ベスト·オブ·
クローク:私たちが知っていることすべて
うまく機能しているジャンルを採用して独自のものにできるゲームはほとんどありません。たとえば、プラットフォーム ジャンルを考えてみましょう。多くのゲームが同じコンセプト、アート スタイル、レベル デザインなどを繰り返すのを目にしてきました。耐え難い状況になって、OG に固執したくなるほどです。 マリオ, ドンキーコング最近では、 Hollow Knight および 天。 しかし、 鳴き声 ジャンルに対する独自の解釈で、コインをひっくり返すかもしれない。トレーラーはすでにゲーマーの興味をピークに引き上げており、私たちには、このゲームについて知っておくべきことをすべてまとめるという課題が残されている。 鳴き声 今のところ。
Croakとは何ですか?

鳴き声 今後の漫画 プラットフォームゲームにかなり似ています Cupheadゲームのアートスタイルを借用し、複雑なレベルデザインと融合させた 天これらを組み合わせると、プレイヤーに素晴らしい時間を提供することだけを目的とした、間抜けで挑戦的な精密プラットフォーム ゲームを期待できます。ゲームの Steam ページでは革新的なグラップル メカニクスが約束されており、以下に埋め込まれたトレーラーでその一部を見ることができます。
グラップルフックは、基本的には舌のようなもので、表面にくっつけてプラットフォーム間を移動します。また、プラットフォームに跳ね返ってより遠くまで移動したり、レベルデザインの隙間を飛び越えたりすることもできます。何百もの部屋を移動して、 鳴き声 多様で魅力的なプレイスルーを提供しようとしています。 それぞれにユニークなボスとゲームプレイの仕組みを備えた、さまざまなバイオームを探索します。
ストーリー

そこで、王国に降りかかる呪いは 鳴き声 王子様がカエルに変身します。キャラクターや環境が「壊れたおとぎ話」の視点に傾いているため、ストーリーがどこに向かっているのかはすぐにわかります。世界を(そして自分自身を)破滅から救うために奮闘する中で、エキサイティングなキャラクターに出会うでしょう。
ゲームプレー
トレーラーから、 鳴き声 かなり難しいゲームになりそうです。レベルをクリアするには戦略を練る必要があるでしょう。レベルがメトロイドヴァニアである可能性もありますが、まだ確認されていません。しかし、全体的には、ゲームプレイは間抜けで楽しいようです。そのため、ステージをクリアするのに苦労したとしても、少なくとも楽しい時間を過ごせるでしょう。
プラット
鳴き声 は、舌を使ってプラットフォームを移動できるプラットフォーム ゲームです。また、表面を跳ね返ってより高いレベルに到達したり、穴の間の隙間を埋めたりすることもできます。プラットフォームはインタラクティブで、既成概念にとらわれない思考を促し、反射神経を鍛えることができます。
探検と戦闘
ゲームを進めていくと、雪山から沼地や鉱山まで、さまざまなバイオームを探索することになります。あなたの目標は呪われた城にたどり着くことです。しかし、城にたどり着く前に、パズルを解き、秘密のエリアを発見し、貴重品を集め、敵と戦い、手強いボスに挑むことになります。
ミステリーを解く
の中心で 鳴き声のゲームプレイは ミステリー解決 物語。あなたは呪いの答えを見つけ、王国を探索し、手がかりを得るために国民にインタビューします。国民も動物に変えられ、王国には毒の蔓が生えています。それでも、世界を救おうと努力する間も、ビジュアルは鮮やかです。
開発

WoodRunner Gamesは、 鳴き声. 鳴き声 は WoodRunner の最初のゲームになります。WoodRunner はモントリオールを拠点とする新しいインディー スタジオです。彼らはゲームのマーケティングに熱心に取り組んでおり、これまでの開発状況を示す非常にエキサイティングなティーザー ビデオを公開しています。
また、ウッドランナーの開発者の中には、愛されているゲームの開発に携わった人もいます。 Cuphead一方、リック・アンド・モーティに携わったアニメーターもいます。この予告編では、2 つのフランチャイズからインスピレーションを得たことが簡単にわかり、期待通りの楽しい没入型のゲーム体験が楽しめます。
開発者はゲーマーに参加を呼びかけている 鳴き声の Discord サーバーでゲームの開発に関する最新情報を投稿します。さらに、開発者に質問したり、直接フィードバックしたり開発ビルドにアクセスしたりできるインサイダー プログラムに応募したりできます。これは、ゲームの開発に影響を与え、WoodRunner がインパクトのあるプラットフォーム ゲームをリリースするのを支援するチャンスです。
トレーラー
鳴き声の公式トレーラー公開 がYouTubeで公開されました。トレーラーの初公開は、Gamescom 2024のFuture Games Showで行われました。トレーラーでは、開発チームのゲームに対する思いも語られました。開発チームは、完成版で期待されるビジュアルやゲームプレイの一部を公開し、間もなく発売されることに興奮している様子が伺えます。中でも最も印象的なのは、壁や地面を飛び越えて遠くのプラットフォームに到達する、アニメ風のカエルの主人公を描いたトレーラーです。
WoodRunnerのディレクター兼ゲームデザイナーによると、「鳴き声 「『WoodRunner』は、親しみがありながらもユニークなプラットフォームゲームです。」この言葉は、カエルが舌を使ってレベルを駆け巡る様子から、まさに真実であると言えます。さらに、WoodRunner の 2D アニメーターとコンセプト アーティストは、すべてのアニメーションが「フレームごとに手描き」されることを明らかにしました。ゲームの開発が進むにつれて、「ユニークな動きのセットと複数のフェーズ」を備えたエキサイティングなボス戦に備えることができます。
トレーラーにはボスの一部が紹介されています。キツネやクマが自分の1000倍もの大きさで登場します。それでも、ボスはユニークです。見た目も素晴らしく、戦い方も異なります。非常に高い敏捷性と複数のフェーズがあるため、倒すのはおそらく大変なことでしょう。
リリース日、プラットフォーム、エディション

残念ながら、まだいつになるかは分かりません 鳴き声 発売予定日については近日中に発表される予定です。少なくとも、このゲームはSteam経由でPCプラットフォームで発売されることは確認できます。さらに、 ゲームをウィッシュリストに追加する リリース時に通知を受け取り、ゲームの開発の進捗状況に興味を示して開発をサポートするには、今すぐにでも登録してください。エディションについては、現時点では未確認です。まだ公開されていない情報については、いつでも ここで公式ソーシャルハンドルをフォローしてください 新しい更新を追跡するため。