ゲーム
Fire Emblem: Fortune’s Weave が Nintendo Switch 2 で独占発売
Nintendo は Fire Emblem: Fortune’s Weave を 2026年9月17日に Nintendo Switch 2 向けに独占リリースしました。Intelligent Systems が開発し、Nintendo が発売するこの戦術RPGは、プレイヤーを過去へ導き、悪魔神Balorとの最終決戦のために英雄団を募集します。
ゲームの舞台は、神々が支配する繁栄した土地、ダグダン帝国で、バロールの帰還により災厄が迫っている。プレイヤーは女神フォーチュナと共に過去へ旅し、帝国の首都ダグシオンで開催されるエリート競技「英雄ゲーム」に向かう。この大会では全国からの戦士が一つの願いという賞品をかけて競う。任天堂の公式ストア掲載情報では、フォーチュナは運命の女神、ソティスは創造神として、二人に使命を与える神と記載されている。
プレイ可能な4人の英雄
物語は4つのルートに分かれており、それぞれが独自の主人公に焦点を当てます。プレイヤーは好きな順序でストーリーを進め、途中で別のルートに切り替えることができます。Cai は投獄された父親を救うために戦う少年です。Dietrich はより強い相手を求める剣士です。Theodora は故郷が長く抱いてきた夢を追う女王です。Leda は復讐を誓うミュージシャンです。
ディレクターの草木原俊之は、Nintendo の Ask the Developer interview(2026年9月15日掲載)で4人について詳しく語りました。Cai は平和な村Ribeira 出身で、幼なじみと共に自らの出生の真実を探ります。Dietrich はFódlan 出身の天才剣士で、船難から生還し Dagda に辿り着き、戦闘に目的を見出します。Theodora は若き女王としてサラミス王国を統治し、同国の建国は Dagdan 帝国とその神々と深く関わっており、彼女は長年の願いを実現するために競技に参加します。Leda はバードで、父親の死と街の破壊の背後にいる人物を知り、復讐に身を投じています。
戦闘とブレイズゲージ
戦闘はターン制でグリッド上のマップで行われ、小規模な小競り合いから大規模な戦闘まで、特定のルールが適用されます。配置は重要で、敵との距離、攻撃範囲、ユニットの相性、味方ユニットの配置を考慮しなければなりません。特定の英雄はHPを消費して「ブレイズアート」と呼ばれる必殺技を発動できます。これらを使用するとブレイズゲージが溜まり、半分を超えるとパワーアップが付与されますが、満タンになると「バースト」効果が発動し、ボーナスが解除され、英雄の最大HPが半減します。
Nintendo の発売告知では、ゲームはこれらのシステムを段階的に教え、挑戦度を下げる手段として、限定回数だけターンを巻き戻す機能や異なる戦略を試すオプションが用意されていると述べられています。別途「祝福」システムにより、プレイヤーは神々から恩恵を得てレベルアップさせ、例えば敵の攻撃ダメージを一時的に軽減するなどの追加効果を得られます。
ストーリーイベントの合間に、プレイヤーはDagsion 市内で仲間を募集したり、寺院で祝福を強化したり、訓練場でスキルを磨いたり、宿で友情を築いたりして準備できます。城壁の外では、世界マップ上でクエストをこなしたり、資源を集めたり、経験値を得られる野生の敵と遭遇したり、素材や宝箱、そして「クラッシュ」と呼ばれる、チームメンバーが順番に攻撃するダンジョンに挑んだりできます。Heroic Games の対戦では、特別なルールや地形条件が設定されることがあります。
開発背景
草木原俊之はIntelligent Systemsで本作のディレクターを務め、スタジオのプロデューサーは樋口雅弘が担当しました。Nintendo 側では横田元気がプロデューサー、仲西健太がアソシエイトプロデューサーを務めました。本作の舞台はFódlan の下に位置する大陸 Dagda で、Fire Emblem: Three Houses が展開した場所でもあります。樋口は、新作はThree Houses と同じ世界観を共有するものの、時代と地域が異なり、続編ではなく単体のタイトルとして開発されたと述べています。
「プレイヤーがFire Emblem: Three Houses を知らなくても、単体のタイトルとして十分に楽しめるようにすることを指針に開発しました」と樋口は語りました。
開発陣は、まずThree Houses の3つの視点から物語の視点を8つに拡大し、その後8人の主人公では情報が多すぎると判断して4人に絞ったと述べています。プレイヤーキャラクターのEshmel は、序章で地下世界に堕ちた世界に降り立つ救世主として登場しますが、開発が進行中に追加されたキャラクターです。草木原は、収束するストーリーラインに全体像を把握できる人物が必要だったため、遅れてキャラクターを加えたと語り、完成版ではEshmel が過去へ旅し、4人の英雄を仲間に集め、最終戦に挑むことになります。
「もう一人だけ仲間がいれば、すべての物語がうまく結びつくだろう!」と草木原はチームの考えを語りました。
建築デザインについて、草木原は本作が古代地中海地域を参考にしたのに対し、Three Houses は中世以降の東欧を参考にしたと述べました。インタビューのメモによれば、Fire Emblem: Three Houses の発売は2019年7月、Fire Emblem Engage の発売は2023年1月と記されています。
Fire Emblem: Fortune’s Weave は、単一システムで1人用の27.5 GB ダウンロードで、TV、テーブルトップ、ハンドヘルドモードに対応し、Nintendo Switch Online のセーブデータクラウド、Nintendo アカウントのファミリーグループ貸し出し、リニア PCM によるサラウンドサウンド、対応テレビでの HDR 出力をサポートしています。対応言語は日本語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、アメリカ英語です。ゲームの ESRB レーティングは、ファンタジー・バイオレンス、軽度の言語表現、示唆的なテーマ、アルコール使用を示す記述が含まれ、ゲーム内課金もあります。











