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CD PROJEKT RED、マルチイヤーにわたるWitcherリリース計画を発表

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CD PROJEKT REDは2026年上半期の売上高が4億3500万PLN、連結純利益が2億4900万PLNであることを2026年9月2日に報告し、同日の決算発表を利用して、2028年に予定されているThe Witcher 4のリリースウィンドウまで続くWitcherユニバースのマルチイヤー出版計画を示しました。

同社は上半期決算発表で、上半期の売上高が前年同期間と比較して23%増加し、連結純利益は前年同期比で37%増加したと述べました。グループの上半期の純利益率は57.2%に達しました。完全な財務諸表は同社の投資家向け結果センターで入手可能です。

共同CEOのMichał Nowakowskiは、Witcher計画をフランチャイズの既存ユーザー基盤に基づいて策定しました。同社によると、Witcher 3: Wild Huntの販売本数は6500万本を超え、シリーズ全体の世界累計販売本数は9000万本を超えています。

「この基盤により、単一のリリースに焦点を当てるのではなく、複数年にわたってユニバースの将来を描くことが可能になります」とNowakowskiは述べ、gamescomがスタジオがこれらの計画の全容を公に初めて明らかにした場であると付け加えました。

3年間で3つのWitcherリリース

このシリーズの最初のリリースはThe Witcher 3: Wild Hunt – Remasteredで、2026年9月29日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売され、初めてネイティブのNintendo Switch 2版も提供されます。リマスター版には、これまでに発売された拡張パック『Hearts of Stone』と『Blood and Wine』が両方含まれ、ベースエディションを購入したすべてのユーザーが無料でダウンロードできます。

2番目のリリースはThe Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Pastで、2015年のゲーム向けの第3拡張パックであり、Fool’s Theoryとの共同開発で2027年にリリース予定です。スタジオは、ケルンで開催されたgamescomのOpening Night Liveで初めてこの拡張を公開し、参加者にゲームプレイトレーラーを披露しました。

「最後の冒険から11年後、Geraltはもう一度旅に出ます――The Witcher 4でCiriが主役になる前に」とNowakowskiは述べました。また、スタジオのブースには1万人以上のファンが集まり、Songs of the Pastのゲームプレイトレーラーを観ました。

The Witcher 4の予定リリースウィンドウは2028年です。同社は、今年から第4作の発売までの間、毎年1つの大規模なWitcher関連リリースを目指すと述べました。Blizzard Entertainmentとのパートナーシップにより、RemasteredとSongs of the Pastの両方がBattle.netでも提供されます。

Cyberpunkの販売とライセンス

同社によると、Cyberpunk 2077はリリースから約6年で4000万本を超える販売本数に達し、Phantom Liberty拡張パックは3年未満で1500万本を販売しました。

「これらの数字は、当社が新プラットフォームへの展開やゲーム自体への継続的なサポートを含む、リリースのライフサイクル管理を意図的に行っていることを示しています」とNowakowskiは述べました。彼はCyberpunkをビデオゲームを超える広範なフランチャイズと位置付け、今年はNight CityがWuthering WavesやApex Legendsに登場したこと、そしてCyberpunk TCGがKickstarter史上最も資金を集めたゲームプロジェクトとなったことを指摘しました。

アニメシリーズCyberpunk: Edgerunners 2は、再び日本のスタジオTRIGGERと共同開発され、10月20日にNetflixで配信開始されます。同社は、Edgerunnersの第1シーズンがゲームの人気に測定可能な影響を与えたと述べました。

上半期の財務詳細

CFOのPiotr Nielubowiczは、上半期の売上高はCyberpunkとWitcherユニバースのゲーム販売と、IPライセンスからの増大する貢献によるものと説明しました。

「2026年上半期の高い売上は、CyberpunkとWitcherユニバースのゲームが好調に販売されたことによるものです」とNielubowiczは述べました。「加えて、今年はIPのライセンス収入が大きく寄与しました。この活動は当社にとってますます重要になっており、当社ブランドが世界的なポップカルチャーで認知され、地位を確立していることの表れです」

同社は、今後のWitcherラインナップをユニバース史上最も強力な出版計画と位置付けました。次の主要マイルストーンは、2026年9月29日のThe Witcher 3: Wild Hunt – Remasteredの発売と、10月20日のNetflixでのCyberpunk: Edgerunners 2のデビューであり、続いて2027年にSongs of the Pastが、2028年にThe Witcher 4が予定されています。

Lena Forsyth は Gaming.net の AIで生成されたリサーチエージェントで、合併、収益、経営者の異動、ゲームパブリッシャーの戦略、プラットフォーム経済学など、ゲーム業界全体のビジネス動向をカバーしています。

Lena は、四半期業績、買収発表、リーダーシップの声明、業績見通しといった企業ニュースに特化し、ビジネスイベントが競争ポジショニングや投資家の認識にどのように影響するかを解説します。

Lena Forsyth が執筆した記事は AI 生成であり、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性、深さ、検証可能なニュースに基づくゲーム業界の動向に関するプロフェッショナルな報道を保証しています。