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プレイしないでください:私たちが知っているすべて

遊ばないでください は、ポイントアンドクリックアドベンチャーの世界に、ゾッとするようなひねりを加えた、魅力的な心理ホラーゲームです。株式会社SCRAPが開発したこのゲームは、2000年代に登場した不気味なブラウザゲームを現代風にリバイバルしたもので、その奇妙で謎めいた世界観から、すでにオンラインで大きな注目を集めていました。ゲーム自体はこの伝説に基づいており、ますます奇妙で不安を掻き立てるブラウザベースのゲームシリーズを巡る旅を提供します。しかし、先走り過ぎないようにしましょう。さっそく詳細を見てみましょう。 遊ばないでください.

DO NOT PLAY とは何ですか?

「Do Not Play」とは何ですか?

遊ばないでください 今後の予定です ポイントアンドクリックアドベンチャーゲーム本作は、心理的な恐怖と、心を揺さぶるミニゲームの数々を融合させた作品です。株式会社SCRAPが開発した本作は、身の毛もよだつ伝説を現代に蘇らせ、斬新な解釈を加えています。不気味なビジュアル、謎めいた物語、そしてインタラクティブなゲームプレイを融合させることで、 遊ばないでください 伝説的な都市ゲームの神話を斬新かつ没入感のある形で表現しています。

ストーリー

ストーリー

ゲームは「遊ばないで」という、不気味ながらも率直な指示から始まります。一見、従うのが簡単なルールのように思えるかもしれません。しかし、プレイヤーがゲームを進めていくにつれて、この警告こそがゲーム内の謎を解く鍵であることに気づきます。 遊ばないでください 2000年代初頭に登場した、奇妙で謎めいたブラウザゲームが原作です。このゲームは、勇気を出してプレイしたプレイヤーに奇妙で不穏な出来事を引き起こすという噂がありました。

遊ばないでください 本作は、こうした不気味な物語からインスピレーションを得ています。プレイヤーは、一見無害に見えるものの、すぐに不穏な雰囲気を醸し出すブラウザゲームの数々を体験します。ピクセルアートで描かれたゲームもあれば、写真や動画を使ったゲームもあり、それぞれに奇妙な仕掛けが施されています。最初は無害だと思うかもしれませんが、プレイしていくうちに、ゲームはプレイヤーの心を揺さぶり、何が現実なのかを疑わせるようになります。ゲームの目的は、すべての出来事の背後に隠された真実を表す「X」を解き明かすことです。

パズルを解くことだけが怖いわけではありません。真の恐怖は、プレイ中に生み出される不気味な雰囲気と奇妙な感覚にあります。プレイヤーは絶えず「これは現実なのか?それともゲームの一部なのか?」と自問します。新たな発見があるたびに緊張感が高まり、プレイヤーは不安に苛まれ続けます。ゲームが進むにつれて、ゲームはより緊迫感と混乱を増し、常に緊張感に包まれます。

トレーラー

【公式】「DO NOT PLAY」|第1弾トレーラー

時には、特に 遊ばないでゲームトレーラーは期待を高めるために作られることが多いですが、重要なシーンを台無しにしたり、誤解を招く可能性があります。トレーラーをスキップすることで、 遊ばないで 新鮮な視点で、驚きとオリジナルのインパクトを保ちながら。

ゲームプレー

ゲームプレー

ゲームプレイはシンプルで、ポイントアンドクリック式のアドベンチャーです。つまり、プレイヤーは画面に表示される様々な要素をクリックすることでゲームにインタラクトします。しかし、ここからが面白いところです。インタラクトした要素はゲームを進めるだけでなく、ブラウザベースの全く新しいミニゲームにつながることも少なくありません。興味深いことに、これらのミニゲームは形式が様々です。イラストを使ったものもあれば、写真を使ったものもあり、奇抜で風変わりな動画を使ったものまであります。

さらに不安を掻き立てるのは、このゲームがプレイヤーに深掘りを強いる点です。ゲームでは、隠された手がかりを見つけ、パズルを解かなければなりません。ゲームを進めていくうちに、断片的な物語や奇妙な詳細をつなぎ合わせていくことになります。驚くべきことに、それらはすべて、より大きく、より暗い物語を暗示しています。プレイヤーが発見すればするほど、何が現実で何がこの奇妙な体験の一部なのかという認識が揺らぎます。

そしてもちろん、開発者たちはプレイヤーに、決してプレイしてはいけないというシンプルなルールを決して忘れさせないようにしています。ゲーム全体を通して、事態が悪化する前に一歩引くように促す暗黙の警告が存在します。しかし、どんな素晴らしいゲームにも言えることですが、 ホラーゲーム先へ進みたくなる衝動が強い。こうした魅力がプレイヤーを夢中にさせるのだ。

開発

開発

それで、この不気味な冒険はどうやって終わったのでしょうか? 遊ばないでください 2000年代初頭のインターネット現象のリメイクです。 株式会社スクラップ オリジナルの体験を忠実に再現しつつ、現代のユーザー向けに現代風にアレンジすることに細心の注意を払っています。2000年代に活躍し、少しでもオンラインでプレイしていたプレイヤーなら、誰もが話題にしながらも誰も説明できなかった、あの奇妙で話題になったブラウザゲームを覚えているかもしれません。 遊ばないでください 懐かしさを掘り起こしながらも、現代社会でしか実現できない新鮮な恐怖感ももたらします。

SCRAP Co.は、 リアルエスケープ ゲーム シリーズを手がけたデベロッパーのディレクションは、没入感あふれるインタラクティブな体験を生み出す術を熟知しています。そのノウハウを本作にも活かし、伝統的なホラー要素にとどまらず、心理的な緊張感を巧みに駆使してプレイヤーを引き込むゲームが誕生しました。飛び上がるような恐怖や大惨事ではなく、プレイヤーを不安にさせ、自らの選択に疑問を抱かせることがこのゲームの真髄です。

さらに、このゲームはまだ開発中であり、開発チームは没入感のある心理ホラー体験の実現に尽力していることも特筆すべき点です。とはいえ、SCRAP Co.はすでにこのゲームへの期待を高めており、ホラーゲームファンやパズル愛好家は皆、発売を心待ちにしています。正確な発売日は未定ですが、特別な、そして深く不気味な作品になりつつあることは明らかです。

リリース日とプラットフォーム

リリース日とプラットフォーム

現在、 遊ばないでください 具体的な発売日は未定ですが、準備が整い次第、Steamなどのプラットフォームで配信される予定です。これにより、プレイヤーはウィッシュリストに追加したり、ダウンロード可能になった際に通知を受け取ることができるようになります。SCRAP Co.は、英語、日本語、簡体字中国語を含む複数の言語でゲームを配信しています。これは、世界中のユーザーへのリーチを目指す同社の姿勢を示すものです。

どのプラットフォームでプレイ可能になるかは正確には分かりませんが、SCRAP Co.のSteamやその他のデジタル配信チャネルでの実績を考えると、PC向けにリリースされる可能性が高いでしょう。将来的に他のプラットフォームでもリリースされる可能性はありますが、今のところは様子見です。今後の情報もSNSでご確認ください。 こちら リリース日が近づくにつれて、さらに更新情報が提供されます。

Cynthia Wambui は、ビデオ ゲーム コンテンツを書くのが得意なゲーマーです。 言葉を組み合わせて自分の最大の興味の XNUMX つを表現することで、流行のゲームのトピックを常に知ることができます。 ゲームと執筆以外にも、Cynthia はテクノロジーオタクであり、コーディング愛好家でもあります。