ベスト

ExeKiller:すべてについて知っていること

Avatar photo

銃アクションが好きなら、ワイルドウエストはいつでもそれを満たしてくれる。ただし、それは地図上の場所だけではなく、無法地帯の精神状態でもある。そこでは、無法者が伝説になる。夕陽が燃えるような色をして、砂埃でいっぱいになった通り、荒野の前哨は、銃火を放つのに完璧な背景だ。

さて、サイバーパンクアクションを加えると、マッドマックスの再現になる。ポーランドの独立ゲームデベロッパー、Paradark Studioが新しいゲームのコンセプトを開発する際に、これが何を考えていたのかはわかりません。《ExeKiller》は、知らないうちに必要だったポストアポカリプティックSFアクションです。何年もかけて形になったこのアップカミングタイトルは、 《Cyberpunk 2077》の有力な候補者になるかもしれません。 それで、どんな話なのか?しっかりと座って、 《ExeKiller:すべてについて知っていること》を解説しよう。

ExeKillerとは何か

Guy standing next to a S.O.U.L advertsiment in an allay with two others walking by

《ExeKiller》は、レトロフューチャーなグラフィックとポストアポカリプティックな物語を融合させた、アップカミングIPです。《ファーストパーソン》アクションアドベンチャーシューティングゲームで、未来のバウンティハンターの立場に立つことができます。目標は、所有者の情報を収集し、所有者を制御する可能性のあるバイオチップデバイス、S.O.U.L.S.を収集することです。これは、90年代の雰囲気を持つ、ディストピアアクションのゲームです。ウエスタンジャンルとサイバーパンクが人気を博している今、両者の世界を融合させたゲームは、見てみる価値があります。

ストーリー

Holding a gun and radio talkie

《ExeKiller》の物語は、1988年のニューヨークで、大きな災難的な出来事の後、始まります。「大火災」が世界を襲います。結果として、人口は散在し、権力欲のある企業が中心舞台に立っています。

レトロフューチャーなテーマを持っているにもかかわらず、このゲームは、20年前にアポカリプスが起こった地球の別の現実を描いています。実際、地図上のいくつかの場所は認識できます。トレーラーから、倒壊した自由の女神像が見えます。アメリカの風景が欠落していることを示唆する歴史的なランドマークがもっと見られるかもしれません。

私たちの主人公、Denzel Fenixは、Helion Corporationという企業でバウンティハンターとして働いています。彼の探索は、S.O.U.L.S.を集めることです。そうしないと、彼は存在しません。

さらに、このゲームは、物語に対する完全なコントロールを提供します。決定は結果を形作り、広大な、半開放的な世界を旅することができます。そこでは、敵や動的天候パターンと出会うことができます。

ゲームプレイ

Cock pit for a cyber car

プレイヤーの主体性について話そう。《ExeKiller》は、この基盤を構築しています。バウンティハンターとして、仕事は確かにあります。しかし、最も重要なのは、遭遇を自由に選択できることです。銃を撃つか、ステルス攻撃で敵を倒すか、選択はあなた次第です。ゲームには、完全に機能するステルスシステムがあり、敵をポイントブランクで暗殺したり、周囲をうろついたりすることができます。すべては、ゲームをどのようにプレイするかによって決まります。

あなたの選択は、NPCの反応やゲームの潜在的なエンディングも変えます。ゲームのダイナミックな会話システムは、さまざまなプレイスタイルをサポートしています。デベロッパーによると、このような没入感のあるアクションは、 《Dishonored》や《Deus Ex》などのクラシックからインスピレーションを得ています。

ゲームの中での選択肢以外に、ゲーム体験をさらにカスタマイズするアップグレードもあります。ただし、アップカミングIPは、伝統的なスキルレベリングから離れます。代わりに、武器、増設、モッドのテクノロジーアップグレードを通じて、キャラクターの進化が実現します。

荒野では、倒すべき敵がたくさんいます。しかし、これはすべて、あなたがどうアプローチするかによって決まります。荒い READY-for-アクションタイプなら、敵を倒すためにいくつかの武器を使用できます。弾切れした場合は、環境が役に立つかもしれません。電気ノードを撃つか、車のバッテリーを敵に向けて投げるだけで、電気のスパークが飛びます。

さらに、プレイヤーは、敵を探す、ハッキング、戦うのを助ける便利なガジェットを受け取ります。トレーラーから、プレイヤーは、ハッキング、電話、メッセージの送信、レーダーを使用して敵を探す、または浮遊サイバーテクノロジーカー、Appaloosaを召還することができるラジオを保持しています。

開発

Cyber car

あなたは、この非常に野心的なプロジェクトの頭脳が、AAAタイトルをリリースする大手スタジオの1つであると思っているかもしれません。《ExeKiller》は、独立ゲームデベロッパー、Paradark Studioの頭脳です。クラクフ、ポーランドに拠点を置くこのスタジオは、Kasia WidmańskaとAmadeusz Wróbelが所有しています。これは、映画、写真、グラフィックデザインの分野で他のゲームに取り組んだ2人のデュオによる最初のゲームプロジェクトです。

《Exekiler》の旅は、5年以上前に始まりました。デュオはゲームのコンセプトのプロトタイプを作成し始めたのですが、仕事のオファーが来るたびにそれを棚上げしていました。

デベロッパーによると、ゲームのインスピレーションは、 《Red Dead Redemption》、《Fallout》、《Deus Ex》、《Dishonoured》、《Stalker》、《Observer》などのクラシックから来ています。ゲームの開発は、シネマも大きな影響を受けています。デベロッパーは、 《Mad Max》、《Escape from New York》、《Blade Runner》などの本からページを借りています。

開発の背後では、デベロッパーは、Unreal Engine 4を使用してゲームを構築しています。しかし、彼らはプロジェクトを最新バージョンにアップデートする予定です。また、Quixelを使用して建築物を構築し、優れた3Dモデルとテクスチャーをレンダリングします。デベロッパーは現在、Character Creatorを使用してNPCを作成していますが、MetaHumanに切り替えることを示唆しています。

トレーラー

幸いなことに、詳細を裏付けるトレーラーがあります。ゲームの重要な要素やゲームプレイが明らかになっています。デベロッパーがまだプレアルファ版の映像しか公開していないにもかかわらず、見た目は素晴らしく、発売日を見てみようと思います。上に埋め込まれたビデオでトレーラーをご覧いただけます。

発売日、プラットフォーム、エディション

shooting guys holding wrenches in ExeKiller

《ExeKiller》は、Steamを通じてPC専用に発売される予定です。しかし、デベロッパーはまだ発売日を発表していません。プロジェクトの規模からすると、今年の後半または2025年に発売される可能性があります。ゲームの情報の多くは未定です。発売エディションについても同様です。詳細については、後日発表します。

《ExeKiller》の発売前に最新情報を入手したい場合は、Paradark Studioの公式ソーシャルハンドル こちらをチェックしてください。発売前に何か変更がある場合は、こちらのgaming.netで最新情報を提供します。

では、あなたの意見はどうですか?今年の後半にSteamで発売される《ExeKiller》を購入しますか?あなたの考えをこちらのソーシャルで教えてください。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。