ベスト
EA Sports UFC 4 Vs UFC 5 Content:リングの舞台が整った。観客は期待に満ち、2人のファイターがリングに上がる。各ファイターは相手にKOを決めるために一心にしている。最初のベルが鳴り、戦いが始まる。パンチが飛び交い、ストライクひとつひとつが激しいバトルになる。試合が終わると、勝者と敗者が決まり、負けた方は鼻から血を流したり、ひどい場合には二人が傷だらけになる。幸運的话、軽い切り傷や打ち傷で済むかもしれない。MMAの試合は激しいものである。 このスポーツの残酷さが世界的に認知され、EA Sportsが適切なタイミングで参入したことは驚くことではない。EA Sports UFCシリーズは5周年を迎え、UFC 5で盛り上がりを高め、Mレーティングで成熟したゲーマーを対象にしている。開発者はMMAゲーミングの世界で本物のものを作る時が来たと決心したように見える。 では、この新作は前作と比べてどうなっているのか。確かに、全体的な改善は見られるが、まだ詳細は語らないでおく。私たちと一緒にリングに上がって、EA Sports UFC 4とUFC 5を比較してみよう。 EA Sports UFC 4とは何か https://www.youtube.com/watch?v=5epQZVC6F3Y EA Sports FC 4は、EA Sports UFC 3の後継となり、「The Notorious」コナー・マクレガーが表紙を飾った。EA Sports UFC 4の表紙は、イスラエル「The Last Stylebender」アデサンヤとホルヘ「Gamebred」マスビダルが務める。また、前作の欠点を改善している。ただし、批評家はまだ改善の余地があると指摘している。 ここでは異議を唱えることはないが、フランチャイズが成長してきた偉大な旅を評価することも必要である。最初のUFCゲームをリリースして以来、EA Vancouverは長い道のりを歩んできた。スタジオは各エントリーで前進し、正直に言うと、UFC 4は最初のタイトルとは世界が別である。 ゲームは従来のゲーム性に従っている。プレイヤーはMMAファイターとしてリングに上がり、史上最高のファイターを目指す。新規プレイヤー向けに、「オンボーディング体験」が用意されており、レスリング、柔術、キックボクシング、ボクシングの4つのMMA分野を学ぶことができる。また、操作システムが改善されており、ゲームがよりアクセスしやすくなっている。たとえば、UFC 3では、クлинチから抜け出すことが不可能だったが、UFC 4では、クリンチを破ることがはるかに簡単になった。相手から十分な距離を取ることができれば、単に後ろに下がるだけでよい。 別の興奮するアップデートは、サブミッションで、2つのミニゲームに分岐する。サブミットメーターを埋めるか、エスケープメーターを埋めるかのどちらかである。さらに、一部のプレイヤーは、グランドスラムまたはカウンターサブミッションでサブミッションをカウンターアタックできる。これらの改善は、以前の続編が及ばなかった本物のMMA体験を提供する上で大きな役割を果たしている。 EA Sports UFC 5とは何か https://www.youtube.com/watch?v=UyBkHjTVVys&feature=youtu.be EA Sports UFC 5 は、EA Sports UFCフランチャイズの最新作である。ゲームはゲーム性を再発明することはないが、興奮する変更を加えている。これは、フランチャイズで初めてキャリアモードに強い言葉が含まれており、リングでの激しい状況を正確に描写している。タイトルに目立つ変更は、頭部への打撃である。頭部へのダメージが多すぎると、ノックアウトになってしまう。顔のダメージ要素が導入されており、ひどいカットを負うと、レフリーが介入する。目上のカットを受けると、医者が検査する必要がある。2回目の検査を受けると、レフリーが試合を止める可能性が高くなる。したがって、頭部を守ることが重要である。 別の追加機能は、KOリプレイ機能である。これは新しい機能ではなく、改善された機能である。シネマティックなスローモーションリプレイは、Mortal Kombatのように激しいシーンを描写する。リプレイは、満足のいく魅力を持っているため、さらにKOを狙いたくなる。さらに、追加されたアニメーションはゲームにリアリズムを加える。たとえば、KOを受けると、プレイヤーは顔面からマットに倒れる。プレイヤーの体がマットに当たる際の重量の変化が見える。 また、新しいタイトルはUFC 4のミニゲームを廃止し、代わりにサブミッションシステムを改良している。新しいシステムでは、左と右のスティックを使用してポジションを切り替えるシンプルで直感的なコントロールが可能である。 ゲームはキャリアモードの粗い部分を滑らかにしている。繰り返しのトレーニングではなく、シミュレートトレーニングで戦いに速く参加できる。コーチ・デイビスは、UFC 4での1つのスパーリング・セッションに4つのチャレンジを追加している。 ゲームプレイ UFC 5の様々な追加要素にもかかわらず、ゲームは前作のアップデートパッチのように感じられる。新しいタイトルにはあまり新しいものはない。注目すべきは、オンラインキャリアモードが優れていることである。確かに、クイックファイトやランク戦など古い要素も残っているが、本物の楽しみは、カスタマイズしたファイターとしてプレイすることである。 カスタマイズしたキャラクターでオクタゴンに上がり、世界中の他のカスタマイズしたキャラクターと対戦する。戦うことで進化ポイントを獲得し、キャラクターに新しい能力を付与できる。ただし、キャリアモード以外では、キャラクターの外見だけを使用でき、能力は使用できない。 さらに、Frostbiteエンジンにより、ゲームに新しいコートが施される。ゲーム性を高めるにはあまり役に立たないが、次世代のプレゼンテーションを強化する。 判定 EA Sports UFC 4とUFC 5の対決では、後者がヘビーウェイトチャンピオンシップを獲得する。ただし、ブレーキを踏んで、重要な点を強調する必要がある。UFC 4の発売から3年後、EA Sportsができたのは、4番目のエディションを新しいパッケージにラップしてゲーマーに渡すことだけだった。ゲーム性の改変が見られたら、いいなと思った。たとえば、UFC 3のようなゲームチェンジングムーブが見られたらいいな。次のインストールメントがフランチャイズを更に高めることを願っている。 では、これら2つのタイトルについてどう思いますか。既にお気に入りを選びましたか。私たちのソーシャルメディアでご意見を聞かせてください こちら。
リングの舞台が整った。観客は期待に満ち、2人のファイターがリングに上がる。各ファイターは相手にKOを決めるために一心にしている。最初のベルが鳴り、戦いが始まる。パンチが飛び交い、ストライクひとつひとつが激しいバトルになる。試合が終わると、勝者と敗者が決まり、負けた方は鼻から血を流したり、ひどい場合には二人が傷だらけになる。幸運的话、軽い切り傷や打ち傷で済むかもしれない。MMAの試合は激しいものである。
このスポーツの残酷さが世界的に認知され、EA Sportsが適切なタイミングで参入したことは驚くことではない。EA Sports UFCシリーズは5周年を迎え、UFC 5で盛り上がりを高め、Mレーティングで成熟したゲーマーを対象にしている。開発者はMMAゲーミングの世界で本物のものを作る時が来たと決心したように見える。
では、この新作は前作と比べてどうなっているのか。確かに、全体的な改善は見られるが、まだ詳細は語らないでおく。私たちと一緒にリングに上がって、EA Sports UFC 4とUFC 5を比較してみよう。











