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エレクトロニック・アーツ、ゲームスタジオをEA EntertainmentとEA Sportsに再編

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エレクトロニック・アーツ、ゲームスタジオをEA EntertainmentとEA Sportsに再編

エレクトロニックアーツ(EA) は、ゲームスタジオを EA Entertainment と EA Sports の XNUMX つの組織に分割する大規模な再編計画を発表しました。 この分割の目的は、社内のスタジオに対して、より大きな自主性と財務上の責任を与えることです。

EAエンターテインメント、テクノロジー、セントラル・デベロップメントの新たな社長に任命されたローラ・ミーレ氏が率いるEAエンターテインメントは、パブリッシャーが所有する知的財産(IP)とライセンスされたゲームを監督することになる。 元EAの最高執行責任者であるミーレ氏は、Respawnの共同創設者であり、 アペックスレジェンド, スターウォーズ戦場 ゲーム。 サマンサ・ライアンはライフスタイルシリーズと大ヒットシングルプレイヤーゲームを担当し、ジェフ・カープは引き続きモバイルゲーム事業をリードします。

EA Sportsはスポーツとレーシングタイトルに焦点を当てます

一方、キャム・ウェーバー氏はEAスポーツの社長としての地位を維持し、同社のスポーツとレーシングゲームを担当する組織を監督する。 これには、次のような有名なフランチャイズが含まれます。 マッデン, PGAツアー, NHLEA Sports FC (以前はFIFA)。

EA CEOのアンドリュー・ウィルソン氏は、再編の背後にある意図を強調し、 知らせる スタジオのリーダーにクリエイティブな所有権と財務上の責任をさらに与えることを目的としているという。 目的は、ゲーム開発と市場投入戦略に関連する意思決定プロセスを迅速化し、最終的にビジネスの成長を促進し、長期的な価値を提供することです。

変更の一環として、最高エクスペリエンス責任者の Chris Bruzzo 氏が退任し、後任には元最高マーケティング責任者の David Tinson 氏が就任します。 さらに、最高財務責任者のクリス・スー氏が退任し、元財務担当上級副社長のスチュアート・キャンフィールド氏が最高財務責任者(CFO)に​​就任することも決定した。

この再編計画は、EAが6月に人員削減について発表したものに続くもので、人員削減には200%の削減と最大XNUMX億ドルの費用が見込まれる。 これらの費用には、知的財産の減損、従業員の退職金、オフィススペースの削減に関連する費用、契約解除などのその他の費用が含まれます。

この組織再編は、FIFAライセンスを放棄し、サッカーフランチャイズの名前をEAスポーツFCに変更する決定など、EAの他の最近の動きと一致している。 さらに、 イモータルズ オブ アヴウムはEAオリジナルズのタイトルで、22月XNUMX日に延期されましたが、Respawnが開発に取り組んでいたとの報告があります。 Titanfall 3 開発に軸足を移すまでの 10 か月間 アペックスレジェンド.

あなたの意見は何ですか? エレクトロニック・アーツ (EA) がゲーム スタジオを EA エンターテインメントと EA スポーツという XNUMX つの別個の組織に再編したことについてどう思いますか? ソーシャルメディアで知らせてください こちらのチュートリアルを参照してください。 または以下のコメントで。 

Evans I. Karanja は、テクノロジー全般について書くのが大好きなフリー ライターです。 彼は常に興味深いトピックに目を光らせており、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて書くことを楽しんでいます。 執筆以外のときは、ビデオ ゲームをしたり、F1 を見たりしています。