ベスト·オブ·
Castle Come: 私たちが知っていることすべて

遊び心はさておき、 キャッスルカム (スタジオが改名を検討するかどうかは疑問) は、モータル エンジンとアニメの融合をテーマにしています。 プレイヤーは、戦車として再利用される動く城の中に入り、安全な場所に向かう途中で敵を全滅させます。
つまり、他のモータルエンジン城と対峙する一方で、資源に目を光らせ、残骸を漁って防衛軍を強化することになります。これがあなたの得意分野ですか?さて、これから登場するゲームについて私たちが知っていることすべてを学ぶために、私たちと一緒にいてください。 キャッスルカム.
Castle Comeとは何ですか?

キャッスルカム これからの「歩く要塞」 ローグライクゲームプレイヤーは、モータル エンジンが日常的に使用されている神秘的な土地へと旅立ちます。しかし、強力なマシンには、貴重なマシン部品を狙う敵対的な盗賊もいます。自分の城を守るために、他の敵対的な城と戦わなければなりません。
一方で、残骸を漁って攻撃と防御のシステムを強化します。また、自分の目的のために自由に人員を募集し、増え続ける武器を管理してもらうこともできます。最終的には、騙されやすい機械から巨大な歩く要塞へと昇格し、ランクを上げていきます。
ストーリー

我々は知っている キャッスルカム 共同設立者のサム・ヴォナッシュが将来的にスタジオの「ナレーションに関する特別な解釈」を明らかにすると約束したおかげで、このゲームには何らかのストーリーが盛り込まれることは間違いないだろう。だから、私たちにできるのは、ストーリーが明らかになる予告編を待ち続けることだけだ。
一方、強力な壁がある奇妙なゾーンに閉じ込められることはわかっています。脱出する唯一の方法は謎の門を通ることですが、この門を通過できるのは最強のメカになったときだけです。しかし、ついに門を通過すると、同じ理念に従うゾーンがさらに現れます。
各ゾーンで、新しいリソースと鍛冶場を発見します。最後には、これらのゾーンとゲートを誰が作ったのかという大きな謎が明らかになります。何よりも、なぜこれらのゲートの後ろに閉じ込められているのでしょうか?
ゲームプレー

ありがたいことに、最終版のゲームプレイについて公式に確認できました。以下にゲームプレイの主な特徴をまとめました。
他社とのちがい
- 力を結集せよ: 新しいパーツを購入したり、リソースを漁ったりして、ウォーキングカーストを構築するのはあなたの仕事です。より良い武器、改造、タワーを手に入れて城に取り付け、攻撃と防御のシステムを強化できます。目標は、小さな機械から巨大なモンスターへと城を築くことです。簡単なドラッグアンドドロップシステムのおかげで、トラクタービーム、火炎放射器、地雷発射装置、砲塔、鶏小屋など、武器庫を拡張することができます。
- 敵と戦い、その部品を集める: 機械部品の主な入手先は、倒した敵の残骸です。盗賊とともに、他の歩く城と戦います。残骸を漁ることもできますが、敵も部品を得るためにあなたを剥ぎ取ろうとします。
- 戦闘機にヒントを得た空間戦闘: に触発された 鉄拳では、2.5D の戦闘ビューで戦闘に参加します。これにより、体当たり、サイドステップ、回避を活用できます。岩や壁などのその他の環境障害物も重要になります。これらを有利に利用したり、敵を窮地に追い込んだりする必要があります。
- 時間を遅くする戦略: 時間を遅くして、射撃の精度を上げることができます。武器を自分でコントロールすることもできますが、クルーに委任して自由に射撃させることもできます。 キャッスルカム アクティブなリロード、クールダウン、戦場での有利な位置を追跡することで、戦略性が高まります。
- 過去の敗北から利益を得る: 負けてもすべてが失われるわけではありません。古い歩行要塞から残骸をいつでも回収できるからです。最初からやり直さなくて済むので最適です。しかし、もう 1 つひねりがあります。他の城を守り、負けたときにそこから部品を回収することができます。最も素晴らしいのは、守った城が繁栄した村に成長し、より多くのリソースをもたらしてくれることです。
開発

lauflaufは現在開発と出版に取り組んでいます キャッスルカム彼らはスイスを拠点とし、チューリッヒを拠点に活動しているスタジオです。現在、lauflaufは2022年XNUMX月に結成されたXNUMX人からなる小さなチームです。それでも、新しいゲームのプロデューサー兼デザイナーであるサム・ヴォナッシュは、このプロジェクトを世界に発表することへの興奮を抑えきれませんでした。彼は、近い将来、メカニクス、ストーリーのユニークな解釈、正確なリリース日など、プロジェクトに関する最新情報を発表するのが待ちきれないと付け加えました。
キャッスルカム ラウフラウフの最初のゲームかもしれない。しかし、このゲームは「体系的なゲームと創発的なゲームプレイ」に取り組むというスタジオの目標とよく合致している。また、ラウフラウフの「迫力のあるビジュアルの世界」を作りたいという願望も表している。共同設立者のバジル・サッターとサム・ヴォナッシュは、それぞれのバックグラウンドを組み合わせて、この新しいゲームに「インタラクティブな世界、成長と衰退、型破りなゲームメカニクス、SFと自然ロマンティックのビジュアルテーマ」を吹き込む予定だ。
トレーラー
チェックアウト キャッスルカムのトレーラー公開 YouTubeで公開中です。完成版で期待されるゲームプレイを再現しています。戦闘メカニクスはやや薄っぺらに見えますが、アートスタイルは独特の魅力があります。
リリース日、プラットフォーム、エディション

キャッスルカム 2年第2025四半期に発売される予定です。残念ながら、リリース時期がわかるまで待つしかありません。発売時期が近づくにつれて、正確な発売日がわかるでしょう。とはいえ、この新作ゲームがSteam経由で未特定のコンソールとPCプラットフォームに登場することは確かです。
実は、ストアページはすでに公開されており、発売と同時に通知を受け取るには、ウィッシュリストにゲームを無料で追加できます。予約注文可能なエディションがあるかどうかは、現時点では非公開です。
それでも、遠慮なく 公式ソーシャルメディアのハンドルをここでフォローしてください 新しいアップデートを追跡するためです。また、新しい発表にも注目し、発表され次第お知らせします。













