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Croak:すべてのことを知る

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少ないゲームしか、ジャンルを採用してそれを独自のものにすることができません。プラットフォームジャンルを例に取ります。同じコンセプト、芸術スタイル、レベルデザインなどを再現するゲームが多くあります。それはあまりにも耐え難いものでしたので、もはやOGのものに従うことを選びました:《マリオ》、《ドンキーコング》、《ホロウナイト》、《セレステ》など。しかし、《Croak》はジャンルに対する独自のアプローチでコインを裏返す可能性があります。トレーラーはすでにゲーマーの興味を引き付け、ゲームについて現在知られているすべてをまとめるというタスクが残りました。

Croakとは何か

king frog

Croakは、近日公開予定のカートゥーンプラットフォームゲームです。《Cuphead》と似ており、芸術スタイルを借用し、《セレステ》の複雑なレベルデザインと融合しています。組み合わせると、愉快で挑戦的なプレシジョンプラットフォーマーができあがり、プレイヤーに素晴らしい時間を提供することを目的としています。ゲームのSteamページでは、革新的なフックメカニックが約束されており、トレーラーに少し見ることができます。

あなたのフックは基本的にあなたの舌で、表面に付けてプラットフォーム間を移動します。しかし、プラットフォームに反発してより高い距離に到達したり、レベルデザインのギャップをジャンプしたりすることもできます。数百の部屋を移動する《Croak》は、多様で楽しいプレイ体験を提供することになります。你は独自のボスとゲームメカニックをマスターする必要がある、さまざまなバイオームを探索します。

ストーリー

frog taking a bath

《Croak》の王国に課せられた呪いにより、王子がカエルに変身します。物語の行方はすでにわかります。登場人物や環境は「折れた童話」の視点に依存しています。你は、世界(そして自分自身)を破滅から救うために、興奮する登場人物に会います。

ゲームプレイ

トレーラーから見ると、《Croak》はかなり難しいゲームになるようです。レベルをクリアするために戦略を採用する必要があるかもしれません。レベルがメトロヴァニアになる可能性がありますが、それはまだ確認されていません。ただし、ゲームプレイは愉快で楽しそうです。ステージで挫折するとしても、少なくとも素晴らしい時間を過ごすことができます。

プラットフォーマー

《Croak》は、舌を使ってプラットフォーム間を移動できるプラットフォーマーです。表面に反発してより高いレベルに到達したり、穴の間をジャンプしたりすることもできます。プラットフォームはインタラクティブで、創造的に考え、反射を磨く必要があります。

探索と戦闘

進むにつれて、雪山や沼、鉱山などのさまざまなバイオームを移動します。目標は呪われた城に到達することですが、城に到達する前に、謎を解き、秘密のエリアを発見し、貴重なものを集め、敵と戦い、強大なボスと戦います。

謎を解く

《Croak》のゲームプレイの中心には、謎解きの物語があります。王国を探索し、謎を解くために手がかりを探します。臣民も動物に変身し、王国には毒々しい蔦が生えています。ただし、ビジュアルは鲜やかで、世界を救うために努力する間もあります。

開発

frogs and mice

WoodRunner Gamesは、《Croak》の開発と出版を主導しています。《Croak》はWoodRunnerの最初のゲームです。WoodRunnerはモントリオールを拠点とする新しいインディーゲームスタジオです。彼らはゲームのマーケティングに尽力しており、開発の進捗を示すティーザー動画が公開されています。

また、WoodRunnerの開発者の一部は、《Cuphead》に取り組んだことがあります。さらに、アニメーターの一部は《Rick & Morty》に取り組んだことがあります。トレーラーには2つのフランチャイズからのインスピレーションが見て取れ、楽しく没入感のあるゲーム体験が期待できます。

開発者は、ゲーマーに《Croak》のDiscordサーバーに参加するよう呼びかけています。そこでは、ゲームの開発についての更新を投稿し、開発者に質問を投げかけ、インサイダー番組に参加して直接フィードバックを提供し、開発ビルドにアクセスすることができます。これは、ゲームの開発に影響を与え、WoodRunnerが影響力のあるプラットフォーマーを立ち上げるチャンスです。

トレーラー

《Croak》の公式トレーラーがYouTubeで公開されています。トレーラーの初公開は、Gamescom 2024イベントでのFuture Games Showで行われました。トレーラーとともに、開発チームのゲームに対するメッセージも発表されました。チームはゲームを近く公開することを明らかに期待しており、完成したゲームで期待できるビジュアルやゲームプレイの断片を公開しています。ただし、トレーラーは、カートゥーンのカエル主人公が壁から飛び出して距離のあるプラットフォームに到達する様子を示しています。

WoodRunnerのディレクター兼ゲームデザイナーによると、「《Croak》は、見慣れたものでありながらもユニークなプラットフォーマーです。」その発言は真実です。カエルは舌を使ってステージを移動します。さらに、WoodRunnerの2Dアニメーター兼コンセプトアーティストによると、アニメーションはすべて「手描きでフレームごとに描かれます。」ゲームが開発されるにつれて、ユニークな動きと複数のフェーズを持つ「ユニークなボス戦」に備えることができます。

トレーラーには、一部のボスが登場しています。キツネと熊があなたの何倍も大きいサイズで登場します。ただし、ボスはユニークで、見た目が素晴らしく、戦い方も異なります。彼らの高い機動性と複数のフェーズにより、ボスを倒すのは簡単ではありません。

発売日、プラットフォーム、エディション

Big fox, hiding from, running mouse - Croak

残念ながら、《Croak》の発売日はまだわかりません。発売日は近いうちに発表される予定です。少なくとも、近日公開予定のゲームがSteamを介してPCプラットフォームで発売されることは確認できます。ゲームをウィッシュリストに追加して、発売時に通知を受け、ゲームの開発をサポートすることができます。エディションについては、現在確認できません。まだ公開されていない情報については、公式のソーシャルハンドルをフォローして、新しい更新を追跡することができます。

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エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターで、PCや主要コンソールプラットフォームのゲームレビュー、特集、購入ガイド、レコメンデーション、新作リリースを担当しています。

彼のゲームへの情熱は子供の頃、叔父がブリックゲームをプレゼントしたことから始まりました。そのブリックゲームには数十のゲームが入っていて、彼は後にContraや他のNESクラシックに移り、ゲームへの情熱を一生涯持つことになりました。

エヴァンスは、読者が新しいゲームを発見するのを助けるプレイヤーに焦点を当てたコンテンツを作成することを専門としています。また、モノポリーのようなテーブルゲーム、ハイキング、F1の観戦も楽しんでいます。