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ベスト

5 Best Call of Duty Games, Ranked

Duty

Call of Dutyは、ほぼ二十年間にわたってファーストパーソン・シューティングの分野で著名な存在となっており、インストールメントは第三者デベロッパーに影響を与え、シリーズが放つ温もりを再現するように促しています。そして、シリーズはそのローラーコースターのような旅の途中でしばしば手を変えながらも、戦争ゲームの頂点での地位を確保し続け、魅力的なストーリーと心を揺さぶる戦争によってジャンルに密接に結び付いてきました。

今日、私たちは二十四のビデオゲームのコレクション、そして膨大なDLCと追加コンテンツの全アームを見渡しています。そして、Modern Warfareが他のすべての章よりも高い人気を誇っているという人もいれば、強く反対する人もいますし、むしろタイムラインの前の章に重点を置く人もいます。しかし、私が言うようにすれば、《正解》は実際には存在しません。もちろん、それは意見の問題です。したがって、私たちがそれに自分のスピンを加えなければならないとしたら — それでは以下のようになります。

5. Call of Duty: World at War

ああ、はい — ゾンビ。彼らと共に生きることも、生きないこともできない。或者、TreyarchがCall of Duty: World at Warに取り付けた新しいモードに対するアプローチがそうだったのです。さて、実際のゲームの大部分とは直接のつながりがなかったにもかかわらず、未死のモードはまだ重要な部分でした。さらに、それは後にBlack Opsシリーズを今のように進化させることになるのです。

よって、ゾンビを脇に置いて、Call of Duty: World at WarはTreyarchがこれまでに出した最も素晴らしいゲームの1つだったかもしれません。シリーズへの新参者として、Infinity Wardの重い靴を引き継いでタイトルを獲得するために、チームは基本的に前の章が決めたすべての要素を取り込み、それらを適切に増幅しました。第二次世界大戦の強力な復活を通じて、World at Warは同時に複数の炎を再点火し、後続の章への道を切り開き、革新と先見性で道を舗装しました。

 

4. Call of Duty 4: Modern Warfare

議論の余地なく、ファーストパーソン・シューティング・プラットフォームに登場した最高のゲームの1つ、Call of Duty 4: Modern Warfareは2007年の発売時に世界を席巻しました。当然のことながら、その後、人々はTreyarchを輝かしい世界の先駆者として見るようになり、シリーズをさらに進化させるための無限のルートが生まれました。靴は確かに重かったですが、TreyarchはModern Warfareをさらに大きなものにするという課題に立ち向かいました。

最初の3つのインストールメントで混合されたレビューに苦労した後、Treyarchはフランチャイズの顔を見直すこと以外に抜け道はないと知っていました。第二次世界大戦は終わり、Modern Warfareが《入った》のです。そこから、Call of Dutyは新しい武器、没入感のあるストーリー・アーク、そして評判を高めるためのモードとともに拡大し続けました。

 

3. Call of Duty: Modern Warfare (2019)

以前のCall of Dutyゲームの複数の層を試み、複数の時代と世界的衝突に足を踏み入れた後、Infinity Wardは最終的に古い靴に戻って、Modern Warfareを地面から再生し、世界を席巻するための全力のリブートを作るという決断を下しました。そうですね — それが実際に起こったのです。《そしてそれ以上》。

2019年のModern Warfareは、Call of Dutyに関連するすべての新しい改良されたキャリアを形成するために、さらに多くの革新を上に積み重ねてテーブルに戻しました。キャラクターは再設計され、ゲームプレイは絶対的な完璧さに調整され、ストーリーの全体的な流れは整った機械のように移行しました。すべてがそこにあり、さらに多くのものがあり、Infinity Wardは古い時代の静かな静脈に生命を吹き込むという見事な仕事をしました。

 

2. Call of Duty: Black Ops 2

Call of Dutyファミリーツリー内のBlack Opsブランチの真正の潜在力を認識した後、Treyarchは基本的に燃えるハンマーを取り、アンビルを二度も強く叩き、ファンが驚嘆するためのより大きな、より良いゲームを鍛造しました。Black Ops 2が最初のインストールメントのただの再パッケージ化であると言う人もいれば、強く反対する人もいるでしょうし、むしろそれがスタンドアロンのベンチャーであると言うでしょう。幸いなことに、リリース時に市場を征服したベンチャーでした。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。