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Starfield に求める 5 つの機能

のリリース中に Starfield はまだかなり先の話ですが、このゲームを取り巻く誇大宣伝は非常に大きく、多くのプレイヤーは開発者が何を目指しているのかを知りたがっています。 ベテスダ を思いつくでしょう。 これは、開発者が磨き、完成させるべき未開発の可能性を大量に秘めているように見えるゲームです。 このゲームは、探索と自発的な物語に重点を置いています。 つまり、このタイトルには本当に限界があります。 それでは早速、以下をご紹介します Starfield に求める 5 つの機能.

5. スムーズな飛行力学サイエンスフィクションゲーム

スターフィールドは宇宙旅行に非常に重点を置いているようだ。 ゲームの飛行メカニズムが素晴らしいものになるのは素晴らしいアイデアです。 これにより、接地性の高いハンドリング システムを使用することで、車両が軽すぎるなどの問題を簡単に回避できる可能性があります。 さて、逆の方向に進みすぎるとプレイヤーが疎外される可能性がありますが、詳細なフライト シムと非常に簡単に達成できるものの中間のものが良いでしょう。 また、これらの船で飛び回るのは気持ちいいはずなので、船の周囲のエフェクトについては多くの作業を行う必要があります。

さらに、飛行機構を改善すると、横断がはるかに簡単になります。 そして、トラバースとして見ることは過去に多少の問題でした ベテスダ これにより、新しくて興味深いものを採用できるようになります。 自分の機体を操縦するのが楽しくなり、プレイヤーはファストトラベルの代わりに操縦することを選択するようになります。 これにより、プレイヤーにとっても楽しいと同時に、開発者が作成した世界を楽しむようになるでしょう。 したがって、スムーズな飛行メカニズムは、次の点で最優先事項の XNUMX つである必要があります。 Starfield 私たちが望む機能。

4. 武器の扱い方と戦闘の改善スターフィールドのゲームプレイが明らかに

過去にも戦闘に関する問題は数多くありましたが、 ベテスダ タイトル。 もしも Starfield は、それが真の進化であるとみなされるようにしたいと考えています。 ベテスダ 方式。 これを行うには、ゲーム内の戦闘メカニズムと戦闘に伴うアニメーションに重点を置く必要があります。 これにより、ゲームの戦闘がより直観的に感じられるだけでなく、プレイヤーが旅を続ける中でよりインタラクティブに感じられるようになります。

この点では、武器のハンドリングは素晴らしい出発点です。武器の使い心地が全体的に向上するからです。開発者は、これらの武器の浮遊感を軽減するよう努めるべきです。そして、没入感を高めるのであれば、より実体感のある、まるで世界の中に存在しているかのような感覚を味わえるようなものを目指しましょう。とはいえ、汎用性も重要な要素です。プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせて武器をカスタマイズでき、その逆もまた然りです。こうした工夫によって、ゲームの戦闘の質が確保されます。だからこそ、これは私たちが最も求めている機能の一つなのです。 Starfield.

3. ランダムエンカウントの改善スターフィールドの前にプレイすべき 5 つの RPG

ランダムな出会いは、ゲームの世界にある種の真実味を加えることができるものです。 つまり、これらの出会いを活用することで、世界がより活気に満ち、生き生きとしたものになるのです。 これらの一見ランダムに生成されるイベントにより、プレイヤーは世界に迷い込むことができます。 しかし、開発者は全般的に、これらのエクスペリエンスを有機的に感じさせる方法に苦労してきました。 ハードルへの大飛躍。 ただし、これらのイベントを経験するプレイヤーにとって、没入感はかなり重要です。

もしかしたら、互いに繋がり、プレイヤーの周囲と何らかの関係を持つランダムエンカウントが見られるかもしれません。これは、これらのイベントをゲーム世界にうまく取り入れ、より退屈なものに感じさせない素晴らしい効果をもたらすはずです。これらのイベントを見つけて完了したプレイヤーには、大きな報酬が与えられたり、アイテムの価格割引や無料の装備といったボーナスや特典が与えられるかもしれません。全体として、ゲーム内のランダムエンカウントを改善することは、世界をより魅力的にするための素晴らしい一歩となるでしょう。 Starfield 生きていると感じられる、それが私たちが望む機能の XNUMX つである理由です。

2.カスタマイズ性

野心的なプロジェクト作成の一環 Starfield プレイヤーが周囲の世界をカスタマイズできるようになったことです。これは様々な方法で実現できます。例えば、キャラクターに個性を与えるコスメティックアイテムなど、他にも様々なものがあります。自機をカスタマイズする機能も歓迎すべき追加要素です。そして、ゲームへの没入感をさらに高めてくれるでしょう。このゲームのスケールは巨大に見えますが、プレイヤーが心を掴み、記憶に留めるのは、まさに細部へのこだわりなのです。

これは武器に関しても同様です。 武器の扱いがしっかりしていれば、武器をカスタマイズできるので、ゲームの没入感がさらに高まります。 武器を特定のプレイスタイルに適応させ、プレイヤーにとって単純にクールに見える武器を作成できると、そのアイテムとのつながりが生まれ、プレイヤーがそれを保持する動機になります。 この事実により、カスタマイズは必要であり、まさに求められている機能です。 Starfield.

1. 賞金稼ぎシステム

賞金稼ぎシステムは非常に歓迎すべき追加要素となるでしょう。 スターフィールド。 これには複数の理由があり、ここではそのうちのいくつかを挙げてみたいと思います。まず、賞金稼ぎシステムは戦闘の枠組みを作るのに非常に優れています。特定のターゲットを排除するインセンティブがあれば、プレイヤーにとってより良い気分になります。必ずしも派手なものである必要はありませんが、このシステムを具体化することは大きな効果をもたらします。また、賞金稼ぎを仕事にできるプレイヤーが増えるため、ゲームの再プレイ性も高まります。

これにより、まったく新しい世界のチャンスが開かれる可能性があります。 このゲームにはマルチプレイヤーの予定はありませんが、銀河全体で敵を狩るというアイデアは確かに素晴らしいと思います。 開発者は、特定の捕獲方法をより大きな報酬で奨励することもできます。 これにより、プレイヤーは自分の行動とターゲットを捕らえる方法についてもっと考えるようになります。 これを要約すると、賞金稼ぎのアイデアは次のようになります。 Starfield 開発者が実現できる可能性は無限大です。これが実現するかどうかはまだ分かりませんが、ゲームのリリースを心待ちにしています。

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ジャドソン・ホーリーはゴーストライターとしてキャリアをスタートした作家です。 生者の間で働くために定命のコイルに戻る。 彼のお気に入りのゲームには、Squad や Arma シリーズなどの戦術 FPS ゲームがあります。 とはいえ、彼はキングダム ハーツ シリーズやジェイド エンパイア シリーズ、ナイツ オブ ザ オールド リパブリック シリーズなど、深いストーリーを持つゲームを楽しんでいるので、これは真実からは程遠いかもしれません。 妻の世話をしていないとき、ジャドソンは猫の世話をすることがよくあります。 彼はまた、主にピアノの作曲と演奏を行う音楽の才能もあります。

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