ベスト·オブ·
ExeKiller: 私たちが知っているすべて

ガンアクションを探しているなら、ワイルド・ワイルド・ウェストには常にそれが溢れています。それは地図上の単なる場所ではありません。無法者が伝説になる無法の精神状態だ。日が沈むにつれて燃えるような色合い、砂埃が舞う人気のない通りなど、険しい辺境は火薬を放つのに最適な背景です。
これにサイバーパンク アクションを追加すると、マッド マックスのレクリエーションが完成します。これは、ポーランドの開発者 Paradark Studio が新しいゲームの背後にあるコンセプトを開発する際に念頭に置いていたものであると確信しています。 エグゼキラー これは、あなたが必要としているとは知らなかった黙示録的な SF アクションです。形になるまでに何年もかかりましたが、今後のタイトルは価値のある候補になるかもしれません。 Cyberpunk 2077. それで、誇大宣伝とは何ですか?しっかり座って層を剥がしていきます エグゼキラー: 私たちが知っているすべて。
エグゼキラーとは何ですか?
エグゼキラー は、レトロフューチャーなグラフィックスと黙示録的な物語を融合させた今後の IP です。の 最初の人 アクション アドベンチャー シューティング ゲームでは、未来の賞金稼ぎの立場で歩くことができます。あなたの目標は、所有者に関する情報を収集し、所有者を制御する可能性のあるバイオチップ装置である S.O.U.L.S. を収集することです。 90年代の雰囲気を持ったディストピアアクションが特徴のゲームです。西洋のジャンルとサイバーパンクが波に乗っているのは確かですが、両方の世界を融合したゲームはチェックしてみる価値があります。
ストーリー
エグゼキラーズ 物語の舞台は、大災害後の 1988 年のニューヨークです。世界を震撼させた「大火災」。その結果、人口は分散し、権力に飢えた企業が中心的な地位を占めるようになりました。
レトロフューチャーなテーマにもかかわらず、このゲームは 20 年前に黙示録が起こった地球上の別の現実を描いています。実際、地図上のいくつかの場所は認識できます。予告編では、倒れた自由の女神を見ることができます。アメリカの何もない風景を示す歴史的建造物がもっと見つかるかもしれない。
私たちの主人公、デンゼル フェニックスは、これらの企業の 1 つであるヘリオン コーポレーションで賞金稼ぎとして働いています。彼の探求はS.O.U.L.S.を収集することです。そうでなければ彼は存在しません。
さらに、このゲームでは物語を完全にコントロールできます。あなたの決断が結果を左右し、広大な半オープンワールドを歩き回り、敵やダイナミックな天候パターンをさまようことができます。
ゲームプレー
プレーヤーのエージェンシーについて話します。 エグゼキラー これに基づいて基盤を構築しています。レンタル銃として、あなたにぴったりの仕事が必ずあります。しかし、最も良い点は、出会いを自由に決定できることです。銃を連射して敵を攻撃するか、ステルス攻撃を使用して敵を倒すかを選択できます。このゲームには完全に機能するステルス システムが搭載されており、至近距離で敵を暗殺したり、こっそり忍び寄ったりすることができます。それはすべて、ゲームをどのようにプレイしたいかによって異なります。
あなたの選択によって、N.P.C. の反応やゲームの潜在的な結末も変化します。ゲームの活気に満ちた対話システムがこれをサポートし、さまざまなプレイ スタイルに対応します。開発者によると、このタイプの没入型アクションは、次のような古典からインスピレーションを得ているとのことです。 不名誉な および デウスエクス。
ゲーム内の選択とは別に、アップグレードによってゲーム体験をさらにカスタマイズできます。ただし、今後の I.P.従来のスキルレベリングとは異なります。代わりに、武器、拡張品、MOD のテクノロジーのアップグレードを通じてキャラクターを進歩させることができます。
さて、荒野には、倒すべき敵がたくさんいます。しかし、これは結局のところ、どのようにアプローチしたいかによって決まります。あなたが屈強で即戦力のタイプなら、敵を倒すための武器をいくつか持っているでしょう。弾が足りなくなった場合には、環境が役立つツールになる可能性があります。電気ノードを撃つか、車のバッテリーを彼らに向かって投げるだけです。帯電すると頭から火花が飛び散ります。
さらに、プレイヤーはスニーク、ハッキング、戦闘に役立つ気の利いたガジェットを受け取ります。トレーラーでは、プレイヤーはハッキング、電話をかけ、メッセージを送信し、レーダーを使用して敵の位置を特定したり、空中浮遊サイバー技術車アパルーサを召喚したりできる無線機を持っています。
開発
この非常に野心的なプロジェクトの背後にある頭脳は、AA をリリースするのが好きな大手スタジオの 1 つであると思うかもしれません。タイトルはまったく逆です。 エグゼキラー は独立系ゲーム開発者 Paradark Studio の発案です。ポーランドのクラクフに拠点を置くこのスタジオは、カシア ヴィドマンスカとアマデウシュ ヴロベルによって所有されています。これは、映画、写真、グラフィック デザインの分野で他のゲームに取り組んだ経験がある二人による最初のゲーム プロジェクトです。
エクセキラーズ 旅の始まりは 5 年以上前に遡ります。当時、二人はゲームのコンセプトのプロトタイピングを始めましたが、仕事のオファーが来るとしばしばそれを棚上げしていました。
開発者らは、このゲームのインスピレーションは次のような古典から来ていると述べました。 レッド・デッド・リデンプション、フォールアウト、デウスエクス、ディスオナード、ストーカー および 観察者。 これらのゲームとは別に、映画もゲームの開発に大きな影響を与えており、開発者はマッド マックス、ニューヨークからの脱出、ブレードランナーの書籍からページを取り出しています。
制作の裏側では、開発者は Unreal Engine 4 を使用してゲームを構築していますが、プロジェクトを最新バージョンに更新すると述べています。さらに、構築されたアーキテクチャには Quixel が使用されており、優れた 3D モデルとテクスチャをレンダリングします。開発者は現在 N.P.C. に Character Creator を使用していますが、MetaHuman に切り替えることをほのめかしました。
トレーラー
ありがたいことに、これらの詳細を裏付けるトレーラーがあり、ゲームの重要な要素とゲームプレイを明らかにしています。開発者はプレアルファ映像しか公開していませんが、見た目は素晴らしく、発売日にどのように見えるかを見るのが待ちきれません。上に埋め込まれたビデオで予告編をご覧ください。
リリース日、プラットフォーム、エディション
エグゼキラー Steam経由でPC専用に発売される予定です。ただし、正確な日付は開発者からまだ発表されていません。プロジェクトの規模を考えると、今年後半か 2025 年に終了すると予想されます。ゲームの情報の多くは風にさらされており、ローンチ エディションについても同様です。それについては随時お知らせいたします。
最新情報を入手することに興味がありますか? エグゼキラー 発売前に?もしそうなら、Paradark Studio のスタッフに公式ソーシャル ハンドルを介して最新の開発状況を確認してください。 こちら。デビュー前に何か変更があった場合は、gaming.net で重要な詳細をすべてお知らせします。