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エンダー・リリーズ:クイエットゥス vs エンダー・マグノリア:ブルーム
ゲーミング文化では、続編がその前作を上回ることが多い。しかし、場合によっては、オリジナルが非常に高い基準を設定し、続編が期待に応えるのが難しい場合がある。エンダー・リリーズ:クイエットゥス・オブ・ザ・ナイツは、2021年にAdglobe、Live Wire、Binary Haze InteractiveによってリリースされたダークファンタジーMetroidvania童話である。これは、悲しいピアノ音楽や雨、心に残る物語、美しいアートスタイルが好きな人のためのゲームだ。エンダー・マグノリア:ブルーム・イン・ザ・ミストは、他の方はエンダー・リリーズの続編である。同じユニバースで、数十年後を舞台にしている。しかし、どちらのエントリーが他を上回るのか?あなたは新規参入者なら、続編に直接進むべきか、より良い対象物に戻るべきか?それを見つけてみようエンダー・リリーズ:クイエットゥスvsエンダー・マグノリア:ブルームの比較ガイドで。
エンダー・リリーズ:クイエットゥスとは何か?
エンダー・リリーズ:クイエットゥス・オブ・ザ・ナイツは、ダークファンタジーMetroidvaniaである。王国が灰になるまでに、神秘的な旅をしてくれる。感情的に充実した物語を紐解き、恐ろしい敵と出会う。スキルを試す課題に直面する。死の雨の呪いから敵を解放し、戦うために彼らを募集するという唯一の希望がある。最終的に、ランド・エンドの没落の真実を明らかにできるか?
エンダー・マグノリア:ブルームとは何か?
エンダー・マグノリア:ブルーム・イン・ザ・ミストは、他の方はエンダー・リリーズの続編である。死の雨のイベントの数十年後を舞台にしている。今回は、有毒ガスに屈した敵と対決する。敵を浄化するほど、味方を募集できる。現在、エンダー・マグノリア:ブルーム・イン・ザ・ミストは、2024年3月26日にSteamのEarly Accessに参入する予定である。その後、2024年後半にすべての主要プラットフォームでリリースされる。
ストーリー

両方のエンダー・リリーズ:クイエットゥスとエンダー・マグノリア:ブルームは同じユニバースで、数十年離れているが、それぞれユニークなストーリーを持っている。エンダー・リリーズ:クイエットゥスは、呪われた土地のファンタジー・テールを語る。予期せぬ雨がすべての生物を恐ろしい怪物に変える。真実を求める旅に出るのは、若い女性リリーである。戦い、怪物を募集し、死の雨の謎を解明する。
エンダー・マグノリア:ブルームは、他の方は、地底から生まれる魔術的な生物ホムンクルスを特徴としている。不幸にも、有毒ガスも地底から漏れ出て、人間とホムンクルスを恐ろしい怪物に変える。プレイヤーは、リラックを操作し、友達や失われた記憶を探すために危険な旅に出る。人間とホムンクルスが助けを必要としているが、誰を救うか選ぶ?
ゲームプレイ

前作と同様に、エンダー・マグノリアは、非線形探索に焦点を当てたダークファンタジー2DアクションRPG Metroidvaniaジャンルを維持している。ランド・エンドを横断する神秘的な旅に出る。エンダー・リリーズ:クイエットゥスには、さまざまな環境が用意されている。水没した森で戦い、地下洞窟で秘密を発見し、真実を求めて大きな城を探索する。恐ろしいボスキャラクターと戦い、倒すと強力な騎士が味方になる。エンダー・マグノリア:ブルームも同様である。放棄された都市、魔術的な物語を持つ研究所、偉大な魔法使いのアカデミー、巨大な工場などを探索する。しかし、人間とホムンクルスを浄化しようとする。最終的に、どちらの種族を救うか選ぶことになる。
続編のエンダー・マグノリア:ブルームには、最大30種類の異なるスピリット能力が用意されている。プレイヤーは一度に4つまで装備できる。これには、高速銃、怪力の拳、自動攻撃獣が含まれる。隠された遺物を集め、鍛冶屋で装備を強化する。戦闘システムが改良され、全体的なゲームプレイや探索が向上する。新しい難易度も追加されているため、全体的な体験が向上することを期待している。残念ながら、続編はまだEarly Accessにリリースされていないため、ゲームプレイが本当にプレイヤーの体験を高めるかどうかはわからない。Early Accessの開始時には、ゲームの最初の4つのエリアと1つの村が含まれる。ユーザーのフィードバックに応じて、最終的なゲームではメカニズムや機能が改善されるか、または悪化する可能性がある。前者が真実であることを願う。
評価

エンダー・リリーズ:クイエットゥス・オブ・ザ・ナイツをプレイした多くのゲーマーが涙を流したことは秘密ではない。ゲームは、感動的な物語と美しいアート、音楽を提供する。続編のエンダー・マグノリア:ブルームも、同じようなメランコリックで謎めいた雰囲気を維持しているようだ。音楽グループMiliが戻り、甘く哀愁に満ちた音楽スコアを提供する。恐ろしい怪物を倒し、戦うために彼らを募集することも同様である。
プレイヤーは、続編で30種類の新しいスピリット能力をアンロックできる。各能力には強み、弱み、クールダウンがある。Steamストアページも、「エンダー・リリーズを超えたゲームプレイや探索を高める改良された戦闘システム」を期待するように述べている。Binary Haze InteractiveのCEOである小林浩之は、「エンダー・マグノリアは、素晴らしいプレイヤーの助けを借りて進化する」と述べている。「私たちは、この新しい旅に彼らと共にランド・オブ・フュームに入ることを楽しみにしている」という。
開発チームの言葉を信じることができるが、エンダー・マグノリアがエンダー・リリーズを上回るかどうかを判断するには、実用的ステップを取ることができる。2024年3月26日にリリースされるEarly Access版のエンダー・マグノリアにフィードバックを提供するだけでよい。Steamによると、開発者は「建設的な批判に開かれており、すべてのコメントを考慮に入れている」という。したがって、あなたのフィードバックは、開発プロセスをスムーズにし、リリース時により良いプレイ体験に貢献することになる。