを得ています。さらに、Synapse と Fracked シューティングゲームを卓越したものにしている、nDreams Studioの受賞歴のあるガンプレイメカニクスを取り入れています。 このゲームは、革新を通じて類似のゲームから際立つことを目指しています。Near Light の責任者である Paul Mottram は、「Quake や Unreal Tournament のようなクラシックからインスピレーションを得て、VRシューターの特別な要素を残しつつ、ジャンルに予測不可能な興奮を再び注入したいと考えました。FRENZIES はその絶妙なバランスを実現していると思います」と述べています。
ストーリー
FRENZIES には背景となる物語はありません。結局のところ、あなたを殺そうとしている他のプレイヤーを撃つために、物語や理由は必要ないのです。それはシンプルです:VR世界のネオンに照らされたアリーナに飛び込み、他の全員に向かって撃ち始めましょう。重要なのは、現在のラウンドのルールと目標だけです。
ゲームプレイ
FRENZIES のゲームプレイデザインの大部分は、敵を撃ち、自分が撃たれないようにすることに関わっています。さらに、プレイヤーがネオンに照らされたアリーナを爆破しながら進む際に格好良く見せようとするため、ショーボーティングもゲームの重要な側面です。 PvPマルチプレイヤーシューティングゲームとして、FRENZIES は最大12人のプレイヤーによる勝者総取りの戦闘をサポートします。戦闘は仮想的でネオンに満ちたアリーナで設定され、プレイヤーは多様で、しばしば特大の武器で武装します。特筆すべきは、戦闘には Synapse と Fracked の受賞歴のあるラン&カバーゲームプレイデザインが含まれていることです。そのため、プレイヤーはダッシュ、スプリント、さらにはジップラインを使用して、他のプレイヤーに向かう、または離れるための高速で流動的な動きが可能です。さらに、物体の陰に隠れて銃撃から身を守ることができます。 FRENZIES はまた、PSVR 2 の Sense コントローラーを使用して、プレイヤーの身体的なジェスチャーを追跡し、再現します。ゲームは身体的なジェスチャーを1:1でゲーム内に再現し、ソーシャルインタラクションを強化して、プレイヤーが手信号で自己表現できるようにします。例えば、チームメイトはじゃんけんをしたり、敵に中指を立てたりすることができます。さらに、1:1のジェスチャーは戦術的な深みを高め、ゲームの革新的なラン&カバーゲームプレイデザインを補完します。 興味深いことに、戦闘は5ラウンドに及び、それぞれ異なるルール、目標、プレイスタイルを持つ「グリーンライト」、「レッドライト」、「グリッターピッグ」などが含まれます。例えば、「グリッターピッグ」ラウンドでは、プレイヤーは大きなキーキー鳴る豚を抱え続け、敵がそれを奪おうと狩り立てます。最も長く抱え続けたプレイヤーが勝利します。全体として、一部のラウンドでは他のプレイヤーとチームを組む必要があり、他のラウンドではフリー・フォー・オールの狂乱の中でソロで戦う必要があります。プレイヤーのパフォーマンスは評価され集計され、最も優れたパフォーマンスを発揮したプレイヤーが勝利します。 ラウンドは、ゲームプレイを予測不可能でエキサイティングなものに保つために、ランダム化されたラッキーディップシステムに基づいて選択されます。さらに、マップ、アリーナ、武器もラウンドごとに変化します。基本的に、2つのマッチが同じになることはありません。特筆すべきは、このゲームはプレイするのは楽しいが、長続きする挑戦のためにマスターするのは難しいということです。 ショーボーティングも FRENZIES のゲームプレイの大きな側面です。このゲームは、プレイヤーが戦いながら格好良く見えるように、キラーなつなぎスーツ、クールなキックス、コンパクトなグローブ、デジタルフェイスマスクを装着させます。さらに、プレイヤーは十数種類のデザインと多様な色から選択して、自分のつなぎをカスタマイズできます。
開発
FRENZIES は、ARおよびVR分野の先駆的な開発者である Near Light と nDreams の考案によるものです。より具体的には、開発者は Near Light であり、これは世界最大のVRゲーム開発者兼パブリッシャーである nDreams が所有しています。特筆すべきは、Near Light は後者の Synapse および Fracked シューティングゲームからの nDreams 独自のゲームプレイデザインの一部を使用する許可を得ていることです。 Near Light は2002年から nDreams スタジオです。特筆すべきは、深刻なVRおよびARゲーミングの血統に支えられており、ソニー、マイクロソフト、アクティビジョン、ディズニーなどの大手ゲーム開発者との過去のパートナーシップからの経験を活かしていることです。このスタジオは、Zumba Fitness、Guitar Hero、Eye Toy Play などのゲームに示されるように、革新性で評判があります。
トレーラー
FRENZIES の公式トレーラーは、ゲームの最高の特徴を紹介しています。それはアリーナと銃撃戦にすぐに飛び込み、異なるプレイヤーが互いに撃ち合う様子を紹介しています。銃撃戦は壮大に見え、アリーナは広大でカラフルなネオンライトで飾られています。トレーラーはまた、ゲームのショーボーティングの側面、外見のカスタマイズオプションを含めて紹介しています。すべてがスムーズに動いているように見え、プレイヤーがコミュニケーションや合図に使用できる多様な手のジェスチャーも含まれています。
リリース日、プラットフォーム & エディション
残念ながら、FRENZIES が正確にいつ発売されるかは明らかではなく、プレイヤーはできるだけ早いリリースを願うしかありません。しかし、開発者は7月18日にMeta Questユーザー向けのクローズドアルファテストを開始しました。ゲームの開発を導くことに興味があるプレイヤーは、FRENZIES のDiscordサーバーでサインアップできます。 FRENZIES は PSVR 2 と Meta Quest で利用可能になります。VRは最も柔軟なゲーミングプラットフォームの一つであり、プレイヤーを仮想世界に没入させ、流動的な動きをサポートします。しかし、それはまだゲーム業界の中で比較的小さく、成長している分野です。そのため、PCやコンソールなどの他のプラットフォームのユーザーの間には懸念があります。幸いなことに、開発者はRedditで、ゲームが発売時に他のプラットフォームとのクロスプレイをサポートすると発表しました。しかし、ゲームがどの他のプラットフォームをサポートするかは指定しませんでしたが、PlayStationは主要な検討事項です。