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コール オブ デューティ ヴァンガード vs モダン ウォーフェア 2

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Call of Duty Vanguard Vs Modern Warfare 2

コール オブ デューティ シリーズの18作目である『コール オブ デューティ ヴァンガード』と19作目である『コール オブ デューティ モダン ウォーフェア II』の対決は続いている。毎年のリリースではあまり差がないと考えられているが、『ヴァンガード』と『モダン ウォーフェア 2』は設定が全く異なり、販売数も大きく異なるため、別の話になる。

まず、『ヴァンガード』は第二次世界大戦の設定であるのに対し、『モダン ウォーフェア 2』は現代の設定である。したがって、ゲームプレイは武器、車両、地図などすべてが異なる。また、『モダン ウォーフェア 2』の販売数は『ヴァンガード』よりも遥かに高い。『ヴァンガード』はシリーズで最も悪い発売となり、10年以上で最低の売上となった。

グラフィックス、戦闘、パフォーマンスなどの他の要素はほとんど同じであると思われるが、これらのゲーム要素も議論の対象となる。すべての要素を考慮して、『コール オブ デューティ ヴァンガード』と『モダン ウォーフェア 2』の比較ガイドを作成し、「どちらがより良いのか?」という議論を最終的に決着させた。

マップ

コール オブ デューティ ヴァンガード vs モダン ウォーフェア 2

コール オブ デューティのファンは、キャンペーン ミッションや銃よりもマップを思い出してくれる。マップはプレイヤーの体験を基盤としており、思い出を呼び起こし、長い間プレイヤーがコントローラーを下ろした後でもマップのリマスターをインスパイアする。

『ヴァンガード』は、16の標準のマルチプレイヤー マップで発売された。これは、シリーズの以前の作品よりも多かった。これらのマップは、色鮮やかな庭園、詳細な建物、よく設計されたレーンで散在していた。

一方、『モダン ウォーフェア 2』は、10の6対6マップと、いくつかの地上マップを提供する。各マップは独自のものを提供する。以前の作品とは異なり、『モダン ウォーフェア 2』はより中央に集中したピンチ ポイントとより広い開放的な空間を持つ。各コーナーから見えるこれらの空間は、本当に素晴らしい混沌と楽しさの機会を提供した。

『ヴァンガード』は数で多様性を提供するが、『モダン ウォーフェア 2』の新しいモードを大きなマップで生み出す革新が勝利する。『モダン ウォーフェア』からの移行されたファン ファAVORITE マップは、さらに魅力的なものとなる。

武器

コール オブ デューティ ヴァンガード vs モダン ウォーフェア 2

コール オブ デューティの戦争設定では、武器が不足することはない。違いは、武器のパワー、近距離、中距離、遠距離での戦闘における効率、戦闘の激しさにおける信頼性にある。

しかし、『ヴァンガード』と『モダン ウォーフェア 2』では、武器はより大きな違いを示す。『ヴァンガード』には38のベース武器があり、『モダン ウォーフェア 2』には51のベース武器がある。『ヴァンガード』の武器はほとんどが貧弱で、独自性が欠けている。一方、『モダン ウォーフェア 2』の各武器は特別に選ばれたもので、切り替えるのが日常的なことのように感じる。

『モダン ウォーフェア 2』が勝利するのは、個々の武器が非常に正確で、使用するのが非常に満足できるからである。

ガン プレイ

コール オブ デューティの核心であるガン プレイは、すべてのゲーマーが注意を払う要素である。すべての細かい点が、体験を形成または破壊するために重要である。したがって、連続するゲームは、いつもアクションを低下させるのではなく、高めることを目指している。

この点で、『ヴァンガード』のガン プレイは非常に満足できる。過去の作品からうまく機能したすべてを取り入れ、よりタイトでスムーズな体験を提供する。古いスタイルの銃のリコイルなどはまだ残っているが、習得すると、すべてがバランスが取れているように感じる。ただし、『ヴァンガード』は先行作品とあまり差別化されていない。ガン プレイは、過去数年のゲームの完璧なブレンドのように感じる。

これは、『モダン ウォーフェア 2』が優れているところである。開発者は過去の成功を採用するだけでなく、スナッピーでタクティカルなものにした。各瞬間はアクションに満ちており、利用可能な最も多様なメカニズム(および先ほど述べた武器)がある。銃はパワーがあり、ヘッドショットは強い打撃を与え、防具の破壊音も失望させない。

『ヴァンガード』はよりリアルなアプローチを採用し、第二次世界大戦の設定で、よりスローペースなガン プレイになる。一方、『モダン ウォーフェア 2』は、よりクイックでアドレナリン注入されたルートを採用し、より満足できる体験を提供する。

キャンペーン ミッション

コール オブ デューティ ヴァンガード vs モダン ウォーフェア 2 キャンペーン ミッション

キャンペーン ミッションは、コール オブ デューティのゲームで怠慢になることができないもう一つの重要な点である。これは、ゲームの残りの部分を支える物語を発見する場所である。

『ヴァンガード』は、高度に磨かれた第二次世界大戦の物語を提供する。ただし、予測可能なルートを辿るため、クライマックスに達することはない。シングル プレーヤーのキャンペーンもかなり堅実であるが、ベテランにとってはあまり魅力がない。誰もがソロでプレイするときに、喜びのない線形を望まない。実際、『ヴァンガード』は数年間で最も悪いキャンペーンのタイトルを獲得したかもしれない。

一方、『モダン ウォーフェア 2』は、ペースを変え、満足のいく演技、魅力的で面白いプロット、そしてゲームを盛り上げる監督付きのシネマティックなものを提供する。6〜10時間のゲームプレイの中で、水中のシーンから森まで、プレイヤーを運び、常に新鮮な感じを与える。キャンペーンの後半はよりスペクタクルに焦点を当てているが、全体としては失望するほどではない。

判決

 

コール オブ デューティ ヴァンガード vs モダン ウォーフェア 2

『モダン ウォーフェア 2』が『ヴァンガード』よりも多くの点で勝利することは疑う余地がない。確かに、『モダン ウォーフェア 2』は『モダン ウォーフェア』のガン プレイや設定と似ているかもしれないが、『ヴァンガード』は第二次世界大戦の全く新しい試みである。ただし、これは必ずしも悪いことではない。『ヴァンガード』の独自性と多数のマップは、コール オブ デューティシリーズに注目すべき追加物となる。ただし、『モダン ウォーフェア 2』は、多様なゲームプレイ、革新、現代のコール オブ デューティの満足できる体験で期待を上回る。

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エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。